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## 9.2.1 ChannelPipeline机制 Pipleline中可以讲ChannelHandler维护成一个双向链表,实现上通过将ChannelHandler包装为AbstractChannelHandlerContext,然后将各个Context连接起来。 **初始化Pipeline** 初始化时机:在Netty启动时,创建Channel的构造方法中会初始化一个默认的DefaultChannelPipeline ``` // DefaultChannelPipeline的构造方法 tail = new TailContext(this); head = new HeadContext(this); head.next = tail; tail.prev = head; ``` TailContext继承了AbstractChannelHandlerContext并实现ChannelInboundHandler,可以看做是一个处理输入的处理器;而HeadContext最靠近java的Channel,因此需要实现in/outbound,处理输入和输出。通过代码可以看到,HeadContext会调用Channel的unsafe处理所有的I/O操作。 ``` class TailContext extends AbstractChannelHandlerContext implements ChannelInboundHandler class HeadContext extends AbstractChannelHandlerContext implements ChannelOutboundHandler, ChannelInboundHandler ``` ***PendingHandlerCallback链表** DefaultChannelPipeline内部还维护了一个PendingHandlerCallback链表,通过名称我们可以看出来这个链表上面的ChannelHandler等待被回调。 在Netty服务器启动过程中,Channel创建并初始化完成后,才会同时进行注册和绑定。由于初始化过程中需要在注册完成后向链表加入ServerBootstrapAcceptor用来处理连接操作,因此,在addLast()时只能先加入到了这个等待链表中,注册完成后,会遍历这个链表,执行ChannelHandler的initChannel方法。初始化阶段中注册后的操作写在了initChannel里面。 ``` // ServerBootstrap的init() 初始化阶段加入的初始化Handler p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override public void initChannel(Channel ch) throws Exception { final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); ChannelHandler handler = config.handler(); if (handler != null) { pipeline.addLast(handler); } ch.eventLoop().execute(new Runnable() { @Override public void run() { pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor( currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs)); } }); } }); //addLast中,若未注册,则加入PendingHandlerCallback链表 if (!registered) { newCtx.setAddPending(); callHandlerCallbackLater(newCtx, true); return this; } ``` **通知机制** 在Netty的启动过程以及后续的I/O操作中,很多阶段都会通知Pipeline上面的ChannelHandler。 例如,在启动过程在,注册完成后,调用pipeline.fireChannelRegistered();绑定完成后调用pipeline.fireChannelActive(); 我们以fireChannelRead为例,看看如何实现的按照链表通知。 ``` //DefaultChannelPipeline.java public final ChannelPipeline fireChannelRead(Object msg) { AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(head, msg); return this; } // AbstractChannelHandlerContext.java void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) { // ReferenceCountUtil 引用计数 final Object m = next.pipeline.touch(ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg"), next); // 调用invokeChannelRead next.invokeChannelRead(m); } private void invokeChannelRead(Object msg) { if (invokeHandler()) { // 判断是否已经添加完成 try { // 调用ChannelHandler的channelRead ((ChannelInboundHandler) handler()).channelRead(this, msg); } catch (Throwable t) { notifyHandlerException(t); } } else { fireChannelRead(msg); // 未完成继续下一个 } } ``` 上面的程序中,从head出发查找ChannelInboundHandler,调用其channelRead,如果需要继续调用链表后面的channelRead,需要调用ctx.fireChannelRead(msg);继续通知,在今后自己定义channelRead时需要注意,需要手动继续传递消息。