## **☆ 创 建 网 格 灯 带 和 Vray 灯 带 ☆**
![](https://box.kancloud.cn/fbcbba7d5377c246202af7f7eec525a1_251x105.png)
选中 以 扫描修改器 生成的吊顶模型,且模型未塌陷为 可编辑多边形。
直接点生成 网格灯带 或 VR灯带,会直接生成。
生成灯带后,才去设置 吊顶模型 初始图形物体的 步数值。
因为步数太高,生成灯光个数就越多。所以要生成后再去设置步数值。
## **☆ 创建网格灯带和Vray灯带 GIF 演示 ☆**
![](https://box.kancloud.cn/3e904368a2f468dad1a20dcf85915ffc_1050x689.gif)
- ☆ 插件介绍 ☆
- ☆ 插件基本操作 ☆
- ☆ 工具面板 ☆
- ☆ 视口配置 ☆
- ☆ MAX工具条 ☆
- ☆ 精确缩放 ☆
- ☆ 超级倒角 ☆
- ☆ 扁平化轴 ☆
- ☆ 分切物体 ☆
- ☆ 切片工具 ☆
- ☆ 超级清理 ☆
- ☆ 转 VR 代理 ☆
- ☆ 场景加密 ☆
- ☆ 创建图形 ☆
- ☆ 极速打包 ☆
- ☆ 建模面板 ☆
- ☆ 创建墙体 ☆
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- ☆ 快速装门 ☆
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- ☆ 弧形门窗 ☆
- ☆ 推拉门 ☆
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- ☆ UVW 预设 ☆
- ☆ 常用操作 ☆
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