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#(25):画刷和画笔 前面一章我们提到,Qt 绘图系统定义了两个绘制时使用的关键属性:画刷和画笔。前者使用`QBrush`描述,大多用于填充;后者使用`QPen`描述,大多用于绘制轮廓线。 `QBrush`定义了`QPainter`的填充模式,具有样式、颜色、渐变以及纹理等属性。 画刷的`style()`定义了填充的样式,使用`Qt::BrushStyle`枚举,默认值是`Qt::NoBrush`,也就是不进行任何填充。我们可以从下面的图示中看到各种填充样式的区别: [![](https://box.kancloud.cn/2015-12-29_5682324ee6aa3.png)](http://files.devbean.net/images/2012/11/brush-fill-pattern.png) 画刷的`color()`定义了填充模式的颜色。这个颜色可以是 Qt 预定义的颜色常量,也就是`Qt::GlobalColor`,也可以是任意`QColor`对象。 画刷的`gradient()`定义了渐变填充。这个属性只有在样式是`Qt::LinearGradientPattern`、`Qt::RadialGradientPattern`或者`Qt::ConicalGradientPattern`之一时才有效。渐变可以由`QGradient`对象表示。Qt 提供了三种渐变:`QLinearGradient`、`QConicalGradient`和`QRadialGradient`,它们都是`QGradient`的子类。我们可以使用如下代码片段来定义一个渐变的画刷: ~~~ QRadialGradient gradient(50, 50, 50, 50, 50); gradient.setColorAt(0, QColor::fromRgbF(0, 1, 0, 1)); gradient.setColorAt(1, QColor::fromRgbF(0, 0, 0, 0)); QBrush brush(gradient); ~~~ 当画刷样式是 `Qt::TexturePattern`时,`texture()`定义了用于填充的纹理。注意,即使你没有设置样式为`Qt::TexturePattern`,当你调用`setTexture()`函数时,`QBrush`会自动将`style()`设置为`Qt::TexturePattern`。 `QPen`定义了用于`QPainter`应该怎样画线或者轮廓线。画笔具有样式、宽度、画刷、笔帽样式和连接样式等属性。画笔的样式`style()`定义了线的样式。画刷`brush()`用于填充画笔所绘制的线条。笔帽样式`capStyle()`定义了使用`QPainter`绘制的线的末端;连接样式`joinStyle()`则定义了两条线如何连接起来。画笔宽度`width()`或`widthF()`定义了画笔的宽。注意,不存在宽度为 0 的线。假设你设置 width 为 0,`QPainter`依然会绘制出一条线,而这个线的宽度为 1 像素。也就是说,画笔宽度通常至少是 1 像素。 这么多参数既可以在构造时指定,也可以使用 set 函数指定,完全取决于你的习惯,例如: ~~~ QPainter painter(this); QPen pen(Qt::green, 3, Qt::DashDotLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin); painter.setPen(pen); ~~~ 等价于 ~~~ QPainter painter(this); QPen pen; // creates a default pen pen.setStyle(Qt::DashDotLine); pen.setWidth(3); pen.setBrush(Qt::green); pen.setCapStyle(Qt::RoundCap); pen.setJoinStyle(Qt::RoundJoin); painter.setPen(pen); ~~~ 使用构造函数的优点是代码较短,但是参数含义不明确;使用 set 函数则正好反过来。 默认的画笔属性是纯黑色,0 像素,方形笔帽(`Qt::SquareCap`),斜面型连接(`Qt::BevelJoin`)。 下面是画笔样式的示例: [![](https://box.kancloud.cn/2015-12-29_5682324f0bdbe.png)](http://files.devbean.net/images/2012/11/pen-style.png) 你也可以使用`setDashPattern()`函数自定义样式,例如如下代码片段: ~~~ QPen pen; QVector<qreal> dashes; qreal space = 4; dashes << 1 << space << 3 << space << 9 << space << 27 << space << 9 << space; pen.setDashPattern(dashes); ~~~ 笔帽定义了画笔末端的样式,例如: [![](https://box.kancloud.cn/2015-12-29_5682324f244c1.png)](http://files.devbean.net/images/2012/11/cap-style.png) 他们之间的区别是,`Qt::SquareCap`是一种包含了最后一个点的方形端点,使用半个线宽覆盖;`Qt::FlatCap`不包含最后一个点;`Qt::RoundCap`是包含最后一个点的圆形端点。具体可以参考下面的示例(出自《C++ GUI Programming with Qt 4, 2nd Edition》): [![](https://box.kancloud.cn/2015-12-29_5682324f34010.png)](http://files.devbean.net/images/2012/11/cap-style-2.png) 连接样式定义了两条线连接时的样式,例如: [![](https://box.kancloud.cn/2015-12-29_5682324f45830.png)](http://files.devbean.net/images/2012/11/join-style.png) 同样,可以参考下面图示来理解这几种连接样式的细节(出自《C++ GUI Programming with Qt 4, 2nd Edition》): [![](https://box.kancloud.cn/2015-12-29_5682324f67ae1.png)](http://files.devbean.net/images/2012/11/join-style-2.png) 注意,我们前面说了,`QPainter`也是一个状态机,这里我们所说的这些属性都是处于这个状态机之中的,因此,我们应该记得是否要将其保存下来或者是重新构建。