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# 16.5 其它媒介 你可以使用和文本同样的机制来针对不同的语言加载不同的声音和图片,如下所示: ``` wxBitmap bitmap(_("flag.png")); ``` 上面的代码将导致flag.png在运行期被翻译,因此你可以将其针对不同的语言翻译成不同的文件,比如de/flag.png.当然,你需要保证这是一个存在的真实文件.你也可以使用第14章,"文件和流"中介绍的技术将其翻译为一个虚拟文件系统路径.