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# ansible的特性 **基于python语言实现,由Paramiko,PyYAML和Jinjia2三个关键模块:** - 部署简答,agentless - 默认使用ssh协议, - 主从模式: * master:ansible,ssh client * slave:ssh server * 支持自定义模块:支持各种编程语言 * 支持Playbook * 基于“模块”完成各种”任务“ **ansible主要组成部分功能说明** - PLAYBOOKS:任务剧本(任务集),编排定义Ansible任务集的配置文件,由Ansible顺序依次执行,通常是JSON格式的YML文件 - INVENTORY:Ansible管理主机的清单/etc/anaible/hosts - MODULES:Ansible执行命令的功能模块,多数为内置的核心模块,也可自定义,ansible-doc –l 可查看模块 - PLUGINS:模块功能的补充,如连接类型插件、循环插件、变量插件、过滤插件等,该功能不常用 - API: 供第三方程序调用的应用程序编程接口 - ANSIBLE:组合INVENTORY、 API、 MODULES、PLUGINS的绿框,可以理解为是ansible命令工具,其为核心执行工具 # 安装ansible ansible依赖于epel源、Python 2.6或更高的版本、paramiko、PyYAML及Jinja2。 ## 编译安装 解决依赖关系 ``` yum -y install python-jinja2 PyYAML python-paramiko python-babel python-crypto tar xf ansible-1.5.4.tar.gz cd ansible-1.5.4 python setup.py build python setup.py install mkdir /etc/ansible cp -r examples/* /etc/ansible ``` ## rpm包安装 yum install ansible 注意:不同版本的ansible的功能差异可能较大。 配置文件:/etc/ansible/ansible.cfg Invertory:/etc/ansible/hosts ## 配置文件 配置文件或指令描述 ``` /etc/ansible/ansible.cfg 主配置文件,配置ansible工作特性 /etc/ansible/hosts 主机清单 /etc/ansible/roles/ 存放角色的目录 /usr/bin/ansible 主程序,临时命令执行工具 /usr/bin/ansible-doc 查看配置文档,模块功能查看工具 /usr/bin/ansible-galaxy 下载/上传优秀代码或Roles模块的官网平台 /usr/bin/ansible-playbook 定制自动化任务,编排剧本工具 /usr/bin/ansible-pull 远程执行命令的工具 /usr/bin/ansible-vault 文件加密工具 /usr/bin/ansible-console 基于Console界面与用户交互的执行工具 ``` ## inventory 主机清单 ansible必须通过Inventory 来管理主机。ansible 可同时操作属于一个组的多台主机,组和主机之间的关系通过 inventory 文件配置。ansible通过ssh实现配置管理、应用部署、任务执行等功能,因此,需要事先配置ansible端能基于密钥认证的方式联系各被管理节点。 语法格式: ``` green.example.com > FQDN 192.168.100.10 > IP地址 192.168.100.11:2222 > 非标准SSH端口 [webservers] > 定义了一个组名 alpha.example.org > 组内的单台主机 192.168.100.10 [dbservers] 192.168.100.10 > 一台主机可以是不同的组,这台主机同时属于[webservers] [group:children] > 组嵌套组,group为自定义的组名,children是关键字,固定语法,必须填写。 dns > group组内包含的其他组名 db > group组内包含的其他组名 [webservers] www[001:006].yjscloud.com > 有规律的名称列表, 这里表示相当于: www001.yjscloud.com www002.yjscloud.com www003.yjscloud.com www004.yjscloud.com www005.yjscloud.com www006.yjscloud.com [databases] db-[a:e].example.com > 定义字母范围的简写模式, 这里表示相当于: db-a.example.com db-b.example.com db-c.example.com db-d.example.com db-e.example.com ``` 以下这2条定义了一台主机的连接方式,而不是读取默认的配置设定 ``` localhost ansible_connection=local www.163.com ansible_connection=ssh ansible_ssh_user=hunk ``` 最后还有一个隐藏的分组,那就是all,代表全部主机,这个是隐式的,不需要写出来的。 # YAML ## YAML介绍 YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式。YAML参考了其他多种语言,包括:XML、C语言、Python、Perl以及电子邮件格式RFC2822等。Clark Evans在2001年在首次发表了这种语言,另外Ingy döt Net与Oren Ben-Kiki也是这语言的共同设计者。 YAML Ain't Markup Language,即YAML不是XML。不过,在开发的这种语言时,YAML的意思其实是:"Yet Another Markup Language"(仍是一种标记语言)。其特性: - YAML的可读性好 - YAML和脚本语言的交互性好 - YAML使用实现语言的数据类型 - YAML有一个一致的信息模型 - YAML易于实现 - YAML可以基于流来处理 - YAML表达能力强,扩展性好 更多的内容及规范参见`http://www.yaml.org` ## YAML语法 YAML的语法和其他高阶语言类似,并且可以简单表达清单、散列表、标量等数据结构。其结构(Structure)通过空格来展示,序列(Sequence)里的项用"-"来代表,Map里的键值对用":"分隔。下面是一个示例 ``` name: John Smith age: 41 gender: Male spouse: name: Jane Smith age: 37 gender: Female children: - name: Jimmy Smith age: 17 gender: Male - name: Jenny Smith age 13 gender: Female ``` YAML文件扩展名通常为.yaml,如example.yaml。 ### list 列表的所有元素均使用“-”打头,例如: ``` # A list of tasty fruits - Apple - Orange - Strawberry - Mango ``` ### dictionary 字典通过key与valuef进行标识,例如: ``` # An employee record name: Example Developer job: Developer skill: Elite ``` 也可以将key:value放置于{}中进行表示,例如: ``` # An employee record {name: Example Developer, job: Developer, skill: Elite} ``` # ansible基础元素 ## 变量 ### 变量命名 变量名仅能由字母、数字和下划线组成,且只能以字母开头。 ### acts facts是由正在通信的远程目标主机发回的信息,这些信息被保存在ansible变量中。要获取指定的远程主机所支持的所有facts,可使用如下命令进行: # ansible hostname -m setup ### register 把任务的输出定义为变量,然后用于其他任务,示例如下: ``` tasks: - shell: /usr/bin/foo register: foo_result ignore_errors: True ``` ### 通过命令行传递变量 在运行playbook的时候也可以传递一些变量供playbook使用,示例如下: ansible-playbook test.yml --extra-vars "hosts=www user=mageedu" ### 通过roles传递变量 当给一个主机应用角色的时候可以传递变量,然后在角色内使用这些变量,示例如下: ``` - hosts: webservers roles: - common - { role: foo_app_instance, dir: '/web/htdocs/a.com', port: 8080 } ``` ## Inventory ansible的主要功用在于批量主机操作,为了便捷地使用其中的部分主机,可以在inventory file中将其分组命名。默认的inventory file为/etc/ansible/hosts。 inventory file可以有多个,且也可以通过Dynamic Inventory来动态生成。 ### inventory文件格式 inventory文件遵循INI文件风格,中括号中的字符为组名。可以将同一个主机同时归并到多个不同的组中;此外,当如若目标主机使用了非默认的SSH端口,还可以在主机名称之后使用冒号加端口号来标明,`inventory 主机清单`章节已对文件格式进行了说明这里就不在赘述。 ### 主机变量 可以在inventory中定义主机时为其添加主机变量以便于在playbook中使用。例如: ``` [webservers] www1.yjscloud.com http_port=80 maxRequestsPerChild=808 www2.yjscloud.com http_port=8080 maxRequestsPerChild=909 ``` ### 组变量 组变量是指赋予给指定组内所有主机上的在playboo中可用的变量。例如: ``` [webservers] www1.yjscloud.com www2.yjscloud.com [webservers:vars] ntp_server=ntp.yjscloud.com nfs_server=nfs.yjscloud.com ``` ### 组嵌套 inventory中,组还可以包含其它的组,并且也可以向组中的主机指定变量。不过,这些变量只能在ansible-playbook中使用,而ansible不支持。例如: ``` [apache] httpd1.yjscloud.com httpd2.yjscloud.com [nginx] ngx1.yjscloud.com ngx2.yjscloud.com [webservers:children] apache nginx [webservers:vars] ntp_server=ntp.yjscloud.com ``` ### nventory参数 ansible基于ssh连接inventory中指定的远程主机时,还可以通过参数指定其交互方式;这些参数如下所示: ``` ansible_ssh_host 连接到主机的名称,如果你希望给不同的别名。 ansible_ssh_port ssh端口号,如果不是22 ansible_ssh_user 默认使用ssh的用户名。 ansible_ssh_pass ssh密码使用(这是不安全的,我们强烈建议使用——ask-pass或ssh密钥) ansible_sudo_pass 使用sudo密码(这是不安全的,我们强烈建议使用——ask-sudo-pass) ansible_connection 连接类型的主机。候选人都是本地,ssh或paramiko。默认是paramiko Ansible 1.2之前,和“smart”之后,检测是否使用ssh的根据是否支持ControlPersist可行。 ansible_ssh_private_key_file 使用ssh私有密钥文件。有用的,如果使用多个键和你不想使用SSH代理。 ansible_shell_type shell型的目标系统。默认命令格式默认使用“sh”风格的语法。设置这个“csh”或“fish"将导致在目标系统上执行命令跟随那些shell的语法。 ansible_python_interpreter 目标主机的python的道路。这是对系统更有用,比Python位于“/ usr / bin / Python”如\ * BSD,或者/usr/bin/python 不是一个2.X系列Python。我们不使用“/ usr / bin / env”机制,需要远程用户的路径设置正确,也假设“python可执行为python可执行的可能被命名为“python26” ansible\_\*\_interpreter 适用于任何诸如ruby、perl和ansible_python_interpreter一样工作。这个模块替换工作将在此主机上运行。 ``` ## 条件测试 如果需要根据变量、facts或此前任务的执行结果来做为某task执行与否的前提时要用到条件测试。 ### when语句 在task后添加when子句即可使用条件测试;when语句支持Jinja2表达式语法。例如: ``` tasks: - name: "shutdown Debian flavored systems" command: /sbin/shutdown -h now when: ansible_os_family == "Debian" ``` when语句中还可以使用Jinja2的大多“filter”,例如要忽略此前某语句的错误并基于其结果(failed或者sucess)运行后面指定的语句,可使用类似如下形式: ``` tasks: - command: /bin/false register: result ignore_errors: True - command: /bin/something when: result|failed - command: /bin/something_else when: result|success - command: /bin/still/something_else when: result|skipped ``` 此外,when语句中还可以使用facts或playbook中定义的变量。 ## 迭代 当有需要重复性执行的任务时,可以使用迭代机制。其使用格式为将需要迭代的内容定义为item变量引用,并通过with_items语句来指明迭代的元素列表即可。例如: ``` - name: add several users user: name={{ item }} state=present groups=wheel with_items: - testuser1 - testuser2 ``` 上面语句的功能等同于下面的语句: ``` - name: add user testuser1 user: name=testuser1 state=present groups=wheel - name: add user testuser2 user: name=testuser2 state=present groups=wheel ``` 事实上,with_items中可以使用元素还可为hashes,例如: ``` - name: add several users user: name={{ item.name }} state=present groups={{ item.groups }} with_items: - { name: 'testuser1', groups: 'wheel' } - { name: 'testuser2', groups: 'root' } ``` ansible的循环机制还有更多的高级功能,具体请参见[官方文档](http://docs.ansible.com/playbooks_loops.html) # 常见的模块 - command:命令模块,默认模块,用于在远程执行命令; ``` ansible all -a 'date' ``` - cron:管理计划任务 * state: present:安装 absent:移除 ``` ansible websrvs -m cron -a 'minute="*/10" job="/bin/echo hell" name="test cron job"' ``` - user:管理用户账号 * name=:指明创建的用户的名字: ``` ansible websrvs -m group -a 'name=mysql gid=306 system=yes group=mysql' ``` - group:添加组或删除组 ``` ansible websrvs -m group -a 'name=mysql gid=306 system=yes' ``` - copy: * src=:定义本地源文件路径 * dest=:定义远程目标文件路径 * content=:取代src=,表示直接用此处指定的信息生成为目标文件内容; ``` ansible all -m copy -a 'src=/etc/fstab dest=/tmp/fstab.ansible owner=root mode=640' ansible all -m copy -a 'content="Hello Ansible\nHi yjscloud" dest=/tmp/test.ansible' ``` - file:设定文件属性 * path=:指定文件路径,可以使用name或dest来替换; 创建文件的符号链接 * src=:指明源文件 * path=:指明符号链接文件路径 ``` ansible all -m file -a 'path=/tmp/fstab.link src=/tmp/fstab.ansible state=link' ``` - ping:测试指定主机是否能连接; * serveice:指定运行状态; * enabled=:是否开机自动启动,取值为true或者flase; * name=:服务名称 * state=:状态,取值有started,stopped,restarted; - shell:在远程主机上运行命令 用到管道等功能的复杂命令; - script:将本地脚本复制到远程主机并运行之; 注意:要使用相对路径指定脚本 - yum:安装程序包 * name=:指明要安装的程序包,可以带上版本号; * state=:present,latest表示安装,absent表示卸载; - setup:收集远程主机的facts 每个被管理节点在接收并运行管理命令之前,会将自己主机相关信息,如操作系统版本、IP地址等报告给远程的ansible主机; - fetch:从远程节点获取文件(只能是文件)到本地目录。默认会以主机清单中的主机名为目录存放获取到的文件 ``` ansible all -m fetch -a 'src=/var/log/messages dest=/app' ``` 注意,`src=/var/log/mess*` 这种通配符语法是不支持的 - get_url:从 HTTP, HTTPS, or FTP 下载文件 * timeout:下载超时时间,默认10s * url:下载的URL * url_password、url_username:主要用于需要用户名密码进行验证的情况 * force:yes目标存在时是否下载,no目标文件不存在时下载 ``` ansible all -m get_url -a 'dest=/app/ url="https://github.com/bennojoy/nginx/archive/master.zip"' ``` # ansible playbooks playbook是由一个或多个“play”组成的列表。play的主要功能在于将事先归并为一组的主机装扮成事先通过ansible中的task定义好的角色。从根本上来讲,所谓task无非是调用ansible的一个module。将多个play组织在一个playbook中,即可以让它们联同起来按事先编排的机制同唱一台大戏。下面是一个简单示例。 ``` - hosts: webnodes vars: http_port: 80 max_clients: 256 remote_user: root tasks: - name: ensure apache is at the latest version yum: name=httpd state=latest - name: ensure apache is running service: name=httpd state=started handlers: - name: restart apache service: name=httpd state=restarted ``` ## playbook基础组件 ### Hosts和Users playbook中的每一个play的目的都是为了让某个或某些主机以某个指定的用户身份执行任务。hosts用于指定要执行指定任务的主机,其可以是一个或多个由冒号分隔主机组;remote_user则用于指定远程主机上的执行任务的用户。如上面示例中的 ``` -hosts: webnodes remote_user: root ``` 不过,remote_user也可用于各task中。也可以通过指定其通过sudo的方式在远程主机上执行任务,其可用于play全局或某任务;此外,甚至可以在sudo时使用sudo_user指定sudo时切换的用户。 ``` - hosts: webnodes remote_user: yjscloud tasks: - name: test connection ping: remote_user: yjscloud sudo: yes ``` ### 任务列表和action play的主体部分是task list。task list中的各任务按次序逐个在hosts中指定的所有主机上执行,即在所有主机上完成第一个任务后再开始第二个。在运行自下而下某playbook时,如果中途发生错误,所有已执行任务都将回滚,因此,在更正playbook后重新执行一次即可。 task的目的是使用指定的参数执行模块,而在模块参数中可以使用变量。模块执行是幂等的,这意味着多次执行是安全的,因为其结果均一致。 每个task都应该有其name,用于playbook的执行结果输出,建议其内容尽可能清晰地描述任务执行步骤。如果未提供name,则action的结果将用于输出。 定义task的可以使用“action: module options”或“module: options”的格式,推荐使用后者以实现向后兼容。如果action一行的内容过多,也中使用在行首使用几个空白字符进行换行。 ``` tasks: - name: make sure apache is running service: name=httpd state=running ``` 在众多模块中,只有command和shell模块仅需要给定一个列表而无需使用“key=value”格式,例如: ``` tasks: - name: disable selinux command: /sbin/setenforce 0 ``` 如果命令或脚本的退出码不为零,可以使用如下方式替代: ``` tasks: - name: run this command and ignore the result shell: /usr/bin/somecommand || /bin/true ``` 或者使用ignore_errors来忽略错误信息: ``` tasks: - name: run this command and ignore the result shell: /usr/bin/somecommand ignore_errors: True ``` ### handlers 用于当关注的资源发生变化时采取一定的操作。 “notify”这个action可用于在每个play的最后被触发,这样可以避免多次有改变发生时每次都执行指定的操作,取而代之,仅在所有的变化发生完成后一次性地执行指定操作。在notify中列出的操作称为handler,也即notify中调用handler中定义的操作。 ``` - name: template configuration file template: src=template.j2 dest=/etc/foo.conf notify: - restart memcached - restart apache ``` handler是task列表,这些task与前述的task并没有本质上的不同。 ``` handlers: - name: restart memcached service: name=memcached state=restarted - name: restart apache service: name=apache state=restarted ``` 案例: heartbeat.yaml ``` - hosts: hbhosts remote_user: root tasks: - name: ensure heartbeat latest version yum: name=heartbeat state=present - name: authkeys configure file copy: src=/root/hb_conf/authkeys dest=/etc/ha.d/authkeys - name: authkeys mode 600 file: path=/etc/ha.d/authkeys mode=600 notify: - restart heartbeat - name: ha.cf configure file copy: src=/root/hb_conf/ha.cf dest=/etc/ha.d/ha.cf notify: - restart heartbeat handlers: - name: restart heartbeat service: name=heartbeat state=restarted ``` # roles ansilbe自1.2版本引入的新特性,用于层次性、结构化地组织playbook。roles能够根据层次型结构自动装载变量文件、tasks以及handlers等。要使用roles只需要在playbook中使用include指令即可。简单来讲,roles就是通过分别将变量、文件、任务、模块及处理器放置于单独的目录中,并可以便捷地include它们的一种机制。角色一般用于基于主机构建服务的场景中,但也可以是用于构建守护进程等场景中。 一个roles的案例如下所示: ``` site.yml webservers.yml fooservers.yml roles/ common/ files/ templates/ tasks/ handlers/ vars/ meta/ webservers/ files/ templates/ tasks/ handlers/ vars/ meta/ ``` 而在playbook中,可以这样使用roles: ``` - hosts: webservers roles: - common - webservers ``` 也可以向roles传递参数,例如: ``` - hosts: webservers roles: - common - { role: foo_app_instance, dir: '/opt/a', port: 5000 } - { role: foo_app_instance, dir: '/opt/b', port: 5001 } ``` 甚至也可以条件式地使用roles,例如: ``` - hosts: webservers roles: - { role: some_role, when: "ansible_os_family == 'RedHat'" } ``` ## 创建role的步骤 - 创建以roles命名的目录; - 在roles目录中分别创建以各角色名称命名的目录,如webservers等; - 在每个角色命名的目录中分别创建files、handlers、meta、tasks、templates和vars目录;用不到的目录可以创建为空目录,也可以不创建; - 在playbook文件中,调用各角色; ## role内各目录中可用的文件 - tasks目录:至少应该包含一个名为main.yml的文件,其定义了此角色的任务列表;此文件可以使用include包含其它的位于此目录中的task文件; - files目录:存放由copy或script等模块调用的文件; - templates目录:template模块会自动在此目录中寻找Jinja2模板文件; - handlers目录:此目录中应当包含一个main.yml文件,用于定义此角色用到的各handler;在handler中使用include包含的其它的handler文件也应该位于此目录中; - vars目录:应当包含一个main.yml文件,用于定义此角色用到的变量; - meta目录:应当包含一个main.yml文件,用于定义此角色的特殊设定及其依赖关系;ansible 1.3及其以后的版本才支持; - default目录:为当前角色设定默认变量时使用此目录;应当包含一个main.yml文件; # Tags tags用于让用户选择运行或路过playbook中的部分代码。ansible具有幂等性,因此会自动跳过没有变化的部分,即便如此,有些代码为测试其确实没有发生变化的时间依然会非常地长。此时,如果确信其没有变化,就可以通过tags跳过此些代码片断。 # Jinja2相关 ## 字面量 表达式最简单的形式就是字面量。字面量表示诸如字符串和数值的 Python 对象。下面的字面量是可用的: ``` “Hello World”: 双引号或单引号中间的一切都是字符串。无论何时你需要在模板中使用一个字 符串(比如函数调用、过滤器或只是包含或继承一个模板的参数),它们都是 有用的。 ``` ``` 42 / 42.23: 直接写下数值就可以创建整数和浮点数。如果有小数点,则为浮点数,否则为 整数。记住在 Python 里, 42 和 42.0 是不一样的。 ``` ``` [‘list’, ‘of’, ‘objects’]: 一对中括号括起来的东西是一个列表。列表用于存储和迭代序列化的数据。例如 你可以容易地在 for 循环中用列表和元组创建一个链接的列表: <ul> {% for href, caption in [('index.html', 'Index'), ('about.html', 'About'), ('downloads.html', 'Downloads')] %} <li><a href="{{ href }}">{{ caption }}</a></li> {% endfor %} </ul> ``` ``` (‘tuple’, ‘of’, ‘values’): 元组与列表类似,只是你不能修改元组。如果元组中只有一个项,你需要以逗号 结尾它。元组通常用于表示两个或更多元素的项。更多细节见上面的例子。 ``` ``` {‘dict’: ‘of’, ‘key’: ‘and’, ‘value’: ‘pairs’}: Python 中的字典是一种关联键和值的结构。键必须是唯一的,并且键必须只有一个 值。字典在模板中很少使用,罕用于诸如 xmlattr() 过滤器之类。 ``` ``` true / false: true 永远是 true ,而 false 始终是 false 。 ``` ## 算术运算 Jinja 允许你用计算值。这在模板中很少用到,但是为了完整性允许其存在。支持下面的 运算符: + 把两个对象加到一起。通常对象是素质,但是如果两者是字符串或列表,你可以用这 种方式来衔接它们。无论如何这不是首选的连接字符串的方式!连接字符串见 ~ 运算符。 {{ 1 + 1 }} 等于 2 。 - 用第一个数减去第二个数。 {{ 3 - 2 }} 等于 1 。 / 对两个数做除法。返回值会是一个浮点数。 {{ 1 / 2 }} 等于 {{ 0.5 }} 。 // 对两个数做除法,返回整数商。 {{ 20 // 7 }} 等于 2 。 % 计算整数除法的余数。 {{ 11 % 7 }} 等于 4 。 * 用右边的数乘左边的操作数。 {{ 2 * 2 }} 会返回 4 。也可以用于重 复一个字符串多次。 {{ ‘=’ * 80 }} 会打印 80 个等号的横条。 ** 取左操作数的右操作数次幂。 {{ 2**3 }} 会返回 8 。 ## 比较操作符 == 比较两个对象是否相等。 != 比较两个对象是否不等。 > 如果左边大于右边,返回 true 。 >= 如果左边大于等于右边,返回 true 。 < 如果左边小于右边,返回 true 。 <= 如果左边小于等于右边,返回 true 。 ## 逻辑运算符 对于 if 语句,在 for 过滤或 if 表达式中,它可以用于联合多个表达式: and 如果左操作数和右操作数同为真,返回 true 。 or 如果左操作数和右操作数有一个为真,返回 true 。 not 对一个表达式取反(见下)。 (expr) 表达式组。