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## sync.Map * 适合**读多写少**,且Key相对稳定的环境 * 采用空间换时间的方案,并且采用指针的方式间接实现值的映射, 所以存储空间会较built-in map大 实现原理: 采用读写分离的设计实现 读区域(R) ,读写区域(RW) 在R区域没有命中就会取RW区域查询(此时需要加锁) ![](https://img.kancloud.cn/e4/fc/e4fccfa23e65e32d3aad8a70c9822d8b_569x388.png)