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# 通告配置 及 服务端下发内容格式# ## 静态通告 ## * ### 消息类型 ### ``` 消息类型="notice_static" ``` * ### 消息内容 ### > 消息内容 为xml格式。显示的文字模板配置在本地client_noticeStatic.xml 中。根据element中的内容转换文字模板中需要转换的文字。如UID,道具名称,成就名称等 ```xml <notice type="对应client_noticeStatic.xml 中的type"> <elements> <element type=""></element> ... ...(根据显示内容element个数不定) </elements> </notice> ``` * element 类型 * 玩家昵称 ``` <element type="uid">要显示玩家昵称的uid</element> ``` * 道具名称 ``` <element type="item">item的type</element> ``` * 成就或目标 ``` <element type="achievement">achievement的type</element> ``` * 直接转换为要显示的内容 ``` <element type="">要转换显示的内容(比如要将VIP#1#变成VIP3就填入3)</element> ``` > 根据type不同配置不同的文字颜色,配置于client_notice_color.xml 中 --- ### 示例 ### 公告内容: 玩家黄晓明豪掷千金,升级为VIP8,获得了伞兵3个 &emsp;本地`client_noticeStatic.xml`中配置 ```xml <noticeStatic type="notice_example"> <description>notice_example_text</description> </noticeStatic> ``` &emsp;本地`language_zh.text`中配置 ``` notice_static::notice_example_text = 玩家#1#豪掷千金,升级为VIP#2#,获得了#3##4#个 ``` &emsp;服务端下发消息 ``` 消息类型="notice_static" 消息内容="<notice type="notice_example"> <elements> <element type="uid">fb:72.hxm</element> <element type="">2</element> <element type="item">伞兵的itemtype(不记得了。。。。)</element> <element type="">3</element> </elements> </notice>" ``` --- ## 动态通告 ## * ### 消息类型 ### ``` 消息类型="notice" ``` * ### 消息内容 ### > 消息内容 为xml格式。客户端只转换文中昵称称,道具名称等转换的内容。 ```xml <notice> <text>文字内容</text> <elements> <element type=""></element> ... ...(element个数不定) <elements> </notice> ``` ### 示例 ### 公告内容: 好消息!好消息!充值400就赠送伞兵一个! &emsp;服务端下发消息 ``` 消息类型="notice" 消息内容="<notice> <text><![CDATA[好消息!好消息!充值400就赠送#1#一个!]]></text> <elements> <element type="item">伞兵的itemtype(不记得了。。。。)</element> </elements> </notice>" ```