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## 13.3. 示例: 深度相等判斷 來自reflect包的DeepEqual函數可以對兩個值進行深度相等判斷。DeepEqual函數使用內建的==比較操作符對基礎類型進行相等判斷,對於複合類型則遞歸該變量的每個基礎類型然後做類似的比較判斷。因爲它可以工作在任意的類型上,甚至對於一些不支持==操作運算符的類型也可以工作,因此在一些測試代碼中廣泛地使用該函數。比如下面的代碼是用DeepEqual函數比較兩個字符串數組是否相等。 ```Go func TestSplit(t *testing.T) { got := strings.Split("a:b:c", ":") want := []string{"a", "b", "c"}; if !reflect.DeepEqual(got, want) { /* ... */ } } ``` 盡管DeepEqual函數很方便,而且可以支持任意的數據類型,但是它也有不足之處。例如,它將一個nil值的map和非nil值但是空的map視作不相等,同樣nil值的slice 和非nil但是空的slice也視作不相等。 ```Go var a, b []string = nil, []string{} fmt.Println(reflect.DeepEqual(a, b)) // "false" var c, d map[string]int = nil, make(map[string]int) fmt.Println(reflect.DeepEqual(c, d)) // "false" ``` 我們希望在這里實現一個自己的Equal函數,用於比較類型的值。和DeepEqual函數類似的地方是它也是基於slice和map的每個元素進行遞歸比較,不同之處是它將nil值的slice(map類似)和非nil值但是空的slice視作相等的值。基礎部分的比較可以基於reflect包完成,和12.3章的Display函數的實現方法類似。同樣,我們也定義了一個內部函數equal,用於內部的遞歸比較。讀者目前不用關心seen參數的具體含義。對於每一對需要比較的x和y,equal函數首先檢測它們是否都有效(或都無效),然後檢測它們是否是相同的類型。剩下的部分是一個鉅大的switch分支,用於相同基礎類型的元素比較。因爲頁面空間的限製,我們省略了一些相似的分支。 ```Go gopl.io/ch13/equal func equal(x, y reflect.Value, seen map[comparison]bool) bool { if !x.IsValid() || !y.IsValid() { return x.IsValid() == y.IsValid() } if x.Type() != y.Type() { return false } // ...cycle check omitted (shown later)... switch x.Kind() { case reflect.Bool: return x.Bool() == y.Bool() case reflect.String: return x.String() == y.String() // ...numeric cases omitted for brevity... case reflect.Chan, reflect.UnsafePointer, reflect.Func: return x.Pointer() == y.Pointer() case reflect.Ptr, reflect.Interface: return equal(x.Elem(), y.Elem(), seen) case reflect.Array, reflect.Slice: if x.Len() != y.Len() { return false } for i := 0; i < x.Len(); i++ { if !equal(x.Index(i), y.Index(i), seen) { return false } } return true // ...struct and map cases omitted for brevity... } panic("unreachable") } ``` 和前面的建議一樣,我們併不公開reflect包相關的接口,所以導出的函數需要在內部自己將變量轉爲reflect.Value類型。 ```Go // Equal reports whether x and y are deeply equal. func Equal(x, y interface{}) bool { seen := make(map[comparison]bool) return equal(reflect.ValueOf(x), reflect.ValueOf(y), seen) } type comparison struct { x, y unsafe.Pointer treflect.Type } ``` 爲了確保算法對於有環的數據結構也能正常退出,我們必鬚記録每次已經比較的變量,從而避免進入第二次的比較。Equal函數分配了一組用於比較的結構體,包含每對比較對象的地址(unsafe.Pointer形式保存)和類型。我們要記録類型的原因是,有些不同的變量可能對應相同的地址。例如,如果x和y都是數組類型,那麽x和x[0]將對應相同的地址,y和y[0]也是對應相同的地址,這可以用於區分x與y之間的比較或x[0]與y[0]之間的比較是否進行過了。 ```Go // cycle check if x.CanAddr() && y.CanAddr() { xptr := unsafe.Pointer(x.UnsafeAddr()) yptr := unsafe.Pointer(y.UnsafeAddr()) if xptr == yptr { return true // identical references } c := comparison{xptr, yptr, x.Type()} if seen[c] { return true // already seen } seen[c] = true } ``` 這是Equal函數用法的例子: ```Go fmt.Println(Equal([]int{1, 2, 3}, []int{1, 2, 3})) // "true" fmt.Println(Equal([]string{"foo"}, []string{"bar"})) // "false" fmt.Println(Equal([]string(nil), []string{})) // "true" fmt.Println(Equal(map[string]int(nil), map[string]int{})) // "true" ``` Equal函數甚至可以處理類似12.3章中導致Display陷入陷入死循環的帶有環的數據。 ```Go // Circular linked lists a -> b -> a and c -> c. type link struct { value string tail *link } a, b, c := &link{value: "a"}, &link{value: "b"}, &link{value: "c"} a.tail, b.tail, c.tail = b, a, c fmt.Println(Equal(a, a)) // "true" fmt.Println(Equal(b, b)) // "true" fmt.Println(Equal(c, c)) // "true" fmt.Println(Equal(a, b)) // "false" fmt.Println(Equal(a, c)) // "false" ``` **練習 13.1:** 定義一個深比較函數,對於十億以內的數字比較,忽略類型差異。 **練習 13.2:** 編寫一個函數,報告其參數是否循環數據結構。