## 更新内容:
排行榜数据五分钟五分钟更新一次。全部获取数据接口都会返回一个boolean类型的值。true为可更新会通信取新数据。false为不需要更新。自行取旧的数据即可
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### 1. 组织胜场排行
#### 获取数据
还是通过以前的组织排行接口获取
```as3
controller.getTournamentClanInfo( tournamanet );
```
#### 组织战胜场排行数据
```as3
user.ratings.clanVictoryTopClan
```
#### 组织战胜场排行Update监听
```as3
user.ratings.eventClanVictoryTopUpdated
```
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### 2. 个人胜场排行
#### 获取数据
```as3
controller.getVictoryTop100();
```
#### 个人胜场排行数据
```as3
user.ratings.victoryTopUsers
```
#### 个人胜场排行Update监听
```as3
user.ratings.eventVictoryTopUpdated
```
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### 3. 全服战力排行
#### 获取数据
```as3
controller.getStrengthTop100();
```
#### 全服战力排行数据
```as3
user.ratings.strengthTopUsers
```
#### 全服战力排行Update监听
```as3
user.ratings.eventStrengthTopUpdated
```
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### 4. 掠夺胜场排行
#### 获取数据
```as3
controller.getPlunderTop100();
```
#### 掠夺胜场排行数据
```as3
user.ratings.plunderSuccessTopUsers
```
#### 掠夺胜场排行Update监听
```as3
user.ratings.eventPlunderSuccessTopUndated
```
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### 5. 组织战力排行
#### 获取数据
```as3
controller.getClanStrengthTop100();
```
#### 组织战力排行数据
```as3
user.ratings.clanStrengthTopClan
```
#### 组织战力排行Update监听
```as3
user.ratings.eventClanStrengthTopUpdated
```
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