[toc] ![](https://img.kancloud.cn/6b/32/6b32cffc4212471fcbf4943c2347bdfc_2783x1147.png) ## 一、简介 ### 1.1 什么是Runtime >Runtime是一套底层纯`C语言API`,我们编写的OC代码最终都会被编译器转化为`运行时代码`,通过`消息机制`决定函数调用方式,这也是OC作为`动态语言`使用的基础。 ### 1.2 消息机制的基本原理 在Object-C的语言中,对象方法调用都是类似`[receiver selector]` 的形式,其本质:`就是让对象在运行时发送消息的过程。` 而方法调用`[receiver selector] `分为两个过程: - `编译阶段` [receiver selector] 方法被编译器转化,分为两种情况: >1.不带参数的方法被编译为:objc_msgSend(receiver,selector) 2.带参数的方法被编译为:objc_msgSend(recevier,selector,org1,org2,…) - `运行时阶段` 消息接收者`recever`寻找对应的`selector`,也分为两种情况: >1.接收者能找到对应的selector,直接执行接收receiver对象的selector方法。 2.接收者找不到对应的selector,`消息被转发`或者临时向接收者添加这个selector对应的实现内容,否则崩溃 **总而言之:** >OC调用方法`[receiver selector]`,`编译阶段`确定了要`向哪个接收者`发送message消息,但是`接收者`如何响应决定于`运行时的判断` ### 1.3 Runtime中的概念解析 #### 1.3.1 objc_msgSend >`所有` Objective-C 方法调用在`编译时`都会转化为对 `C` 函数 `objc_msgSend `的调用。`objc_msgSend(receiver,selector); 是 `[receiver selector]; `对应的 C 函数 #### 1.3.2 Object(对象) 在 `objc/runtime.h` 中,`Object(对象)` 被定义为指向 `objc_object` **结构体的指针**,`objc_object`结构体 的数据结构如下: ``` //runtime对objc_object结构体的定义 struct objc_object { Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; }; //id是一个指向objc_object结构体的指针,即在Runtime中: typedef struct objc_object *id; //OC中的对象虽然没有明显的使用指针,但是在OC代码被编译转化为C之后,每个OC对象其实都是拥有一个isa的指针的 ``` #### 1.3.3 Class(类) 在 `objc/runtime.h` 中,`Class(类)` 被定义为指向 `objc_class` **结构体 的指针**,`objc_class`结构体 的数据结构如下: ``` //runtime对objc_class结构体的定义 struct objc_class { Class _Nonnull isa; // objc_class 结构体的实例指针 #if !__OBJC2__ Class _Nullable super_class; // 指向父类的指针 const char * _Nonnull name; // 类的名字 long version; // 类的版本信息,默认为 0 long info; // 类的信息,供运行期使用的一些位标识 long instance_size; // 该类的实例变量大小; struct objc_ivar_list * _Nullable ivars; // 该类的实例变量列表 struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists; // 方法定义的列表 struct objc_cache * _Nonnull cache; // 方法缓存 struct objc_protocol_list * _Nullable protocols; // 遵守的协议列表 #endif }; //class是一个指向objc_class结构体的指针,即在Runtime中: typedef struct objc_class *Class; ``` #### 1.3.4 SEL (方法选择器) 在 `objc/runtime.h `中,`SEL (方法选择器)` 被定义为指向 `objc_selector` **结构体 的指针**: ``` typedef struct objc_selector *SEL; //Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字、参数序列,生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL ``` **注意:** >1.不同类中相同名字的方法对应的方法选择器是相同的。 2.即使是同一个类中,方法名相同而变量类型不同也会导致它们具有相同的方法选择器。 **通常获取SEL有三种方法:** >1.OC中,使用`@selector("方法名字符串")` 2.OC中,使用`NSSelectorFromString("方法名字符串")` 3.`Runtime`方法,使用`sel_registerName("方法名字符串")` #### 1.3.5 Ivar 在 `objc/runtime.h` 中,`Ivar` 被定义为指向 `objc_ivar` 结构体 的指针,`objc_ivar`结构体 的数据结构如下: ``` struct objc_ivar { char * Nullable ivar_name OBJC2UNAVAILABLE; char * Nullable ivar_type OBJC2UNAVAILABLE; int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE; #ifdef LP64 int space OBJC2_UNAVAILABLE; #endif } //Ivar代表类中实例变量的类型,是一个指向ojbcet_ivar的结构体的指针 typedef struct objc_ivar *Ivar; ``` 在`objc_class`中看到的`ivars`成员列表,其中的元素就是`Ivar`,可以通过实例查找其在类中的名字,这个过程被称为反射,下面的`class_copyIvarList`获取的不仅有实例变量还有属性: ``` Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count); for (int i= 0; i<count; i++) { Ivar ivar = ivarList[i]; const char *ivarName = ivar_getName(ivar); NSLog(@"Ivar(%d): %@", i, [NSString stringWithUTF8String:ivarName]); } free(ivarList); ``` #### 1.3.5 Method(方法) 在 `objc/runtime.h` 中,`Method(方法)` 被定义为指向 `objc_method` 结构体 的指针,在`objct_class`定义中看到`methodLists`,其中的元素就是`Method,objc_method`结构体 的数据结构如下: ``` struct objc_method { SEL _Nonnull method_name; // 方法名 char * _Nullable method_types; // 方法类型 IMP _Nonnull method_imp; // 方法实现 }; //Method表示某个方法的类型 typedef struct objc_method *Method; ``` ## 二、和Runtime交互的三种方式 ### 2.1 OC源代码 >OC代码会在`编译阶段`被编译器转化。OC中的类、方法和协议等在`Runtime`中都由一些`数据结构`来定义。 所以在日常的项目开发过程中,使用OC语言进行编码时,这已经是在和Runtime进行交互了,只是这个过程对于开发者而言是无感的 ### 2.2 NSObject方法 >Runtime的最大特征就是实现了OC语言的`动态特性`。 作为大部分`Objective-C`类继承体系的根类的`NSObject`,其本身就具有了一些非常具有运行时动态特性的方法, 比如: >1. `-respondsToSelector:`方法可以检查在代码运行阶段当前对象是否能响应指定的消息 >2. `-description:`返回当前类的描述信息 >3. `-isKindOfClass: `和 `-isMemberOfClass:` 检查对象是否存在于指定的类的继承体系中 >4. `-conformsToProtocol:` 检查对象是否实现了指定协议类的方法; >5. `-methodForSelector:` 返回指定方法实现的地址。 ### 2.3 使用Runtime函数 >`Runtime`系统是一个由`一系列函数`和`数据结构`组成,具有`公共接口`的`动态共享库`。头文件存放于`/usr/include/objc`目录下。 在项目工程代码里引用Runtime的头文件,同样能够实现类似OC代码的效果: ``` //相当于:Class class = [UIView class]; Class viewClass = objc_getClass("UIView"); //相当于:UIView *view = [UIView alloc]; UIView *view = ((id (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)viewClass, sel_registerName("alloc")); //相当于:UIView *view = [view init]; ((id (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)view, sel_registerName("init")); ``` ## 三、Runtime消息转发 ### 3.1 动态方法解析与消息转发 #### 3.1.1 动态方法解析:动态添加方法 Runtime足够强大,能够在`运行时`动态添加一个`未实现的方法`,这个功能主要有两个应用场景: >1.动态添加未实现方法,解决代码中因为方法未找到而报错的问题; >2.利用懒加载思路,若一个类有很多个方法,同时加载到内存中会耗费资源,可以使用动态解析添加方法 方法动态解析主要用到的方法如下: ``` //OC方法: //类方法未找到时调起,可于此添加类方法实现 + (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel //实例方法未找到时调起,可于此添加实例方法实现 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel //Runtime方法: /** 运行时方法:向指定类中添加特定方法实现的操作 @param cls 被添加方法的类 @param name selector方法名 @param imp 指向实现方法的函数指针 @param types imp函数实现的返回值与参数类型 @return 添加方法是否成功 */ BOOL class_addMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name, IMP _Nonnull imp, const char * _Nullable types) ``` #### 3.1.2 解决方法无响应崩溃问题 执行OC方法其实就是一个发送消息的过程,若方法未实现,可以利用`方法动态解析`与`消息转发`来避免程序崩溃,这主要涉及下面一个处理未实现消息的过程: 在这个过程中,可能还会使用到的方法有: ![](https://img.kancloud.cn/96/a6/96a634389fccb2ae5e93123fa08dc13a_785x425.png) **例子:** ``` #import "ViewController.h" #import <objc/runtime.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 执行 fun 函数 [self performSelector:@selector(fun)]; } // 重写 resolveInstanceMethod: 添加对象方法实现 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { if (sel == @selector(fun)) { // 如果是执行 fun 函数,就动态解析,指定新的 IMP class_addMethod([self class], sel, (IMP)funMethod, "v@:"); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:sel]; } void funMethod(id obj, SEL _cmd) { NSLog(@"funMethod"); //新的 fun 函数 } @end //日志输出: 2019-09-01 23:24:34.911774+0800 XKRuntimeKit[3064:521123] funMethod ``` 从执行任务的输出日志中,可以看到: >虽然没有实现 `fun `方法,但是通过重写 `resolveInstanceMethod:` ,利用 `class_addMethod `方法添加对象方法实现 `funMethod` 方法,并执行。从打印结果来看,成功调起了`funMethod` 方法。 ### 3.2 消息`接收者`重定向: 如果上一步中 `+resolveInstanceMethod:`或者 `+resolveClassMethod: `没有添加其他函数实现,运行时就会进行下一步:消息接受者重定向。 如果当前对象实现了` -forwardingTargetForSelector:`,Runtime 就会调用这个方法,允许将消息的接受者转发给其他对象,其主要方法如下: ``` //重定向类方法的消息接收者,返回一个类 - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector //重定向实例方法的消息接受者,返回一个实例对象 - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector ``` **例子:** ``` #import "ViewController.h" #import <objc/runtime.h> @interface Person : NSObject - (void)fun; @end @implementation Person - (void)fun { NSLog(@"fun"); } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 执行 fun 方法 [self performSelector:@selector(fun)]; } + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { return YES; // 为了进行下一步 消息接受者重定向 } // 消息接受者重定向 - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector { if (aSelector == @selector(fun)) { return [[Person alloc] init]; // 返回 Person 对象,让 Person 对象接收这个消息 } return [super forwardingTargetForSelector:aSelector]; } //日志输出: 2019-09-01 23:24:34.911774+0800 XKRuntimeKit[3064:521123] fun ``` 从执行任务的输出日志中,可以看到: >虽然当前 ViewController 没有实现 `fun` 方法,`+resolveInstanceMethod: `也没有添加其他函数实现。 但是我们通过 `forwardingTargetForSelector `把当前 ViewController 的方法转发给了 `Person 对象`去执行了 通过`forwardingTargetForSelector` 可以`修改消息的接收者`,该方法返回参数是一个对象,如果这个对象是不是 `nil`,也不是 `self`,系统会将运行的消息转发给这个对象执行。否则,继续进行下一步:消息重定向流程 ### 3.3 `消息`重定向: 如果经过消息`动态解析`、`消息接受者重定向`,Runtime 系统还是找不到相应的方法实现而无法响应消息,Runtime 系统会利用 `-methodSignatureForSelector:` 方法获取函数的参数和返回值类型。 **其过程:** >1.如果 `-methodSignatureForSelector:` 返回了一个 `NSMethodSignature` 对象(函数签名),Runtime 系统就会创建一个 `NSInvocation `对象, 并通过 -forwardInvocation: 消息通知当前对象,给予此次消息发送最后一次寻找 IMP 的机会。 2.如果 `-methodSignatureForSelector:` 返回 nil。则 Runtime 系统会发出 `-doesNotRecognizeSelector: `消息,程序也就崩溃了 所以可以在`-forwardInvocation:`方法中对`消息进行转发`。 其主要方法: ``` // 消息重定向 - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation; // 获取函数的参数和返回值类型,返回签名 - (NSMethodSignature*)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector; ``` **例子:** ``` #import "ViewController.h" #import <objc/runtime.h> @interface Person : NSObject - (void)fun; @end @implementation Person - (void)fun { NSLog(@"fun"); } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 执行 fun 函数 [self performSelector:@selector(fun)]; } + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { return YES; // 为了进行下一步 消息接受者重定向 } - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector { return nil; // 为了进行下一步 消息重定向 } // 获取函数的参数和返回值类型,返回签名 - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector { if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"fun"]) { return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"]; } return [super methodSignatureForSelector:aSelector]; } // 消息重定向 - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation { SEL sel = anInvocation.selector; // 从 anInvocation 中获取消息 Person *p = [[Person alloc] init]; if([p respondsToSelector:sel]) { // 判断 Person 对象方法是否可以响应 sel [anInvocation invokeWithTarget:p]; // 若可以响应,则将消息转发给其他对象处理 } else { [self doesNotRecognizeSelector:sel]; // 若仍然无法响应,则报错:找不到响应方法 } } @end //日志输出: 2019-09-01 23:24:34.911774+0800 XKRuntimeKit[30032:8724248] fun ``` 从执行任务的输出日志中,可以看到: >在` -forwardInvocation: `方法里面让 Person 对象去执行了 fun 函数 既然 `-forwardingTargetForSelector:` 和 `-forwardInvocation: `都可以将消息转发给其他对象处理,那么两者的**区别在哪?** >区别就在于` -forwardingTargetForSelector: `只能将消息转发给`一个对象`。而 `-forwardInvocation: `可以将消息转发给`多个对象`。 ## 四、Runtime的应用 ### 4.1 动态方法交换 实现动态方法交换(Method Swizzling )是Runtime中最具盛名的应用场景,其原理是: >通过`Runtime`获取到方法实现的地址,进而动态交换两个方法的功能 关键方法: ``` //获取类方法的Mthod Method _Nullable class_getClassMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name) //获取实例对象方法的Mthod Method _Nullable class_getInstanceMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name) //交换两个方法的实现 void method_exchangeImplementations(Method _Nonnull m1, Method _Nonnull m2) ``` #### 4.1.1 动态方法交换 ``` #import "RuntimeKit.h" #import <objc/runtime.h> @implementation RuntimeKit - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { //交换方法的实现,并测试打印 Method methodA = class_getInstanceMethod([self class], @selector(testA)); Method methodB = class_getInstanceMethod([self class], @selector(testB)); method_exchangeImplementations(methodA, methodB); [self testA]; [self testB]; } return self; } - (void)testA{ NSLog(@"我是A方法"); } - (void)testB{ NSLog(@"我是B方法"); } @end 日志输出: 2019-09-01 21:25:32.858860+0800 XKRuntimeKit[1662:280727] 我是B方法 2019-09-01 21:25:32.859059+0800 XKRuntimeKit[1662:280727] 我是A方法 ``` #### 4.1.2拦截并替换系统方法 ``` #import "UIViewController+xk.h" #import <objc/runtime.h> @implementation UIViewController (xk) + (void)load{ //获取系统方法地址 Method sytemMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(viewWillAppear:)); //获取自定义方法地址 Method customMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(run_viewWillAppear:)); //判断存在与否 if (!class_addMethod([self class], @selector(viewWillAppear:), method_getImplementation(customMethod), method_getTypeEncoding(customMethod))) { method_exchangeImplementations(sytemMethod, customMethod); } else{ class_replaceMethod([self class], @selector(run_viewWillAppear:), method_getImplementation(sytemMethod), method_getTypeEncoding(sytemMethod)); } } - (void)run_viewWillAppear:(BOOL)animated{ [self run_viewWillAppear:animated]; NSLog(@"我是运行时替换的方法-viewWillAppear"); } - (void)run_viewWillDisappear:(BOOL)animated{ [self run_viewWillDisappear:animated]; NSLog(@"我是运行时替换的方法-viewWillDisappear"); } @end 日志输出: 2019-09-01 21:36:55.610385+0800 XKRuntimeKit[1921:310118] 我是运行时替换的方法-viewWillAppear ``` 将该分类引入,从执行结果可以看到,但系统的控制器执行`viewWillAppear`时,则会进入已经替换的方法`run_viewWillAppear`之中。 ### 4.2 类目添加新的属性 在日常开发过程中,常常会使用类目`Category`为一些已有的类扩展功能。虽然继承也能够为已有类增加新的方法,而且相比类目更是具有增加属性的优势,但是继承毕竟是一个重量级的操作,添加不必要的继承关系无疑增加了代码的复杂度。 >遗憾的是,OC的类目并不支持直接添加属性 为了实现给分类添加属性,还需借助 `Runtime`的`关联对象(Associated Objects)`特性,它能够帮助我们在运行阶段将任意的属性关联到一个对象上: ``` /** 1.给对象设置关联属性 @param object 需要设置关联属性的对象,即给哪个对象关联属性 @param key 关联属性对应的key,可通过key获取这个属性, @param value 给关联属性设置的值 @param policy 关联属性的存储策略(对应Property属性中的assign,copy,retain等) OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN @property(assign)。 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC @property(strong, nonatomic)。 OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC @property(copy, nonatomic)。 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN @property(strong,atomic)。 OBJC_ASSOCIATION_COPY @property(copy, atomic)。 */ void objc_setAssociatedObject(id _Nonnull object, const void * _Nonnull key, id _Nullable value, objc_AssociationPolicy policy) /** 2.通过key获取关联的属性 @param object 从哪个对象中获取关联属性 @param key 关联属性对应的key @return 返回关联属性的值 */ id _Nullable objc_getAssociatedObject(id _Nonnull object, const void * _Nonnull key) /** 3.移除对象所关联的属性 @param object 移除某个对象的所有关联属性 */ void objc_removeAssociatedObjects(id _Nonnull object) ``` **注意:** >key与关联属性一一对应,我们必须确保其全局唯一性,常用我们使用@selector(methodName)作为key **例子:** 在`UIViewController+xk.h`中新增一个`name`属性: ``` @interface UIViewController (xk) //新增属性:名称 @property(nonatomic,copy)NSString * name; - (void)clearAssociatedObjcet; @end ``` 在`UIViewController+xk.m`中补充对应的实现: ``` #import "UIViewController+xk.h" #import <objc/runtime.h> @implementation UIViewController (xk) //set方法 - (void)setName:(NSString *)name{ objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } //get方法 - (NSString *)name{ return objc_getAssociatedObject(self, @selector(name)); } //添加一个自定义方法,用于清除所有关联属性 - (void)clearAssociatedObjcet{ objc_removeAssociatedObjects(self); } @end ``` **执行任务:** ``` ViewController * vc = [ViewController new]; vc.name = @"我是根控制器"; NSLog(@"获取关联属性name:%@",vc.name); [vc clearAssociatedObjcet]; NSLog(@"获取关联属性name:%@",vc.name); 日志输出: 2019-09-01 21:50:05.162915+0800 XKRuntimeKit[2066:335327] 获取关联属性name:我是根控制器 2019-09-01 21:50:05.163080+0800 XKRuntimeKit[2066:335327] 获取关联属性name:(null) ``` 同样的,使用运行时还可以为类目新增一些自身没有的方法,比如给`UIView`新增点击事件: ``` #import <objc/runtime.h> static char onTapGestureKey; static char onTapGestureBlockKey; @implementation UIView (Gesture) //添加轻拍手势 - (void)addTapGestureActionWithBlock:(onGestureActionBlock)block{ UITapGestureRecognizer *gesture = objc_getAssociatedObject(self, &onTapGestureKey); self.userInteractionEnabled = YES; if (!gesture){ gesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(xk_handleActionForTapGesture:)]; [self addGestureRecognizer:gesture]; objc_setAssociatedObject(self, &onTapGestureKey, gesture, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN); } //添加点击手势响应代码块属性 objc_setAssociatedObject(self, &onTapGestureBlockKey, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY); } //点击回调 - (void)xk_handleActionForTapGesture:(UITapGestureRecognizer*)sender{ onGestureActionBlock block = objc_getAssociatedObject(self, &onTapGestureBlockKey); if (block) block(sender); } @end ``` 但是使用运行时给类目新增代理属性时,需要注意`循环引用`问题,由于运行时执行添加的属性都是`retain`操作,所以往往在执行过程会导致对应的 `delegate` 得不到释放,因而会导致崩溃,对此,可以进行以下修改操作: **场景: 给`UIView`新增`emptyDataDelegate`空页面代理,以处理一些异常情况的显示** 在`UIView+EmptyDataSet.h`中新增一个`emptyDataDelegate`属性: ``` //页面无数据代理 @protocol XKEmptyDataSetDelegate <NSObject> @optional //占位文字 - (NSString*)placeholderForEmptyDataSet:(UIScrollView*)scrollView; @end //空页面设置 @interface UIView (EmptyDataSet) @property (nonatomic,weak) id<XKEmptyDataSetDelegate>emptyDataDelegate; @end ``` 在`UIView+EmptyDataSet.m`中借助`XKEmptyDataWeakObjectContainer`实现其方法: ``` //弱引用代理 @interface XKEmptyDataWeakObjectContainer : NSObject @property (nonatomic,weak,readonly)id weakObject; - (instancetype)initWithWeakObject:(id)object; @end @implementation XKEmptyDataWeakObjectContainer - (instancetype)initWithWeakObject:(id)object{ self = [super init]; if (self) { _weakObject = object; } return self; } @end static char xk_EmptyDataSetDelegateKey; //空视图设置 @implementation UIView (EmptyDataSet) - (void)setEmptyDataDelegate:(id<XKEmptyDataSetDelegate>)emptyDataDelegate{ objc_setAssociatedObject(self, &xk_EmptyDataSetDelegateKey, [[XKEmptyDataWeakObjectContainer alloc] initWithWeakObject:emptyDataDelegate], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } - (id<XKEmptyDataSetDelegate>)emptyDataDelegate{ XKEmptyDataWeakObjectContainer * container = objc_getAssociatedObject(self, &xk_EmptyDataSetDelegateKey); return container.weakObject; } @end ``` ### 4.3 获取类详细属性 #### 4.3.1获取属性列表 获取类属性列表用到runtime的 `class_copyPropertyList`方法,该方法接收一个类对象及返回属性数量的地址引用 ``` unsigned int count; objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count); for (unsigned int i = 0; i<count; i++) { const char *propertyName = property_getName(propertyList[i]); NSLog(@"PropertyName(%d): %@",i,[NSString stringWithUTF8String:propertyName]); } free(propertyList); ``` #### 4.3.2获取所有成员变量 获取类中所有的成员变量,使用的是runtime的`class_copyIvarList`方法。 ``` Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count); for (int i= 0; i<count; i++) { Ivar ivar = ivarList[i]; const char *ivarName = ivar_getName(ivar); NSLog(@"Ivar(%d): %@", i, [NSString stringWithUTF8String:ivarName]); } free(ivarList); ``` #### 4.3.3.获取所有方法 获取类中所有的方法列表,使用runtime的`class_copyMethodList`方法。 ``` Method *methodList = class_copyMethodList([self class], &count); for (unsigned int i = 0; i<count; i++) { Method method = methodList[i]; SEL mthodName = method_getName(method); NSLog(@"MethodName(%d): %@",i,NSStringFromSelector(mthodName)); } free(methodList); ``` #### 4.3.4获取当前遵循的所有协议 获取当前遵循的所有协议,使用`class_copyProtocolList`方法。 ``` __unsafe_unretained Protocol **protocolList = class_copyProtocolList([self class], &count); for (int i=0; i<count; i++) { Protocol *protocal = protocolList[i]; const char *protocolName = protocol_getName(protocal); NSLog(@"protocol(%d): %@",i, [NSString stringWithUTF8String:protocolName]); } free(propertyList); //C语言中使用Copy操作的方法,要注意释放指针,防止内存泄漏 ``` 上面几组获取类的属性列表,成员列表,方法列表及遵循的协议列表的方法最后都调用了`free`函数。 这是因为`C语言`中使用`Copy`操作的方法,要注意`释放指针`,`防止内存泄漏` ### 4.4 解决同一方法高频率调用的效率问题 Runtime源码中的`IMP`作为`函数指针`,`指向方法的实现`。通过它,可以`绕开发送消息的过程`来提高函数调用的效率。当需要持续大量重复调用某个方法的时候,会十分有用,如下: ``` void (*setter)(id, SEL, BOOL); int i; setter = (void (*)(id, SEL, BOOL))[target methodForSelector:@selector(setFilled:)]; for ( i = 0 ; i < 1000 ; i++ ) setter(targetList[i], @selector(setFilled:), YES); ``` ### 4.5 动态操作属性 #### 4.5.1修改私有属性 **场景:** 我们使用第三方框架里的Person类,在特殊需求下想要更改其私有属性nickName,这样的操作我们就可以使用Runtime可以动态修改对象属性。 ``` Person *ps = [[Person alloc] init]; NSLog(@"nickName: %@",[ps valueForKey:@"nickName"]); //null //第一步:遍历对象的所有属性 unsigned int count; Ivar *ivarList = class_copyIvarList([ps class], &count); for (int i= 0; i<count; i++) { //第二步:获取每个属性名 Ivar ivar = ivarList[i]; const char *ivarName = ivar_getName(ivar); NSString *propertyName = [NSString stringWithUTF8String:ivarName]; if ([propertyName isEqualToString:@"_nickName"]) { //第三步:匹配到对应的属性,然后修改;注意属性带有下划线 object_setIvar(ps, ivar, @"allenlas"); } } NSLog(@"nickName: %@",[ps valueForKey:@"nickName"]); //allenlas ``` #### 4.5.2改进iOS归档和解档 `归档`是一种常用的`轻量型`文件存储方式,但是它有个弊端: >在归档过程中,若一个`Model`有多个属性,我们不得不对每个属性进行处理,非常繁琐 归档操作主要涉及两个方法: `encodeObject` 和 `decodeObjectForKey` ,对于这两个方法,可以利用Runtime 来进行改进: ``` //原理:使用Runtime动态获取所有属性 //解档操作 - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{ self = [super init]; if (self) { unsigned int count = 0; Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count); for (int i = 0; i < count; i++) { Ivar ivar = ivarList[i]; const char *ivarName = ivar_getName(ivar); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivarName]; id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key]; [self setValue:value forKey:key]; } free(ivarList); //释放指针 } return self; } //归档操作 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{ unsigned int count = 0; Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count); for (NSInteger i = 0; i < count; i++) { Ivar ivar = ivarList[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; id value = [self valueForKey:key]; [aCoder encodeObject:value forKey:key]; } free(ivarList); //释放指针 } ``` **测试:** ``` //--测试归档 Person *ps = [[Person alloc] init]; ps.name = @"allenlas"; ps.age = 20; NSString *temp = NSTemporaryDirectory(); NSString *fileTemp = [temp stringByAppendingString:@"person.archive"]; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:ps toFile:fileTemp]; //--测试解档 NSString *temp = NSTemporaryDirectory(); NSString *fileTemp = [temp stringByAppendingString:@"person.henry"]; Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:fileTemp]; NSLog(@"person-name:%@,person-age:%ld",person.name,person.age); //person-name:allenlas,person-age:20 ``` #### 4.5.3实现字典与模型的转换 在日常项目开发中,经常会使用`YYModel `或 `MJExtension`等对接口返回的数据对象实现转模型操作。对于此,可以利用`KVC`和`Runtime `来进行类似的功能实现,在这个过程中需要解决的问题有: ![](https://img.kancloud.cn/e6/03/e603492fc5539473162411d9698094ad_696x214.png) 利用Runtime实现的思路大体如下: >借助Runtime可以`动态获取`成员列表的特性,遍历模型中所有属性,然后以获取到的属性名为key,在JSON字典中寻找对应的值value;再将每一个对应Value赋值给模型,就完成了字典转模型的目的。 **json数据:** ``` { "id":"10089", "name": "Allen", "age":"20", "position":"iOS开发工程师", "address":{ "country":"中国", "province": "广州" }, "tasks":[{ "name":"Home", "desc":"app首页开发" },{ "name":"Train", "desc":"app培训模块开发" },{ "name":"Me", "desc":"完成个人页面" } ] } ``` **1.创建NSObject的类目 NSObject+model,用于实现字典转模型** ``` //在NSObject+model.h中 NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN //AAModel协议,协议方法可以返回一个字典,表明特殊字段的处理规则 @protocol AAModel<NSObject> @optional + (nullable NSDictionary<NSString *, id> *)modelContainerPropertyGenericClass; @end; @interface NSObject (model) + (instancetype)xk_modelWithDictionary:(NSDictionary *)dictionary; @end NS_ASSUME_NONNULL_END ``` ``` #import "NSObject+model.h" #import <objc/runtime.h> @implementation NSObject (model) + (instancetype)xk_modelWithDictionary:(NSDictionary *)dictionary{ //创建当前模型对象 id object = [[self alloc] init]; //1.获取当前对象的成员变量列表 unsigned int count = 0; Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count); //2.遍历ivarList中所有成员变量,以其属性名为key,在字典中查找Value for (int i= 0; i<count; i++) { //2.1获取成员属性 Ivar ivar = ivarList[i]; NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)] ; //2.2截取成员变量名:去掉成员变量前面的"_"号 NSString *propertyName = [ivarName substringFromIndex:1]; //2.3以属性名为key,在字典中查找value id value = dictionary[propertyName]; //3.获取成员变量类型, 因为ivar_getTypeEncoding获取的类型是"@\"NSString\""的形式 //所以我们要做以下的替换 NSString *ivarType = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];// 替换: //3.1去除转义字符:@\"name\" -> @"name" ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""]; //3.2去除@符号 ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""]; //4.对特殊成员变量进行处理: //判断当前类是否实现了协议方法,获取协议方法中规定的特殊变量的处理方式 NSDictionary *perpertyTypeDic; if([self respondsToSelector:@selector(modelContainerPropertyGenericClass)]){ perpertyTypeDic = [self performSelector:@selector(modelContainerPropertyGenericClass) withObject:nil]; } //4.1处理:字典的key与模型属性不匹配的问题,如id->uid id anotherName = perpertyTypeDic[propertyName]; if(anotherName && [anotherName isKindOfClass:[NSString class]]){ value = dictionary[anotherName]; } //4.2.处理:模型嵌套模型 if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]] && ![ivarType hasPrefix:@"NS"]) { Class modelClass = NSClassFromString(ivarType); if (modelClass != nil) { //将被嵌套字典数据也转化成Model value = [modelClass xk_modelWithDictionary:value]; } } //4.3处理:模型嵌套模型数组 //判断当前Vaue是一个数组,而且存在协议方法返回了perpertyTypeDic if ([value isKindOfClass:[NSArray class]] && perpertyTypeDic) { Class itemModelClass = perpertyTypeDic[propertyName]; //封装数组:将每一个子数据转化为Model NSMutableArray *itemArray = @[].mutableCopy; for (NSDictionary *itemDic in value) { id model = [itemModelClass xk_modelWithDictionary:itemDic]; [itemArray addObject:model]; } value = itemArray; } //5.使用KVC方法将Vlue更新到object中 if (value != nil) { [object setValue:value forKey:propertyName]; } } free(ivarList); //释放C指针 return object; } @end ``` **2.分别新建`UserModel、AddressModel、TasksModel`对json处理进行处理:** UserModel类 ``` #import "NSObject+model.h" #import "AddressModel.h" #import "TasksModel.h" NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface UserModel : NSObject<AAModel> //普通属性 @property (nonatomic, copy) NSString * uid; @property (nonatomic, copy) NSString * name; @property (nonatomic, copy) NSString * position; @property (nonatomic, assign) NSInteger age; //嵌套模型 @property (nonatomic, strong) AddressModel *address; //嵌套模型数组 @property (nonatomic, strong) NSArray *tasks; @end NS_ASSUME_NONNULL_END @implementation UserModel + (NSDictionary<NSString *,id> *)modelContainerPropertyGenericClass{ //需要特别处理的属性 return @{@"tasks" : [TasksModel class],@"uid":@"id"}; } @end ``` AddressModel类 ``` #import "NSObject+model.h" NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface AddressModel : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString * country; @property (nonatomic, copy) NSString * province; @end NS_ASSUME_NONNULL_END @implementation AddressModel @end ``` TasksModel类 ``` #import "NSObject+model.h" NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface TasksModel : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString * name; @property (nonatomic, copy) NSString * desc; @end NS_ASSUME_NONNULL_END @implementation TasksModel @end ``` **3.代码测试** ``` - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //读取JSON数据 NSDictionary * jsonData = @{ @"id":@"10089", @"name": @"Allen", @"age":@"20", @"position":@"iOS开发工程师", @"address":@{ @"country":@"中国", @"province":@"广州" }, @"tasks":@[@{ @"name":@"Home", @"desc":@"app首页开发" },@{ @"name":@"Train", @"desc":@"app培训模块开发" },@{ @"name":@"Me", @"desc":@"完成个人页面" } ] }; //字典转模型 UserModel * user = [UserModel xk_modelWithDictionary:jsonData]; TasksModel * task = user.tasks[0]; NSLog(@"%@",task.name); } ``` 其执行结果,数据结构如下: ![](https://img.kancloud.cn/42/57/425752265b260a5fb58fa4adb4edb978_1692x428.png)