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# Go 状态协程 在上面的例子中,我们演示了如何通过使用mutex来在多个协程之间共享状态。另外一种方法是使用协程内置的同步机制来实现。这种基于通道的方法和Go的通过消息共享内存,保证每份数据为单独的协程所有的理念是一致的。 ```go package main import ( "fmt" "math/rand" "sync/atomic" "time" ) // 在这个例子中,将有一个单独的协程拥有这个状态。这样可以 // 保证这个数据不会被并行访问所破坏。为了读写这个状态,其 // 他的协程将向这个协程发送信息并且相应地接受返回信息。 // 这些`readOp`和`writeOp`结构体封装了这些请求和回复 type readOp struct { key int resp chan int } type writeOp struct { key int val int resp chan bool } func main() { // 我们将计算我们执行了多少次操作 var ops int64 = 0 // reads和writes通道将被其他协程用来从中读取或写入数据 reads := make(chan *readOp) writes := make(chan *writeOp) // 这个是拥有`state`的协程,`state`是一个协程的私有map // 变量。这个协程不断地`select`通道`reads`和`writes`, // 当有请求来临的时候进行回复。一旦有请求,首先执行所 // 请求的操作,然后给`resp`通道发送一个表示请求成功的值。 go func() { var state = make(map[int]int) for { select { case read := <-reads: read.resp <- state[read.key] case write := <-writes: state[write.key] = write.val write.resp <- true } } }() // 这里启动了100个协程来向拥有状态的协程请求读数据。 // 每次读操作都需要创建一个`readOp`,然后发送到`reads` // 通道,然后等待接收请求回复 for r := 0; r < 100; r++ { go func() { for { read := &readOp{ key: rand.Intn(5), resp: make(chan int)} reads <- read <-read.resp atomic.AddInt64(&ops, 1) } }() } // 我们开启10个写协程 for w := 0; w < 10; w++ { go func() { for { write := &writeOp{ key: rand.Intn(5), val: rand.Intn(100), resp: make(chan bool)} writes <- write <-write.resp atomic.AddInt64(&ops, 1) } }() } // 让协程运行1秒钟 time.Sleep(time.Second) // 最后输出操作数量ops的值 opsFinal := atomic.LoadInt64(&ops) fmt.Println("ops:", opsFinal) } ``` 运行结果 ``` ops: 880578 ``` 运行这个程序,我们会看到基于协程的状态管理每秒可以处理800, 000个操作。对于这个例子来讲,基于协程的方法比基于mutex的方法更加复杂一点。当然在某些情况下还是很有用的。例如你有很多复杂的协程,而且管理多个mutex可能导致错误。 当然你可以选择使用任意一种方法,只要你保证这种方法让你觉得很舒服而且也能保证程序的正确性。