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# [C# 多线程处理系列专题七——对多线程的补充 因为有些人可能会疑惑,将了这么多多线程,到底在实际的应用上有什么作用的呢? 这里我在这里用多线程简单实现了一个文件的下载的功能。 服务器端页面: ``` <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="FileServer.Default" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title></title> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <asp:Image ID="Image1" runat="server" ImageUrl="~/Images/1.gif" /> 说明: CLR Via C# </div> </form> </body> </html> ``` 服务器页面只是一个简单显示需要下载文件的一些信息,这里通过Handler.ashx来处理文件的下载,把文件的转化为二进制字节写入到输出流中,具体实现代码为: ``` public class Handle : IHttpHandler { public void ProcessRequest(HttpContext context) { HttpResponse response = context.Response; HttpRequest request = context.Request; FileStream fileStream = null; byte[] buffer = new Byte[10240]; int length; // 剩余的字节大小 // 因为这里采取的是每次写入10240字节到输出流中 long readToData; try { string filename = "CLR via CSharp 3rd edition.pdf"; //通过解密得到文件名 string filepath = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/") + "Resources/" + filename; //待下载的文件路径 fileStream = new FileStream(filepath, FileMode.Open,FileAccess.Read, FileShare.Read); readToData = fileStream.Length; while (readToData > 0) { // 实际读取的字节大小 length = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); // 把读取到的字节写入输出流中 response.OutputStream.Write(buffer, 0, length); response.Flush(); readToData = readToData - length; } } catch (Exception ex) { response.Write("Error:" + ex.Message); } finally { if (fileStream != null) { fileStream.Close(); } response.End(); } } public bool IsReusable { get { return false; } } } ``` 这里牵涉到HttpHandle对象问题,这个对象在Asp.net中是真正处理数据的对象,后面如果有时间也和大家分享下深入理解Asp.net系列,主要是介绍在Asp.net中一些核心对象为我们默默做的一些事情,在这里也不详细介绍HttpHandle对象了, 这个示例中主要通过这个类来对文件的处理,把文件的二进制字节写入到输出流中, 客户端在从输出流中读取字节,然后保存为文件(其实文件也就是“流”)。 客户端: 客户端建立了一个WinForm窗口,通过WebBrower控件(就是在WinForm程序中显示网页的控件)来连接服务器页面,当按下下载按钮后,通过线程池线程来执行下载方法。主要代码为: ``` public void DownLoad(object state) { // 计时对象 Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew(); HttpWebRequest request; HttpWebResponse response; Stream stream; // 下载下来的保存的地址 string savepath = "D:\\Download.pdf"; FileStream savestream = new FileStream(savepath, FileMode.OpenOrCreate); try { // 发出请求 request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url); // 获得回应对象 response = (HttpWebResponse)request.GetResponse(); // 获得回应流 stream = response.GetResponseStream(); byte[] bytes = new byte[10240]; int readsize; // 每次都读取10240字节 // 采用的是同步读取方法 // 计算耗费的时间 readsize = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length); while (readsize > 0) { savestream.Write(bytes, 0, readsize); readsize = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length); } sw.Stop(); MessageBox.Show("下载耗时为:" + sw.Elapsed.ToString(), "提示"); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message, "Error"); } finally { savestream.Close(); } } ``` 这样就利用线程池线程简单完成了客户端下载服务器端文件的功能,并且使用线程池线程这样不会主线程,从而导致在下载文件时,界面同样可以操作,如果不采用多线程操作的话将会在下载过程导致界面“卡死”现象,这样就会给用户带来不好的用户体验。 其实本来还想做复杂点的, 开始想实现的功能,是服务器端断点续传,然后客户端多线程下载的功能的,这个示例中只用到了一个线程池线程来完成下载任务,本来想通过执行多个线程池线程来完成下载任务的, 每个线程只负责一部分的读取工作, 然后把每个线程中读取的字节合并起来就是完整的文件字节了,但是这里遇到一个问题,怎么在服务器端实现续传的功能的, 客户端通过AddRange方法来发出部分读取请求,然后服务器端就要对请求头Range进行解析的,实现原理我还是清楚,但是在做的过程中还是出现了问题。所以这里只能分享一个简单的下载文件的功能给大家了, 至于多线程的下载和断点续传和大文件的上传等问题,等我学习了再和大家分享, 如果有大牛可以帮助我解决服务端断点续传的问题的话,欢迎留言。 源文件下载链接:[http://files.cnblogs.com/zhili/FileServer.zip](http://files.cnblogs.com/zhili/FileServer.zip) (下载下来后只需要在服务器端Resources文件夹下添加一个文件就可以运行了)