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# 第 31 章 Shell脚本 **目录** + [1\. Shell的历史](ch31s01.html) + [2\. Shell如何执行命令](ch31s02.html) + [2.1\. 执行交互式命令](ch31s02.html#id2872017) + [2.2\. 执行脚本](ch31s02.html#id2872211) + [3\. Shell的基本语法](ch31s03.html) + [3.1\. 变量](ch31s03.html#id2872666) + [3.2\. 文件名代换(Globbing):* ? []](ch31s03.html#id2872839) + [3.3\. 命令代换:`或 $()](ch31s03.html#id2872936) + [3.4\. 算术代换:$(())](ch31s03.html#id2872971) + [3.5\. 转义字符\](ch31s03.html#id2873001) + [3.6\. 单引号](ch31s03.html#id2873083) + [3.7\. 双引号](ch31s03.html#id2873112) + [4\. bash启动脚本](ch31s04.html) + [4.1\. 作为交互登录Shell启动,或者使用--login参数启动](ch31s04.html#id2873231) + [4.2\. 以交互非登录Shell启动](ch31s04.html#id2873387) + [4.3\. 非交互启动](ch31s04.html#id2873571) + [4.4\. 以sh命令启动](ch31s04.html#id2873616) + [5\. Shell脚本语法](ch31s05.html) + [5.1\. 条件测试:test [](ch31s05.html#id2873722) + [5.2\. if/then/elif/else/fi](ch31s05.html#id2874121) + [5.3\. case/esac](ch31s05.html#id2874366) + [5.4\. for/do/done](ch31s05.html#id2874526) + [5.5\. while/do/done](ch31s05.html#id2874637) + [5.6\. 位置参数和特殊变量](ch31s05.html#id2874685) + [5.7\. 函数](ch31s05.html#id2874943) + [6\. Shell脚本的调试方法](ch31s06.html) ## 1. Shell的历史 Shell的作用是解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条,这种方式称为交互式(Interactive),Shell还有一种执行命令的方式称为批处理(Batch),用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行。 由于历史原因,UNIX系统上有很多种Shell: 1. `sh`(Bourne Shell):由Steve Bourne开发,各种UNIX系统都配有`sh`。 2. `csh`(C Shell):由Bill Joy开发,随BSD UNIX发布,它的流程控制语句很像C语言,支持很多Bourne Shell所不支持的功能:作业控制,命令历史,命令行编辑。 3. `ksh`(Korn Shell):由David Korn开发,向后兼容`sh`的功能,并且添加了`csh`引入的新功能,是目前很多UNIX系统标准配置的Shell,在这些系统上`/bin/sh`往往是指向`/bin/ksh`的符号链接。 4. `tcsh`(TENEX C Shell):是`csh`的增强版本,引入了命令补全等功能,在FreeBSD、Mac OS X等系统上替代了`csh`。 5. `bash`(Bourne Again Shell):由GNU开发的Shell,主要目标是与POSIX标准保持一致,同时兼顾对`sh`的兼容,`bash`从`csh`和`ksh`借鉴了很多功能,是各种Linux发行版标准配置的Shell,在Linux系统上`/bin/sh`往往是指向`/bin/bash`的符号链接<sup>[[38](#ftn.id2871814)]</sup>。虽然如此,`bash`和`sh`还是有很多不同的,一方面,`bash`扩展了一些命令和参数,另一方面,`bash`并不完全和`sh`兼容,有些行为并不一致,所以`bash`需要模拟`sh`的行为:当我们通过`sh`这个程序名启动`bash`时,`bash`可以假装自己是`sh`,不认扩展的命令,并且行为与`sh`保持一致。 文件`/etc/shells`给出了系统中所有已知(不一定已安装)的Shell,除了上面提到的Shell之外还有很多变种。 ``` # /etc/shells: valid login shells /bin/csh /bin/sh /usr/bin/es /usr/bin/ksh /bin/ksh /usr/bin/rc /usr/bin/tcsh /bin/tcsh /usr/bin/esh /bin/dash /bin/bash /bin/rbash /usr/bin/screen ``` 用户的默认Shell设置在`/etc/passwd`文件中,例如下面这行对用户mia的设置: ``` mia:L2NOfqdlPrHwE:504:504:Mia Maya:/home/mia:/bin/bash ``` 用户mia从字符终端登录或者打开图形终端窗口时就会自动执行`/bin/bash`。如果要切换到其它Shell,可以在命令行输入程序名,例如: ``` ~$ sh(在bash提示符下输入sh命令) $(出现sh的提示符) $(按Ctrl-d或者输入exit命令) ~$(回到bash提示符) ~$(再次按Ctrl-d或者输入exit命令会退出登录或者关闭图形终端窗口) ``` 本章只介绍`bash`和`sh`的用法和相关语法,不介绍其它Shell。所以下文提到Shell都是指`bash`或`sh`。 * * * <sup>[[38](#id2871814)]</sup> 最新的发行版有一些变化,例如Ubuntu 7.10的`/bin/sh`是指向`/bin/dash`的符号链接,`dash`也是一种类似`bash`的Shell。 ``` $ ls /bin/sh /bin/dash -l -rwxr-xr-x 1 root root 79988 2008-03-12 19:22 /bin/dash lrwxrwxrwx 1 root root 4 2008-07-04 05:58 /bin/sh -> dash ``` ## 2. Shell如何执行命令 ### 2.1. 执行交互式命令 用户在命令行输入命令后,一般情况下Shell会`fork`并`exec`该命令,但是Shell的内建命令例外,执行内建命令相当于调用Shell进程中的一个函数,并不创建新的进程。以前学过的`cd`、`alias`、`umask`、`exit`等命令即是内建命令,凡是用`which`命令查不到程序文件所在位置的命令都是内建命令,内建命令没有单独的man手册,要在man手册中查看内建命令,应该 ``` $ man bash-builtins ``` 本节会介绍很多内建命令,如`export`、`shift`、`if`、`eval`、`[`、`for`、`while`等等。内建命令虽然不创建新的进程,但也会有Exit Status,通常也用0表示成功非零表示失败,虽然内建命令不创建新的进程,但执行结束后也会有一个状态码,也可以用特殊变量`$?`读出。 #### 习题 1、在完成[第 5 节 “练习:实现简单的Shell”](ch30s05.html#process.implementshell)时也许有的读者已经试过了,在自己实现的Shell中不能执行`cd`命令,因为`cd`是一个内建命令,没有程序文件,不能用`exec`执行。现在请完善该程序,实现`cd`命令的功能,用`chdir(2)`函数可以改变进程的当前工作目录。 2、思考一下,为什么`cd`命令要实现成内建命令?可不可以实现一个独立的`cd`程序,例如`/bin/cd`,就像`/bin/ls`一样? ### 2.2. 执行脚本 首先编写一个简单的脚本,保存为`script.sh`: **例 31.1. 简单的Shell脚本** ``` #! /bin/sh cd .. ls ``` Shell脚本中用`#`表示注释,相当于C语言的`//`注释。但如果`#`位于第一行开头,并且是`#!`(称为Shebang)则例外,它表示该脚本使用后面指定的解释器`/bin/sh`解释执行。如果把这个脚本文件加上可执行权限然后执行: ``` $ chmod +x script.sh $ ./script.sh ``` Shell会`fork`一个子进程并调用`exec`执行`./script.sh`这个程序,`exec`系统调用应该把子进程的代码段替换成`./script.sh`程序的代码段,并从它的`_start`开始执行。然而`script.sh`是个文本文件,根本没有代码段和`_start`函数,怎么办呢?其实`exec`还有另外一种机制,如果要执行的是一个文本文件,并且第一行用Shebang指定了解释器,则用解释器程序的代码段替换当前进程,并且从解释器的`_start`开始执行,而这个文本文件被当作命令行参数传给解释器。因此,执行上述脚本相当于执行程序 ``` $ /bin/sh ./script.sh ``` 以这种方式执行不需要`script.sh`文件具有可执行权限。再举个例子,比如某个`sed`脚本的文件名是`script`,它的开头是 ``` #! /bin/sed -f ``` 执行`./script`相当于执行程序 ``` $ /bin/sed -f ./script.sh ``` 以上介绍了两种执行Shell脚本的方法: ``` $ ./script.sh $ sh ./script.sh ``` 这两种方法本质上是一样的,执行上述脚本的步骤为: **图 31.1. Shell脚本的执行过程** ![Shell脚本的执行过程](https://box.kancloud.cn/2016-04-02_56ff80d9a31d6.png) 1. 交互Shell(`bash`)`fork`/`exec`一个子Shell(`sh`)用于执行脚本,父进程`bash`等待子进程`sh`终止。 2. `sh`读取脚本中的`cd ..`命令,调用相应的函数执行内建命令,改变当前工作目录为上一级目录。 3. `sh`读取脚本中的`ls`命令,`fork`/`exec`这个程序,列出当前工作目录下的文件,`sh`等待`ls`终止。 4. `ls`终止后,`sh`继续执行,读到脚本文件末尾,`sh`终止。 5. `sh`终止后,`bash`继续执行,打印提示符等待用户输入。 如果将命令行下输入的命令用()括号括起来,那么也会`fork`出一个子Shell执行小括号中的命令,一行中可以输入由分号;隔开的多个命令,比如: ``` $ (cd ..;ls -l) ``` 和上面两种方法执行Shell脚本的效果是相同的,`cd ..`命令改变的是子Shell的`PWD`,而不会影响到交互式Shell。然而命令 ``` $ cd ..;ls -l ``` 则有不同的效果,`cd ..`命令是直接在交互式Shell下执行的,改变交互式Shell的`PWD`,然而这种方式相当于这样执行Shell脚本: ``` $ source ./script.sh ``` 或者 ``` $ . ./script.sh ``` `source`或者`.`命令是Shell的内建命令,这种方式也不会创建子Shell,而是直接在交互式Shell下逐行执行脚本中的命令。 #### 习题 1、解释如下命令的执行过程: ``` $ (exit 2) $ echo $? 2 ``` ## 3. Shell的基本语法 ### 3.1. 变量 按照惯例,Shell变量由全大写字母加下划线组成,有两种类型的Shell变量: 环境变量 在[第 2 节 “环境变量”](ch30s02.html#process.environ)中讲过,环境变量可以从父进程传给子进程,因此Shell进程的环境变量可以从当前Shell进程传给`fork`出来的子进程。用`printenv`命令可以显示当前Shell进程的环境变量。 本地变量 只存在于当前Shell进程,用`set`命令可以显示当前Shell进程中定义的所有变量(包括本地变量和环境变量)和函数。 环境变量是任何进程都有的概念,而本地变量是Shell特有的概念。在Shell中,环境变量和本地变量的定义和用法相似。在Shell中定义或赋值一个变量: ``` $ VARNAME=value ``` 注意等号两边都不能有空格,否则会被Shell解释成命令和命令行参数。 一个变量定义后仅存在于当前Shell进程,它是本地变量,用`export`命令可以把本地变量导出为环境变量,定义和导出环境变量通常可以一步完成: ``` $ export VARNAME=value ``` 也可以分两步完成: ``` $ VARNAME=value $ export VARNAME ``` 用`unset`命令可以删除已定义的环境变量或本地变量。 ``` $ unset VARNAME ``` 如果一个变量叫做`VARNAME`,用`${VARNAME}`可以表示它的值,在不引起歧义的情况下也可以用`$VARNAME`表示它的值。通过以下例子比较这两种表示法的不同: ``` $ echo $SHELL $ echo $SHELLabc $ echo $SHELL abc $ echo ${SHELL}abc ``` 注意,在定义变量时不用$,取变量值时要用$。和C语言不同的是,Shell变量不需要明确定义类型,事实上Shell变量的值都是字符串,比如我们定义`VAR=45`,其实`VAR`的值是字符串`45`而非整数。Shell变量不需要先定义后使用,如果对一个没有定义的变量取值,则值为空字符串。 ### 3.2. 文件名代换(Globbing):* ? [] 这些用于匹配的字符称为通配符(Wildcard),具体如下: **表 31.1. 通配符** | | | | --- | --- | | \* | 匹配0个或多个任意字符 | | ? | 匹配一个任意字符 | | [若干字符] | 匹配方括号中任意一个字符的一次出现 | ``` $ ls /dev/ttyS* $ ls ch0?.doc $ ls ch0[0-2].doc $ ls ch[012][0-9].doc ``` 注意,Globbing所匹配的文件名是由Shell展开的,也就是说在参数还没传给程序之前已经展开了,比如上述`ls ch0[012].doc`命令,如果当前目录下有`ch00.doc`和`ch02.doc`,则传给`ls`命令的参数实际上是这两个文件名,而不是一个匹配字符串。 ### 3.3. 命令代换:`或 $() 由反引号括起来的也是一条命令,Shell先执行该命令,然后将输出结果立刻代换到当前命令行中。例如定义一个变量存放`date`命令的输出: ``` $ DATE=`date` $ echo $DATE ``` 命令代换也可以用`$()`表示: ``` $ DATE=$(date) ``` ### 3.4. 算术代换:$(()) 用于算术计算,`$(())`中的Shell变量取值将转换成整数,例如: ``` $ VAR=45 $ echo $(($VAR+3)) ``` `$(())`中只能用+-*/和()运算符,并且只能做整数运算。 ### 3.5. 转义字符\ 和C语言类似,\在Shell中被用作转义字符,用于去除紧跟其后的单个字符的特殊意义(回车除外),换句话说,紧跟其后的字符取字面值。例如: ``` $ echo $SHELL /bin/bash $ echo \$SHELL $SHELL $ echo \\ \ ``` 比如创建一个文件名为“$ $”的文件可以这样: ``` $ touch \$\ \$ ``` 还有一个字符虽然不具有特殊含义,但是要用它做文件名也很麻烦,就是-号。如果要创建一个文件名以-号开头的文件,这样是不行的: ``` $ touch -hello touch: invalid option -- h Try `touch --help' for more information. ``` 即使加上\转义也还是报错: ``` $ touch \-hello touch: invalid option -- h Try `touch --help' for more information. ``` 因为各种UNIX命令都把-号开头的命令行参数当作命令的选项,而不会当作文件名。如果非要处理以-号开头的文件名,可以有两种办法: ``` $ touch ./-hello ``` 或者 ``` $ touch -- -hello ``` \还有一种用法,在\后敲回车表示续行,Shell并不会立刻执行命令,而是把光标移到下一行,给出一个续行提示符&gt;,等待用户继续输入,最后把所有的续行接到一起当作一个命令执行。例如: ``` $ ls \ > -l (ls -l命令的输出) ``` ### 3.6. 单引号 和C语言不一样,Shell脚本中的单引号和双引号一样都是字符串的界定符(双引号下一节介绍),而不是字符的界定符。单引号用于保持引号内所有字符的字面值,即使引号内的\和回车也不例外,但是字符串中不能出现单引号。如果引号没有配对就输入回车,Shell会给出续行提示符,要求用户把引号配上对。例如: ``` $ echo '$SHELL' $SHELL $ echo 'ABC\(回车) > DE'(再按一次回车结束命令) ABC\ DE ``` ### 3.7. 双引号 双引号用于保持引号内所有字符的字面值(回车也不例外),但以下情况除外: * $加变量名可以取变量的值 * 反引号仍表示命令替换 * \$表示$的字面值 * \`表示`的字面值 * \"表示"的字面值 * \\表示\的字面值 * 除以上情况之外,在其它字符前面的\无特殊含义,只表示字面值 ``` $ echo "$SHELL" /bin/bash $ echo "`date`" Sun Apr 20 11:22:06 CEST 2003 $ echo "I'd say: \"Go for it\"" I'd say: "Go for it" $ echo "\"(回车) >"(再按一次回车结束命令) " $ echo "\\" \ ``` ## 4. bash启动脚本 启动脚本是`bash`启动时自动执行的脚本。用户可以把一些环境变量的设置和`alias`、`umask`设置放在启动脚本中,这样每次启动Shell时这些设置都自动生效。思考一下,`bash`在执行启动脚本时是以`fork`子Shell方式执行的还是以`source`方式执行的? 启动bash的方法不同,执行启动脚本的步骤也不相同,具体可分为以下几种情况。 ### 4.1. 作为交互登录Shell启动,或者使用--login参数启动 交互Shell是指用户在提示符下输命令的Shell而非执行脚本的Shell,登录Shell就是在输入用户名和密码登录后得到的Shell,比如从字符终端登录或者用`telnet`/`ssh`从远程登录,但是从图形界面的窗口管理器登录之后会显示桌面而不会产生登录Shell(也不会执行启动脚本),在图形界面下打开终端窗口得到的Shell也不是登录Shell。 这样启动`bash`会自动执行以下脚本: 1. 首先执行`/etc/profile`,系统中每个用户登录时都要执行这个脚本,如果系统管理员希望某个设置对所有用户都生效,可以写在这个脚本里 2. 然后依次查找当前用户主目录的`~/.bash_profile`、`~/.bash_login`和`~/.profile`三个文件,找到第一个存在并且可读的文件来执行,如果希望某个设置只对当前用户生效,可以写在这个脚本里,由于这个脚本在`/etc/profile`之后执行,`/etc/profile`设置的一些环境变量的值在这个脚本中可以修改,也就是说,当前用户的设置可以覆盖(Override)系统中全局的设置。`~/.profile`这个启动脚本是`sh`规定的,`bash`规定首先查找以`~/.bash_`开头的启动脚本,如果没有则执行`~/.profile`,是为了和`sh`保持一致。 3. 顺便一提,在退出登录时会执行`~/.bash_logout`脚本(如果它存在的话)。 ### 4.2. 以交互非登录Shell启动 比如在图形界面下开一个终端窗口,或者在登录Shell提示符下再输入`bash`命令,就得到一个交互非登录的Shell,这种Shell在启动时自动执行`~/.bashrc`脚本。 为了使登录Shell也能自动执行`~/.bashrc`,通常在`~/.bash_profile`中调用`~/.bashrc`: ``` if [ -f ~/.bashrc ]; then . ~/.bashrc fi ``` 这几行的意思是如果`~/.bashrc`文件存在则`source`它。多数Linux发行版在创建帐户时会自动创建`~/.bash_profile`和`~/.bashrc`脚本,`~/.bash_profile`中通常都有上面这几行。所以,如果要在启动脚本中做某些设置,使它在图形终端窗口和字符终端的Shell中都起作用,最好就是在`~/.bashrc`中设置。 下面做一个实验,在`~/.bashrc`文件末尾添加一行(如果这个文件不存在就创建它): ``` export PATH=$PATH:/home/akaedu ``` 然后关掉终端窗口重新打开,或者从字符终端`logout`之后重新登录,现在主目录下的程序应该可以直接输程序名运行而不必输入路径了,例如: ``` ~$ a.out ``` 就可以了,而不必 ``` ~$ ./a.out ``` 为什么登录Shell和非登录Shell的启动脚本要区分开呢?最初的设计是这样考虑的,如果从字符终端或者远程登录,那么登录Shell是该用户的所有其它进程的父进程,也是其它子Shell的父进程,所以环境变量在登录Shell的启动脚本里设置一次就可以自动带到其它非登录Shell里,而Shell的本地变量、函数、`alias`等设置没有办法带到子Shell里,需要每次启动非登录Shell时设置一遍,所以就需要有非登录Shell的启动脚本,所以一般来说在`~/.bash_profile`里设置环境变量,在`~/.bashrc`里设置本地变量、函数、`alias`等。如果你的Linux带有图形系统则不能这样设置,由于从图形界面的窗口管理器登录并不会产生登录Shell,所以环境变量也应该在`~/.bashrc`里设置。 ### 4.3. 非交互启动 为执行脚本而`fork`出来的子Shell是非交互Shell,启动时执行的脚本文件由环境变量`BASH_ENV`定义,相当于自动执行以下命令: ``` if [ -n "$BASH_ENV" ]; then . "$BASH_ENV"; fi ``` 如果环境变量`BASH_ENV`的值不是空字符串,则把它的值当作启动脚本的文件名,`source`这个脚本。 ### 4.4. 以sh命令启动 如果以`sh`命令启动`bash`,`bash`将模拟`sh`的行为,以`~/.bash_`开头的那些启动脚本就不认了。所以,如果作为交互登录Shell启动,或者使用--login参数启动,则依次执行以下脚本: 1. `/etc/profile` 2. `~/.profile` 如果作为交互Shell启动,相当于自动执行以下命令: ``` if [ -n "$ENV" ]; then . "$ENV"; fi ``` 如果作为非交互Shell启动,则不执行任何启动脚本。通常我们写的Shell脚本都以`#! /bin/sh`开头,都属于这种方式。 ## 5. Shell脚本语法 ### 5.1. 条件测试:test [ 命令`test`或`[`可以测试一个条件是否成立,如果测试结果为真,则该命令的Exit Status为0,如果测试结果为假,则命令的Exit Status为1(注意与C语言的逻辑表示正好相反)。例如测试两个数的大小关系: ``` $ VAR=2 $ test $VAR -gt 1 $ echo $? 0 $ test $VAR -gt 3 $ echo $? 1 $ [ $VAR -gt 3 ] $ echo $? 1 ``` _虽然看起来很奇怪,但左方括号`[`确实是一个命令的名字,传给命令的各参数之间应该用空格隔开_,比如,`$VAR`、`-gt`、`3`、`]`是`[`命令的四个参数,它们之间必须用空格隔开。命令`test`或`[`的参数形式是相同的,只不过`test`命令不需要`]`参数。以`[`命令为例,常见的测试命令如下表所示: **表 31.2. 测试命令** | | | | --- | --- | | `[ -d DIR ]` | 如果`DIR`存在并且是一个目录则为真 | | `[ -f FILE ]` | 如果`FILE`存在且是一个普通文件则为真 | | `[ -z STRING ]` | 如果`STRING`的长度为零则为真 | | `[ -n STRING ]` | 如果`STRING`的长度非零则为真 | | `[ STRING1 = STRING2 ]` | 如果两个字符串相同则为真 | | `[ STRING1 != STRING2 ]` | 如果字符串不相同则为真 | | `[ ARG1 OP ARG2 ]` | `ARG1`和`ARG2`应该是整数或者取值为整数的变量,`OP`是`-eq`(等于)`-ne`(不等于)`-lt`(小于)`-le`(小于等于)`-gt`(大于)`-ge`(大于等于)之中的一个 | 和C语言类似,测试条件之间还可以做与、或、非逻辑运算: **表 31.3. 带与、或、非的测试命令** | | | | --- | --- | | `[ ! EXPR ]` | `EXPR`可以是上表中的任意一种测试条件,!表示逻辑反 | | `[ EXPR1 -a EXPR2 ]` | `EXPR1`和`EXPR2`可以是上表中的任意一种测试条件,`-a`表示逻辑与 | | `[ EXPR1 -o EXPR2 ]` | `EXPR1`和`EXPR2`可以是上表中的任意一种测试条件,`-o`表示逻辑或 | 例如: ``` $ VAR=abc $ [ -d Desktop -a $VAR = 'abc' ] $ echo $? 0 ``` 注意,如果上例中的`$VAR`变量事先没有定义,则被Shell展开为空字符串,会造成测试条件的语法错误(展开为`[ -d Desktop -a = 'abc' ]`),作为一种好的Shell编程习惯,应该总是把变量取值放在双引号之中(展开为`[ -d Desktop -a "" = 'abc' ]`): ``` $ unset VAR $ [ -d Desktop -a $VAR = 'abc' ] bash: [: too many arguments $ [ -d Desktop -a "$VAR" = 'abc' ] $ echo $? 1 ``` ### 5.2. if/then/elif/else/fi 和C语言类似,在Shell中用`if`、`then`、`elif`、`else`、`fi`这几条命令实现分支控制。这种流程控制语句本质上也是由若干条Shell命令组成的,例如先前讲过的 ``` if [ -f ~/.bashrc ]; then . ~/.bashrc fi ``` 其实是三条命令,`if [ -f ~/.bashrc ]`是第一条,`then . ~/.bashrc`是第二条,`fi`是第三条。如果两条命令写在同一行则需要用;号隔开,一行只写一条命令就不需要写;号了,另外,`then`后面有换行,但这条命令没写完,Shell会自动续行,把下一行接在`then`后面当作一条命令处理。和`[`命令一样,要注意命令和各参数之间必须用空格隔开。`if`命令的参数组成一条子命令,如果该子命令的Exit Status为0(表示真),则执行`then`后面的子命令,如果Exit Status非0(表示假),则执行`elif`、`else`或者`fi`后面的子命令。`if`后面的子命令通常是测试命令,但也可以是其它命令。Shell脚本没有{}括号,所以用`fi`表示`if`语句块的结束。见下例: ``` #! /bin/sh if [ -f /bin/bash ] then echo "/bin/bash is a file" else echo "/bin/bash is NOT a file" fi if :; then echo "always true"; fi ``` `:`是一个特殊的命令,称为空命令,该命令不做任何事,但Exit Status总是真。此外,也可以执行`/bin/true`或`/bin/false`得到真或假的Exit Status。再看一个例子: ``` #! /bin/sh echo "Is it morning? Please answer yes or no." read YES_OR_NO if [ "$YES_OR_NO" = "yes" ]; then echo "Good morning!" elif [ "$YES_OR_NO" = "no" ]; then echo "Good afternoon!" else echo "Sorry, $YES_OR_NO not recognized. Enter yes or no." exit 1 fi exit 0 ``` 上例中的`read`命令的作用是等待用户输入一行字符串,将该字符串存到一个Shell变量中。 此外,Shell还提供了&&和||语法,和C语言类似,具有Short-circuit特性,很多Shell脚本喜欢写成这样: ``` test "$(whoami)" != 'root' && (echo you are using a non-privileged account; exit 1) ``` &&相当于“if...then...”,而||相当于“if not...then...”。&&和||用于连接两个命令,而上面讲的`-a`和`-o`仅用于在测试表达式中连接两个测试条件,要注意它们的区别,例如, ``` test "$VAR" -gt 1 -a "$VAR" -lt 3 ``` 和以下写法是等价的 ``` test "$VAR" -gt 1 && test "$VAR" -lt 3 ``` ### 5.3. case/esac `case`命令可类比C语言的`switch`/`case`语句,`esac`表示`case`语句块的结束。C语言的`case`只能匹配整型或字符型常量表达式,而Shell脚本的`case`可以匹配字符串和Wildcard,每个匹配分支可以有若干条命令,末尾必须以;;结束,执行时找到第一个匹配的分支并执行相应的命令,然后直接跳到`esac`之后,不需要像C语言一样用`break`跳出。 ``` #! /bin/sh echo "Is it morning? Please answer yes or no." read YES_OR_NO case "$YES_OR_NO" in yes|y|Yes|YES) echo "Good Morning!";; [nN]*) echo "Good Afternoon!";; *) echo "Sorry, $YES_OR_NO not recognized. Enter yes or no." exit 1;; esac exit 0 ``` 使用`case`语句的例子可以在系统服务的脚本目录`/etc/init.d`中找到。这个目录下的脚本大多具有这种形式(以`/etc/apache2`为例): ``` case $1 in start) ... ;; stop) ... ;; reload | force-reload) ... ;; restart) ... *) log_success_msg "Usage: /etc/init.d/apache2 {start|stop|restart|reload|force-reload|start-htcacheclean|stop-htcacheclean}" exit 1 ;; esac ``` 启动`apache2`服务的命令是 ``` $ sudo /etc/init.d/apache2 start ``` `$1`是一个特殊变量,在执行脚本时自动取值为第一个命令行参数,也就是`start`,所以进入`start)`分支执行相关的命令。同理,命令行参数指定为`stop`、`reload`或`restart`可以进入其它分支执行停止服务、重新加载配置文件或重新启动服务的相关命令。 ### 5.4. for/do/done Shell脚本的`for`循环结构和C语言很不一样,它类似于某些编程语言的`foreach`循环。例如: ``` #! /bin/sh for FRUIT in apple banana pear; do echo "I like $FRUIT" done ``` `FRUIT`是一个循环变量,第一次循环`$FRUIT`的取值是`apple`,第二次取值是`banana`,第三次取值是`pear`。再比如,要将当前目录下的`chap0`、`chap1`、`chap2`等文件名改为`chap0~`、`chap1~`、`chap2~`等(按惯例,末尾有~字符的文件名表示临时文件),这个命令可以这样写: ``` $ for FILENAME in chap?; do mv $FILENAME $FILENAME~; done ``` 也可以这样写: ``` $ for FILENAME in `ls chap?`; do mv $FILENAME $FILENAME~; done ``` ### 5.5. while/do/done `while`的用法和C语言类似。比如一个验证密码的脚本: ``` #! /bin/sh echo "Enter password:" read TRY while [ "$TRY" != "secret" ]; do echo "Sorry, try again" read TRY done ``` 下面的例子通过算术运算控制循环的次数: ``` #! /bin/sh COUNTER=1 while [ "$COUNTER" -lt 10 ]; do echo "Here we go again" COUNTER=$(($COUNTER+1)) done ``` Shell还有until循环,类似C语言的do...while循环。本章从略。 #### 习题 1、把上面验证密码的程序修改一下,如果用户输错五次密码就报错退出。 ### 5.6. 位置参数和特殊变量 有很多特殊变量是被Shell自动赋值的,我们已经遇到了`$?`和`$1`,现在总结一下: **表 31.4. 常用的位置参数和特殊变量** | | | | --- | --- | | `$0` | 相当于C语言`main`函数的`argv[0]` | | `$1`、`$2`... | 这些称为位置参数(Positional Parameter),相当于C语言`main`函数的`argv[1]`、`argv[2]`... | | `$#` | 相当于C语言`main`函数的`argc - 1`,注意这里的`#`后面不表示注释 | | `$@` | 表示参数列表`"$1" "$2" ...`,例如可以用在`for`循环中的`in`后面。 | | `$?` | 上一条命令的Exit Status | | `$$` | 当前Shell的进程号 | 位置参数可以用`shift`命令左移。比如`shift 3`表示原来的`$4`现在变成`$1`,原来的`$5`现在变成`$2`等等,原来的`$1`、`$2`、`$3`丢弃,`$0`不移动。不带参数的`shift`命令相当于`shift 1`。例如: ``` #! /bin/sh echo "The program $0 is now running" echo "The first parameter is $1" echo "The second parameter is $2" echo "The parameter list is $@" shift echo "The first parameter is $1" echo "The second parameter is $2" echo "The parameter list is $@" ``` ### 5.7. 函数 和C语言类似,Shell中也有函数的概念,但是函数定义中没有返回值也没有参数列表。例如: ``` #! /bin/sh foo(){ echo "Function foo is called";} echo "-=start=-" foo echo "-=end=-" ``` 注意函数体的左花括号{和后面的命令之间必须有空格或换行,如果将最后一条命令和右花括号`}`写在同一行,命令末尾必须有;号。 在定义`foo()`函数时并不执行函数体中的命令,就像定义变量一样,只是给`foo`这个名字一个定义,到后面调用`foo`函数的时候(注意Shell中的函数调用不写括号)才执行函数体中的命令。Shell脚本中的函数必须先定义后调用,一般把函数定义都写在脚本的前面,把函数调用和其它命令写在脚本的最后(类似C语言中的`main`函数,这才是整个脚本实际开始执行命令的地方)。 Shell函数没有参数列表并不表示不能传参数,事实上,函数就像是迷你脚本,调用函数时可以传任意个参数,在函数内同样是用`$0`、`$1`、`$2`等变量来提取参数,函数中的位置参数相当于函数的局部变量,改变这些变量并不会影响函数外面的`$0`、`$1`、`$2`等变量。函数中可以用`return`命令返回,如果`return`后面跟一个数字则表示函数的Exit Status。 下面这个脚本可以一次创建多个目录,各目录名通过命令行参数传入,脚本逐个测试各目录是否存在,如果目录不存在,首先打印信息然后试着创建该目录。 ``` #! /bin/sh is_directory() { DIR_NAME=$1 if [ ! -d $DIR_NAME ]; then return 1 else return 0 fi } for DIR in "$@"; do if is_directory "$DIR" then : else echo "$DIR doesn't exist. Creating it now..." mkdir $DIR > /dev/null 2>&1 if [ $? -ne 0 ]; then echo "Cannot create directory $DIR" exit 1 fi fi done ``` 注意`is_directory()`返回0表示真返回1表示假。 ## 6. Shell脚本的调试方法 Shell提供了一些用于调试脚本的选项,如下所示: -n 读一遍脚本中的命令但不执行,用于检查脚本中的语法错误 -v 一边执行脚本,一边将执行过的脚本命令打印到标准错误输出 -x 提供跟踪执行信息,将执行的每一条命令和结果依次打印出来 使用这些选项有三种方法,一是在命令行提供参数 ``` $ sh -x ./script.sh ``` 二是在脚本开头提供参数 ``` #! /bin/sh -x ``` 第三种方法是在脚本中用set命令启用或禁用参数 ``` #! /bin/sh if [ -z "$1" ]; then set -x echo "ERROR: Insufficient Args." exit 1 set +x fi ``` `set -x`和`set +x`分别表示启用和禁用`-x`参数,这样可以只对脚本中的某一段进行跟踪调试。