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# Java基础语法 一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。 * **对象**:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 * **类**:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。 * **方法**:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。 * **实例变量**:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。 ## 第一个Java程序 下面看一个简单的Java程序,它将打印字符串 _Hello World_ ``` public class MyFirstJavaProgram { /* 第一个Java程序. * 它将打印字符串 Hello World */ public static void main(String []args) { System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World } } ``` 下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序: * 打开Notepad,把上面的代码添加进去; * 把文件名保存为:MyFirstJavaProgram.java; * 打开cmd命令窗口,进入目标文件所在的位置,假设是C:\ * 在命令行窗口键入 javac MyFirstJavaProgram.java  按下enter键编译代码。如果代码没有错误,cmd命令提示符会进入下一行。(假设环境变量都设置好了)。 * 再键入java MyFirstJavaProgram 按下Enter键就可以运行程序了 你将会在窗口看到 Hello World ``` C : > javac MyFirstJavaProgram.java C : > java MyFirstJavaProgram Hello World ``` ## 基本语法 编写Java程序时,应注意以下几点: * **大小写敏感**:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。 * **类名**:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。 * **方法名**:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。 * **源文件名**:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。 * **主方法入口**:所有的Java 程序由**public static void main(String args[])**方法开始执行。 ## Java标识符 Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。 关于Java标识符,有以下几点需要注意: * 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始 * 首字符之后可以是任何字符的组合 * 关键字不能用作标识符 * 标识符是大小写敏感的 * 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value * 非法标识符举例:123abc、-salary ## Java修饰符 像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符: * 可访问修饰符 : default, public , protected, private * 不可访问修饰符 : final, abstract, strictfp 在后面的章节中我们会深入讨论Java修饰符。 ## Java变量 Java中主要有如下几种类型的变量 * 局部变量 * 类变量(静态变量) * 成员变量(非静态变量) ## Java数组 数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。 ## Java枚举 Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的bug。 例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。 ## 实例 ``` class FreshJuice { enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDUIM, LARGE } FreshJuiceSize size; } public class FreshJuiceTest { public static void main(String args[]){ FreshJuice juice = new FreshJuice(); juice.size = FreshJuice. FreshJuiceSize.MEDUIM ; } } ``` **注意:**枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。 ## Java关键字 下面列出了Java保留字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。 | 关键字 | 描述 | | --- | --- | | abstract | 抽象方法,抽象类的修饰符 | | assert | 断言条件是否满足 | | boolean | 布尔数据类型 | | break | 跳出循环或者label代码段 | | byte | 8-bit 有符号数据类型 | | case | switch语句的一个条件 | | catch | 和try搭配扑捉异常信息 | | char | 16-bit Unicode字符数据类型 | | class | 定义类 | | const | 未使用 | | continue | 不执行循环体剩余部分 | | default | switch语句中的默认分支 | | do | 循环语句,循环体至少会执行一次 | | double | 64-bit双精度浮点数 | | else | if条件不成立时执行的分支 | | enum | 枚举类型 | | extends | 表示一个类是另一个类的子类 | | final | 表示一个值在初始化之后就不能再改变了 表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类 | | finally | 为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。 | | float | 32-bit单精度浮点数 | | for | for循环语句 | | goto | 未使用 | | if | 条件语句 | | implements | 表示一个类实现了接口 | | import | 导入类 | | instanceof | 测试一个对象是否是某个类的实例 | | int | 32位整型数 | | interface | 接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义 | | long | 64位整型数 | | native | 表示方法用非java代码实现 | | new | 分配新的类实例 | | package | 一系列相关类组成一个包 | | private | 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问 | | protected | 表示字段只能通过类或者其子类访问 子类或者在同一个包内的其他类 | | public | 表示共有属性或者方法 | | return | 方法返回值 | | short | 16位数字 | | static | 表示在类级别定义,所有实例共享的 | | strictfp | 浮点数比较使用严格的规则 | | super | 表示基类 | | switch | 选择语句 | | synchronized | 表示同一时间只能由一个线程访问的代码块 | | this | 表示调用当前实例 或者调用另一个构造函数 | | throw | 抛出异常 | | throws | 定义方法可能抛出的异常 | | transient | 修饰不要序列化的字段 | | try | 表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码 | | void | 标记方法不返回任何值 | | volatile | 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步 | | while | while循环 | ## Java注释 类似于C/C++,Java也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被Java编译器忽略。 ``` public class MyFirstJavaProgram{ /* 这是第一个Java程序 *它将打印Hello World * 这是一个多行注释的示例 */ public static void main(String []args){ // 这是单行注释的示例 /* 这个也是单行注释的示例 */ System.out.println("Hello World"); } } ``` ## Java 空行 空白行,或者有注释的的行,Java编译器都会忽略掉。 ## 继承 在Java中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。 利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。 ## 接口 在Java中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。 接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。 下一节介绍Java编程中的类和对象。之后你将会对Java中的类和对象有更清楚的认识。