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## 1. restful开发风格 ### 1.1 原因 1. 网络程序分为前端和后端两部分,前端设备多种多样(笔记本,手机,其他专用设备)。 2. 为了解决多种前端设备与后端服务的信息(数据)交换,所以要同一开发规范 ### 1.1 restful特点 > 1. 在RESTful架构中,每个网址代表一种资源(resource),所以网址中不能有动词,只能有名词,而且所用的名词往往与数据库的表格名对应。一般来说,数据库中的表都是同种记录的"集合"(collection),所以API中的名词也应该使用复数。 举例来说,有一个API提供动物园(zoo)的信息,还包括各种动物和雇员的信息,则它的路径应该设计成下面这样。 ~~~ https://api.example.com/v1/zoos https://api.example.com/v1/animals https://api.example.com/v1/employees ~~~ > 3. 一般资源操作只有新增、删除、查询、更新,对应HTTP协议中四类请求:POST、DELETE、GET、PUT。其中,后三个操作是幂等的。(什么是幂等?) > 4. 查询资源时,更多的参数,比如分页、排序、过滤条件,一般都会放在URL的查询部分(Query String)。 > 5. 新增、更新资源,关于资源实体的内容,一般放在请求体(Request Body)中。 **实际发送请求,还需要有动词,表示对该资源执行什么样的操作。那么超出这个范围的操作该如何扩展?** REST操作返回什么内容?对于删除、新增、更新等操作,通常是返回操作是否成功的标识;如果失败,需要返回错误代码和消息,方便客户端做进一步处理。如果是查询操作,通常包含实体或者实体列表。 在最佳实践中,应当还应该返回与此操作相关的其他操作。比如,查询得到实体的响应中,应包含该实体的删除、更新操作的地址。 请求和返回的Body,采用什么格式?常见的格式包括XML/JSON/HTML。 ### 1.2 资源操作 于资源的具体操作类型,由HTTP动词表示。常用的HTTP动词有下面五个(括号里是对应的SQL命令)。 ~~~ GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。 POST(CREATE):在服务器新建一个资源。 PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变后的完整资源)。 PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变的属性)。 DELETE(DELETE):从服务器删除资源。 ~~~ REST的核心在于,当你设计一个系统的时候,资源是第一位的考虑,你首先从资源的角度进行系统的拆分、设计,而不是像以往一样以操作为角度来进行设计 我们平时搞系统是这样的: > 1. 有新建用户功能 > 2. 新建用户需要一个URL > 3. 往这个URL发送的数据要定义好 > 4. 开始写后端和前端 ### 1.3 URI 可以用一个URI(统一资源定位符)指向资源,即每个URI都对应一个特定的资源。要获取这个资源,访问它的URI就可以,因此URI就成了每一个资源的地址或识别符。一般的,每个资源至少有一个URI与之对应,最典型的URI即URL。(uri是资源定位的总称包括url,file,ftp) ### 1.4 无状态 1. 所谓无状态的,即所有的资源,都可以通过URI定位,而且这个定位与其他资源无关,也不会因为其他资源的变化而改变。 2. 有状态和无状态的区别,举个简单的例子说明一下。如查询员工的工资,如果查询工资是需要登录系统,进入查询工资的页面,执行相关操作后,获取工资的多少,则这种情况是有状态的,因为查询工资的每一步操作都依赖于前一步操作,只要前置操作不成功,后续操作就无法执行;**如果输入一个url即可得到指定员工的工资,则这种情况是无状态的,因为获取工资不依赖于其他资源或状态,且这种情况下,员工工资是一个资源,由一个url与之对应,可以通过HTTP中的GET方法得到资源,这是典型的RESTful风格。**