# 6.1 os — 平台无关的操作系统功能实现 #
`os` 包提供了平台无关的操作系统功能接口。尽管错误处理是 go 风格的,但设计是 Unix 风格的;所以,失败的调用会返回 `error` 而非错误码。通常 `error` 里会包含更多信息。例如,如果使用一个文件名的调用(如Open、Stat)失败了,打印错误时会包含该文件名,错误类型将为`*PathError`,其内部可以解包获得更多信息。
os包的接口规定实现为在所有操作系统中都是一致的。有一些某个系统特定的功能,需要使用 `syscall` 获取。实际上,`os` 依赖于 `syscall`。在实际编程中,我们应该总是优先使用 `os` 中提供的功能,而不是 `syscall`。
下面是一个简单的例子,打开一个文件并从中读取一些数据:
```
file, err := os.Open("file.go") // For read access.
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
```
如果打开失败,错误字符串是自解释的,例如:
`open file.go: no such file or directory`
而不像 C 语言,需要额外的函数(或宏)来解释错误码。
## 文件 I/O
在第一章,我们较全面的介绍了 Go 中的 I/O。本节,我们着重介绍文件相关的 I/O。因为 I/O 操作涉及到系统调用,在讲解时会涉及到 Unix 在这方面的系统调用。
在 Unix 系统调用中,所有执行 I/O 操作以文件描述符,一个非负整数(通常是小整数),来指代打开的文件。文件描述符用以表示所有类型的已打开文件,包括管道(pipe)、FIFO、socket、终端、设备和普通文件。这里,我们主要介绍普通文件的 I/O。
在 Go 中,文件描述符封装在 `os.File` 结构中,通过 `File.Fd()` 可以获得底层的文件描述符:fd。
按照惯例,大多数程序都期望能够使用 3 种标准的文件描述符:0-标准输入;1-标准输出;2-标准错误。`os` 包提供了 3 个 `File` 对象,分别代表这 3 种标准描述符:`Stdin`、`Stdout` 和 `Stderr`,它们对应的文件名分别是:/dev/stdin、/dev/stdout 和 /dev/stderr。注意,这里说的文件名,并不说一定存在的文件名,比如 Windows 下就没有。
### 打开一个文件:OpenFile
`OpenFile` 既能打开一个已经存在的文件,也能创建并打开一个新文件。
`func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (*File, error)`
`OpenFile` 是一个更一般性的文件打开函数,大多数调用者都应用 `Open` 或 `Create` 代替本函数。它会使用指定的选项(如O_RDONLY等)、指定的模式(如0666等)打开指定名称的文件。如果操作成功,返回的文件对象可用于 I/O。如果出错,错误底层类型是 `*PathError`。
要打开的文件由参数 `name` 指定,它可以是绝对路径或相对路径(相对于进程当前工作目录),也可以是一个符号链接(会对其进行解引用)。
位掩码参数 `flag` 用于指定文件的访问模式,可用的值在 `os` 中定义为常量(以下值并非所有操作系统都可用):
```
const (
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读模式打开文件
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写模式打开文件
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // 读写模式打开文件
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 写操作时将数据附加到文件尾部
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // 如果不存在将创建一个新文件
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // 和O_CREATE配合使用,文件必须不存在
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // 打开文件用于同步I/O
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // 如果可能,打开时清空文件
)
```
其中,`O_RDONLY`、`O_WRONLY`、`O_RDWR` 应该只指定一个,剩下的通过 `|` 操作符来指定。该函数内部会给 `flags` 加上 `syscall.O_CLOEXEC`,在 fork 子进程时会关闭通过 `OpenFile` 打开的文件,即子进程不会重用该文件描述符。
*注意:由于历史原因,`O_RDONLY | O_WRONLY` 并非等于 `O_RDWR`,它们的值一般是 0、1、2。*
位掩码参数 `perm` 指定了文件的模式和权限位,类型是 `os.FileMode`,文件模式位常量定义在 `os` 中:
```
const (
// 单字符是被 String 方法用于格式化的属性缩写。
ModeDir FileMode = 1 << (32 - 1 - iota) // d: 目录
ModeAppend // a: 只能写入,且只能写入到末尾
ModeExclusive // l: 用于执行
ModeTemporary // T: 临时文件(非备份文件)
ModeSymlink // L: 符号链接(不是快捷方式文件)
ModeDevice // D: 设备
ModeNamedPipe // p: 命名管道(FIFO)
ModeSocket // S: Unix域socket
ModeSetuid // u: 表示文件具有其创建者用户id权限
ModeSetgid // g: 表示文件具有其创建者组id的权限
ModeCharDevice // c: 字符设备,需已设置ModeDevice
ModeSticky // t: 只有root/创建者能删除/移动文件
// 覆盖所有类型位(用于通过&获取类型位),对普通文件,所有这些位都不应被设置
ModeType = ModeDir | ModeSymlink | ModeNamedPipe | ModeSocket | ModeDevice
ModePerm FileMode = 0777 // 覆盖所有Unix权限位(用于通过&获取类型位)
)
```
以上常量在所有操作系统都有相同的含义(可用时),因此文件的信息可以在不同的操作系统之间安全的移植。不是所有的位都能用于所有的系统,唯一共有的是用于表示目录的 `ModeDir` 位。
以上这些被定义的位是 `FileMode` 最重要的位。另外 9 个位(权限位)为标准 Unix rwxrwxrwx 权限(所有人都可读、写、运行)。
`FileMode` 还定义了几个方法,用于判断文件类型的 `IsDir()` 和 `IsRegular()`,用于获取权限的 `Perm()`。
返回的 `error`,具体实现是 `*os.PathError`,它会记录具体操作、文件路径和错误原因。
另外,在 `OpenFile` 内部会调用 `NewFile`,来得到 `File` 对象。
**使用方法**
打开一个文件,一般通过 `Open` 或 `Create`,我们看这两个函数的实现。
```
func Open(name string) (*File, error) {
return OpenFile(name, O_RDONLY, 0)
}
func Create(name string) (*File, error) {
return OpenFile(name, O_RDWR|O_CREATE|O_TRUNC, 0666)
}
```
### 读取文件内容:Read
`func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)`
`Read` 方法从 `f` 中读取最多 `len(b)` 字节数据并写入 `b`。它返回读取的字节数和可能遇到的任何错误。文件终止标志是读取0个字节且返回值 err 为 `io.EOF`。
从方法声明可以知道,`File` 实现了 `io.Reader` 接口。
`Read` 对应的系统调用是 `read`。
对比下 `ReadAt` 方法:
`func (f *File) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err error)`
`ReadAt` 从指定的位置(相对于文件开始位置)读取长度为 `len(b)` 个字节数据并写入 `b`。它返回读取的字节数和可能遇到的任何错误。当 n<len(b) 时,本方法总是会返回错误;如果是因为到达文件结尾,返回值err 会是 `io.EOF`。它对应的系统调用是 `pread`。
**`Read` 和 `ReadAt` 的区别**:前者从文件当前偏移量处读,且会改变文件当前的偏移量;而后者从 `off` 指定的位置开始读,且不会改变文件当前偏移量。
### 数据写入文件:Write
`func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error)`
`Write` 向文件中写入 `len(b)` 字节数据。它返回写入的字节数和可能遇到的任何错误。如果返回值 `n!=len(b)`,本方法会返回一个非nil的错误。
从方法声明可以知道,`File` 实现了 `io.Writer` 接口。
`Write` 对应的系统调用是 `write`。
`Write` 与 `WriteAt` 的区别同 `Read` 与 `ReadAt` 的区别一样。为了方便,还提供了 `WriteString` 方法,它实际是对 `Write` 的封装。
注意:`Write` 调用成功并不能保证数据已经写入磁盘,因为内核会缓存磁盘的 I/O 操作。如果希望立刻将数据写入磁盘(一般场景不建议这么做,因为会影响性能),有两种办法:
1. 打开文件时指定 `os.O_SYNC`;
2. 调用 `File.Sync()` 方法。
说明:`File.Sync()` 底层调用的是 `fsync` 系统调用,这会将数据和元数据都刷到磁盘;如果只想刷数据到磁盘(比如,文件大小没变,只是变了文件数据),需要自己封装,调用 `fdatasync` 系统调用。(`syscall.Fdatasync`)
### 关闭文件:Close
`close()` 系统调用关闭一个打开的文件描述符,并将其释放回调用进程,供该进程继续使用。当进程终止时,将自动关闭其已打开的所有文件描述符。
`func (f *File) Close() error`
`os.File.Close()` 是对 `close()` 的封装。我们应该养成关闭不需要的文件的良好编程习惯。文件描述符是资源,Go 的 gc 是针对内存的,并不会自动回收资源,如果关闭文件描述符,长期运行的服务可能会把文件描述符耗尽。
所以,通常的写法如下:
```
file, err := os.Open("/tmp/studygolang.txt")
if err != nil {
// 错误处理,一般会阻止程序往下执行
return
}
defer file.Close()
```
**关于返回值 `error`**
以下两种情况会导致 `Close` 返回错误:
1. 关闭一个未打开的文件;
2. 两次关闭同一个文件;
通常,我们不回去检查 `Close` 的错误。
### 改变文件偏移量:Seek
对于每个打开的文件,系统内核会记录其文件偏移量,有时也将文件偏移量称为读写偏移量或指针。文件偏移量是指执行下一个 `Read` 或 `Write` 操作的文件其实位置,会以相对于文件头部起始点的文件当前位置来表示。文件第一个字节的偏移量为 0。
文件打开时,会将文件偏移量设置为指向文件开始,以后每次 `Read` 或 `Write` 调用将自动对其进行调整,以指向已读或已写数据后的下一个字节。因此,连续的 `Read` 和 `Write` 调用将按顺序递进,对文件进行操作。
而 `Seek` 可以调整文件偏移量。方法定义如下:
`func (f *File) Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error)`
`Seek` 设置下一次读/写的位置。offset 为相对偏移量,而 whence 决定相对位置:0为相对文件开头,1为相对当前位置,2为相对文件结尾。它返回新的偏移量(相对开头)和可能的错误。使用中,whence 应该使用 `os` 包中的常量:`SEEK_SET`、`SEEK_CUR` 和 `SEEK_END`。
注意:`Seek` 只是调整内核中与文件描述符相关的文件偏移量记录,并没有引起对任何物理设备的访问。
一些 `Seek` 的使用例子(file 为打开的文件对象),注释说明了将文件偏移量移动到的具体位置:
```
file.Seek(0, os.SEEK_SET) // 文件开始处
file.Seek(0, SEEK_END) // 文件结尾处的下一个字节
file.Seek(-1, SEEK_END) // 文件最后一个字节
file.Seek(-10, SEEK_CUR) // 当前位置前10个字节
file.Seek(1000, SEEK_END) // 文件结尾处的下1001个字节
```
最后一个例子在文件中会产生“空洞”。
`Seek` 对应系统调用 `lseek`。该系统调用并不适用于所有类型,不允许将 `lseek ` 应用于管道、FIFO、socket 或 终端。
## 截断文件
`trucate` 和 `ftruncate` 系统调用将文件大小设置为 `size` 参数指定的值;Go 语言中相应的包装函数是 `os.Truncate` 和 `os.File.Truncate`。
```
func Truncate(name string, size int64) error
func (f *File) Truncate(size int64) error
```
如果文件当前长度大于参数 `size`,调用将丢弃超出部分,若小于参数 `size`,调用将在文件尾部添加一系列空字节或是一个文件空洞。
它们之间的区别在于如何指定操作文件:
1. `Truncate` 以路径名称字符串来指定文件,并要求可访问该文件(即对组成路径名的各目录拥有可执行(x)权限),且对文件拥有写权限。若文件名为符号链接,那么调用将对其进行解引用。
2. 很明显,调用 `File.Truncate` 前,需要先以可写方式打开操作文件,该方法不会修改文件偏移量。
## 文件属性
文件属性,也即文件元数据。在 Go 中,文件属性具体信息通过 `os.FileInfo` 接口获取。函数 `Stat`、`Lstat` 和 `File.Stat` 可以得到该接口的实例。这三个函数对应三个系统调用:`stat`、`lstat` 和 `fstat`。
这三个函数的区别:
1. `stat` 会返回所命名文件的相关信息。
2. `lstat` 与 `stat` 类似,区别在于如果文件是符号链接,那么所返回的信息针对的是符号链接自身(而非符号链接所指向的文件)。
3. `fstat` 则会返回由某个打开文件描述符(Go 中则是当前打开文件 File)所指代文件的相关信息。
`Stat` 和 `Lstat` 无需对其所操作的文件本身拥有任何权限,但针对指定 name 的父目录要有执行(搜索)权限。而只要 `File` 对象 ok,`File.Stat` 总是成功。
`FileInfo` 接口如下:
```
type FileInfo interface {
Name() string // 文件的名字(不含扩展名)
Size() int64 // 普通文件返回值表示其大小;其他文件的返回值含义各系统不同
Mode() FileMode // 文件的模式位
ModTime() time.Time // 文件的修改时间
IsDir() bool // 等价于Mode().IsDir()
Sys() interface{} // 底层数据来源(可以返回nil)
}
```
`Sys()` 底层数据的 C语言 结构 `statbuf` 格式如下:
```
struct stat {
dev_t st_dev; // 设备ID
ino_t st_ino; // 文件 i 节点号
mode_t st_mode; // 位掩码,文件类型和文件权限
nlink_t st_nlink; // 硬链接数
uid_t st_uid; // 文件属主,用户ID
gid_t st_gid; // 文件属组,组ID
dev_t st_rdev; // 如果针对设备 i 节点,则此字段包含主、辅 ID
off_t st_size; // 常规文件,则是文件字节数;符号链接,则是链接所指路径名的长度,字节为单位;对于共享内存对象,则是对象大小
blksize_t st_blsize; // 分配给文件的总块数,块大小为512字节
blkcnt_t st_blocks; // 实际分配给文件的磁盘块数量
time_t st_atime; // 对文件上次访问时间
time_t st_mtime; // 对文件上次修改时间
time_t st_ctime; // 文件状态发生改变的上次时间
}
```
Go 中 `syscal.Stat_t` 与该结构对应。
如果我们要获取 `FileInfo` 接口没法直接返回的信息,比如想获取文件的上次访问时间,示例如下:
```
fileInfo, err := os.Stat("test.log")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
sys := fileInfo.Sys()
stat := sys.(*syscall.Stat_t)
fmt.Println(time.Unix(stat.Atimespec.Unix()))
```
### 改变文件时间戳
可以显示改变文件的访问时间和修改时间。
`func Chtimes(name string, atime time.Time, mtime time.Time) error`
`Chtimes` 修改 name 指定的文件对象的访问时间和修改时间,类似Unix的 utime() 或 utimes() 函数。底层的文件系统可能会截断/舍入时间单位到更低的精确度。如果出错,会返回 `*PathError` 类型的错误。在 Unix 中,底层实现会调用 `utimenstat()`,它提供纳秒级别的精度。
### 文件属主
每个文件都有一个与之关联的用户ID(UID)和组ID(GID),籍此可以判定文件的属主和属组。系统调用 `chown`、`lchown` 和 `fchown` 可用来改变文件的属主和属组,Go 中对应的函数或方法:
```
func Chown(name string, uid, gid int) error
func Lchown(name string, uid, gid int) error
func (f *File) Chown(uid, gid int) error
```
它们的区别和上文提到的 `Stat` 相关函数类似。
### 文件权限
这里介绍是应用于文件和目录的权限方案,尽管此处讨论的权限主要是针对普通文件和目录,但其规则可适用于所有文件类型,包括设备文件、FIFO 以及 Unix 域套接字等。
#### 普通文件的权限
如前所述,`os.FileMode` 或 C 结构 stat 中的 `st_mod` 的低 12 位定义了文件权限。其中前 3 位为专用位,分别是 set-user-ID 位、set-group-ID 位和 sticky 位。其余 9 位则构成了定义权限的掩码,分别授予访问文件的各类用户。文件权限掩码分为3类:
- Owner(亦称为 user):授予文件属主的权限。
- Group:授予文件属组成员用户的权限。
- Other:授予其他用户的权限。
可为每一类用户授予的权限如下:
- Read:可阅读文件的内容。
- Write:可更改文件的内容。
- Execute:可以执行文件(如程序或脚本)。
Unix 中表示:rwxrwxrwx。
#### 目录权限
目录与文件拥有相同的权限方案,只是对 3 种权限的含义另有所指。
- 读权限:可列出(比如,通过 ls 命令)目录之下的内容(即目录下的文件名)。
- 写权限:可在目录内创建、删除文件。注意,要删除文件,对文件本身无需有任何权限。
- 可执行权限:可访问目录中的文件。因此,有时也将对目录的执行权限称为 search(搜索)权限。
访问文件时,需要拥有对路径名所列所有目录的执行权限。例如,想读取文件 `/home/studygolang/abc`,则需拥有对目录 `/`、`/home` 以及 `/home/studygolang` 的执行权限(还要有对文件 `abc` 自身的读权限)。
#### 相关函数或方法
在文件相关操作报错时,可以通过 `os.IsPermission` 检查是否是权限的问题。
`func IsPermission(err error) bool`
返回一个布尔值说明该错误是否表示因权限不足要求被拒绝。ErrPermission 和一些系统调用错误会使它返回真。
另外,`syscall.Access` 可以获取文件的权限。这对应系统调用 `access`。
#### Sticky 位
除了 9 位用来表明属主、属组和其他用户的权限外,文件权限掩码还另设有 3 个附加位,分别是 set-user-ID(bit 04000)、set-group-ID(bit 02000) 和 sticky(bit 01000)位。set-user-ID 和 set-group-ID 权限位将在进程章节介绍。这里介绍 sticky 位。
Sticky 位一般用于目录,起限制删除位的作用,表明仅当非特权进程具有对目录的写权限,且为文件或目录的属主时,才能对目录下的文件进行删除和重命名操作。根据这个机制来创建为多个用户共享的一个目录,各个用户可在其下创建或删除属于自己的文件,但不能删除隶属于其他用户的文件。`/tmp` 目录就设置了 sticky 位,正是出于这个原因。
`chmod` 命令或系统调用可以设置文件的 sticky 位。若对某文件设置了 sticky 位,则 `ls -l` 显示文件时,会在其他用户执行权限字段上看到字母 t(有执行权限时) 或 T(无执行权限时)。
`os.Chmod` 和 `os.File.Chmod` 可以修改文件权限(包括 sticky 位),分别对应系统调用 `chmod` 和 `fchmod`。
```
func main() {
file, err := os.Create("studygolang.txt")
if err != nil {
log.Fatal("error:", err)
}
defer file.Close()
fileMode := getFileMode(file)
log.Println("file mode:", fileMode)
file.Chmod(fileMode | os.ModeSticky)
log.Println("change after, file mode:", getFileMode(file))
}
func getFileMode(file *os.File) os.FileMode {
fileInfo, err := file.Stat()
if err != nil {
log.Fatal("file stat error:", err)
}
return fileInfo.Mode()
}
// Output:
// 2016/06/18 15:59:06 file mode: -rw-rw-r--
// 2016/06/18 15:59:06 change after, file mode: trw-rw-r--
// ls -l 看到的 studygolang.tx 是:-rw-rw-r-T
// 当然这里是给文件设置了 sticky 位,对权限不起作用。系统会忽略它。
```
## 目录与链接
在 Unix 文件系统中,目录的存储方式类似于普通文件。目录和普通文件的区别有二:
- 在其 i-node 条目中,会将目录标记为一种不同的文件类型。
- 目录是经特殊组织而成的文件。本质上说就是一个表格,包含文件名和 i-node 标号。
### 创建和移除(硬)链接
硬链接是针对文件而言的,目录不允许创建硬链接。
`link` 和 `unlink` 系统调用用于创建和移除(硬)链接。Go 中 `os.Link` 对应 `link` 系统调用;但 `os.Remove` 的实现会先执行 `unlink` 系统调用,如果要移除的是目录,则 `unlink` 会失败,这时 `Remove` 会再调用 `rmdir` 系统调用。
`func Link(oldname, newname string) error`
`Link` 创建一个名为 newname 指向 oldname 的硬链接。如果出错,会返回 `*LinkError` 类型的错误。
`func Remove(name string) error`
`Remove` 删除 name 指定的文件或目录。如果出错,会返回 `*PathError` 类型的错误。如果目录不为空,`Remove` 会返回失败。
### 更改文件名
系统调用 `rename` 既可以重命名文件,又可以将文件移至同一个文件系统中的另一个目录。该系统调用既可以用于文件,也可以用于目录。相关细节,请查阅相关资料。
Go 中的 `os.Rename` 是对应的封装函数。
`func Rename(oldpath, newpath string) error`
`Rename` 修改一个文件的名字或移动一个文件。如果 `newpath` 已经存在,则替换它。注意,可能会有一些个操作系统特定的限制。
### 使用符号链接
`symlink` 系统调用用于为指定路径名创建一个新的符号链接(想要移除符号链接,使用 `unlink`)。Go 中的 `os.Symlink` 是对应的封装函数。
`func Symlink(oldname, newname string) error`
`Symlink` 创建一个名为 `newname` 指向 `oldname` 的符号链接。如果出错,会返回 `*LinkError` 类型的错误。
由 `oldname` 所命名的文件或目录在调用时无需存在。因为即便当时存在,也无法阻止后来将其删除。这时,`newname` 成为“悬空链接”,其他系统调用试图对其进行解引用操作都将错误(通常错误号是 ENOENT)。
有时候,我们希望通过符号链接,能获取其所指向的路径名。系统调用 `readlink` 能做到,Go 的封装函数是 `os.Readlink`:
`func Readlink(name string) (string, error)`
`Readlink` 获取 `name` 指定的符号链接指向的文件的路径。如果出错,会返回 `*PathError` 类型的错误。我们看看 `Readlink` 的实现。
```
func Readlink(name string) (string, error) {
for len := 128; ; len *= 2 {
b := make([]byte, len)
n, e := fixCount(syscall.Readlink(name, b))
if e != nil {
return "", &PathError{"readlink", name, e}
}
if n < len {
return string(b[0:n]), nil
}
}
}
```
这里之所以用循环,是因为我们没法知道文件的路径到底多长,如果 `b` 长度不够,文件名会被截断,而 `readlink` 系统调用无非分辨所返回的字符串到底是经过截断处理,还是恰巧将 `b` 填满。这里采用的验证方法是分配一个更大的(两倍)`b` 并再次调用 `readlink`。
### 创建和移除目录
`mkdir` 系统调用创建一个新目录,Go 中的 `os.Mkdir` 是对应的封装函数。
`func Mkdir(name string, perm FileMode) error`
`Mkdir` 使用指定的权限和名称创建一个目录。如果出错,会返回 `*PathError` 类型的错误。
`name` 参数指定了新目录的路径名,可以是相对路径,也可以是绝对路径。如果已经存在,则调用失败并返回 `os.ErrExist` 错误。
`perm` 参数指定了新目录的权限。对该位掩码值的指定方式和 `os.OpenFile` 相同,也可以直接赋予八进制数值。注意,`perm` 值还将于进程掩码相与(&)。如果 `perm` 中设置了 sticky 位,那么将对新目录设置该权限。
因为 `Mkdir` 所创建的只是路径名中的最后一部分,如果父目录不存在,创建会失败。`os.MkdirAll` 用于递归创建所有不存在的目录。建议读者阅读下 `os.MkdirAll` 的源码,了解其实现方式、技巧。
`rmdir` 系统调用移除一个指定的目录,目录可以是绝对路径或相对路径。在讲解 `unlink` 时,已经介绍了 Go 中的 `os.Remove`。注意,这里要求目录必须为空。为了方便使用,Go 中封装了一个 `os.RemoveAll` 函数:
`func RemoveAll(path string) error`
`RemoveAll` 删除 `path` 指定的文件,或目录及它包含的任何下级对象。它会尝试删除所有东西,除非遇到错误并返回。如果 `path` 指定的对象不存在,`RemoveAll` 会返回 nil 而不返回错误。
`RemoveAll` 的内部实现逻辑如下:
1. 调用 `Remove` 尝试进行删除,如果成功或返回 `path` 不存在,则直接返回 nil;
2. 调用 `Lstat` 获取 `path` 信息,以便判断是否是目录。注意,这里使用 `Lstat`,表示不对符号链接解引用;
3. 调用 `Open` 打开目录,递归读取目录中内容,执行删除操作。
阅读 `RemoveAll` 源码,可以掌握马上要介绍的读目录内容或遍历目录。
### 读目录
`POSIX` 与 `SUS` 定义了读取目录相关的 C 语言标准,各个操作系统提供的系统调用却不尽相同。Go 没有基于 C 语言,而是自己通过系统调用实现了读目录功能。
`func (f *File) Readdirnames(n int) (names []string, err error)`
`Readdirnames` 读取目录 `f` 的内容,返回一个最多有 `n` 个成员的[]string,切片成员为目录中文件对象的名字,采用目录顺序。对本函数的下一次调用会返回上一次调用未读取的内容的信息。
如果 n>0,`Readdirnames` 函数会返回一个最多 n 个成员的切片。这时,如果 `Readdirnames` 返回一个空切片,它会返回一个非 nil 的错误说明原因。如果到达了目录 `f` 的结尾,返回值 err 会是 `io.EOF`。
如果 n<=0,`Readdirnames` 函数返回目录中剩余所有文件对象的名字构成的切片。此时,如果 `Readdirnames` 调用成功(读取所有内容直到结尾),它会返回该切片和 nil 的错误值。如果在到达结尾前遇到错误,会返回之前成功读取的名字构成的切片和该错误。
`func (f *File) Readdir(n int) (fi []FileInfo, err error)`
`Readdir` 内部会调用 `Readdirnames`,将得到的 `names` 构造路径,通过 `Lstat` 构造出 `[]FileInfo`。
列出某个目录的文件列表示例程序见 [dirtree](/code/src/chapter06/os/dirtree/main.go)。
# 导航 #
- [第六章](/chapter06/06.0.md)
- 下一节:[path — 操作路径](06.2.md)
- 简介
- 第一章 输入输出 (Input/Output)
- 1.1 io — 基本的 IO 接口
- 1.2 ioutil — 方便的 IO 操作函数集
- 1.3 fmt — 格式化 IO
- 1.4 bufio — 缓存 IO
- 第二章 文本
- 2.1 strings — 字符串操作
- 2.2 bytes — byte slice 便利操作
- 2.3 strconv — 字符串和基本数据类型之间转换
- 2.4 regexp — 正则表达式
- 2.5 unicode — Unicode 码点、UTF-8/16 编码
- 第三章 数据结构与算法
- 3.1 sort — 排序算法
- 3.2 index/suffixarray — 后缀数组实现子字符串查询
- 3.3 container — 容器数据类型:heap、list 和 ring
- 第四章 日期与时间
- 4.1 主要类型概述
- 4.2 时区
- 4.3 Time类型详解
- 4.4 定时器
- 第六章 文件系统
- 6.1 os — 平台无关的操作系统功能实现
- 6.2 path/filepath — 操作路径
- 第七章 数据持久存储与交换
- 7.1 database/sql — SQL/SQL-Like 数据库操作接口
- 第八章 数据压缩与归档
- 8.1 flate * DEFLATE 压缩算法
- 第九章 测试
- 9.1 testing * 单元测试
- 9.2 testing * 基准测试
- 9.3 testing * 子测试
- 9.4 testing * 运行并验证示例
- 9.5 testing * 其他功能
- 9.6 httptest * HTTP 测试辅助工具
- 9.7 总结
- 第十章 进程、线程与 goroutine
- 10.1 创建进程
- 10.2 进程属性和控制
- 10.3 线程
- 10.4 进程间通信
- 第十三章 应用构建 与 debug
- 13.1 flag * 命令行参数解析
- 13.2 log * 日志记录
- 13.3 expvar * 公共变量的标准化接口
- 13.4 runtime/debug * 运行时的调试工具