## 什么是对象
万物皆对象,函数可以封装一段代码 ,对象可以封装一组属性和方法.
## 对象字面量
```
var dog = {
name: '旺财',
type: '中华田园犬',
color: 'yellow',
bark: function () {
console.log('汪汪汪');
}
}
```
## 构造函数
动态添加属性和方法.
```
var obj = new Object(); //创建一个空对象
obj.name = 'jack';
obj.say = function(){
console.log('哈哈哈');
}
```
## 工厂方法
```
function createHero(name, age, gender) {
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.gender = gender;
obj.say = function () {
console.log(this.name + '说话');
}
return obj;
}
obj1 = createHero('jack', 20, '男');
obj2 = createHero('milan', 18, '女');
console.log(obj1, obj2);
```
### 自定义构造函数
```
function Hero(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.say = function () {
console.log(this.name + ':hello');
}
}
var h = new Hero('jack', 20, '男');
console.log(h)
```
## new 关键字执行过程
1. 在内存中创建可一个空的对象.
2. 让构造函数中的this指向刚刚创建的对象.
3. 执行构造函数,在构造函数中设置属性和方法(当然也可以做其他事情).
4. 返回了当前对象.
## this
this出现的地方:
1. 函数中: 指向window.
2. 方法中: 指向这个方法所属的对象.
3. 构造函数中: 就是构造函数中创建的对象.
## 遍历对象和删除对象的属性
```
var obj = {
name: 'jack',
age: 20,
say: function () {
console.log('hello');
}
}
for (let key in obj) {
console.log(key + '-->' + obj[key]);
}
```
结果
```
name-->jack
age-->20
say-->function () {
console.log('hello');
}
```
delete 对象.属性 就可以删除属性了
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