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ds_grid_shuffle 让指定网格中的单元格数值随机打乱。 语法: ds_grid_shuffle(index); | 参数 | 描述 | | --- | --- | | index | 网格索引 | 返回: N/A 描述 该函数可以用来随机化网格内所有单元格中的所有值的位置。 注意:GMS2为了方便调试,所以每次随机种子都是一样的(即:随机的数是一样的),如果想获得真随机的效果,你可以在每次游戏开始的时候使用randomise()来随机产生种子。 举例: ~~~ ds_grid_shuffle(grid); ~~~ 随机打乱grid网格结构。