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使用NodeJS操作网络,特别是操作HTTP请求和响应时会遇到一些惊喜,这里对一些常见问题做解答。 * 问: 为什么通过`headers`对象访问到的HTTP请求头或响应头字段不是驼峰的? 答: 从规范上讲,HTTP请求头和响应头字段都应该是驼峰的。但现实是残酷的,不是每个HTTP服务端或客户端程序都严格遵循规范,所以NodeJS在处理从别的客户端或服务端收到的头字段时,都统一地转换为了小写字母格式,以便开发者能使用统一的方式来访问头字段,例如`headers['content-length']`。 * 问: 为什么`http`模块创建的HTTP服务器返回的响应是`chunked`传输方式的? 答: 因为默认情况下,使用`.writeHead`方法写入响应头后,允许使用`.write`方法写入任意长度的响应体数据,并使用`.end`方法结束一个响应。由于响应体数据长度不确定,因此NodeJS自动在响应头里添加了`Transfer-Encoding: chunked`字段,并采用`chunked`传输方式。但是当响应体数据长度确定时,可使用`.writeHead`方法在响应头里加上`Content-Length`字段,这样做之后NodeJS就不会自动添加`Transfer-Encoding`字段和使用`chunked`传输方式。 * 问: 为什么使用`http`模块发起HTTP客户端请求时,有时候会发生`socket hang up`错误? 答: 发起客户端HTTP请求前需要先创建一个客户端。`http`模块提供了一个全局客户端`http.globalAgent`,可以让我们使用`.request`或`.get`方法时不用手动创建客户端。但是全局客户端默认只允许5个并发Socket连接,当某一个时刻HTTP客户端请求创建过多,超过这个数字时,就会发生`socket hang up`错误。解决方法也很简单,通过`http.globalAgent.maxSockets`属性把这个数字改大些即可。另外,`https`模块遇到这个问题时也一样通过`https.globalAgent.maxSockets`属性来处理。