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## 缩放 为了使用缩放功能,你最好使用`iscroll-zoom.js`脚本。 ### options.zoom 此属性设置为`true`启用缩放功能。 默认值:`false` ### options.zoomMax 最大缩放级数。 默认值:`4` ### options.zoomMin 最小缩放级数。 默认值:`1` ### options.zoomStart 初始的缩放级数。 默认值:`1` ### options.wheelAction 鼠标滚轮的动作可以设置为`'zoom'`,这样在滚动滚轮时缩放操作会代替原来的滚动操作。 默认值:`undefined`(即:鼠标滚轮滚动) 和前面的示例一样,一个好的缩放功能的配置如下: ~~~ myScroll = new IScroll('#wrapper', { zoom: true, mouseWheel: true, wheelAction: 'zoom' }); ~~~ > 缩放功能使用的CSS的转换功能。iScroll只能在支持此CSS功能的浏览器上执行。 > > 一些浏览器(特别是基于webkit的)采取的快照缩放区域就放在硬件合成层(比如当你申请转换)。该快照作为纹理的缩放区域,它几乎不能被更新。这意味着您的纹理将基于 **scale 1** 进行缩放,将导致文本和图像模糊,清晰度低。 > > 一个简单的解决方案是使用实际分辨率双倍(或者三倍)装载内容,然后 放到一个按照`scale(0.5)`比例缩小的div中。这种方法大多数情况下能适用。 请参考 [缩放示例](http://lab.cubiq.org/iscroll5/demos/zoom/)。 ### zoom(scale, x, y, time) 一个有意思的的方法,能让你进行缩放编程。 `scale`是缩放因子。 `x` 和 `y`是缩放关注点,即缩放的中心。如果没有指定,这个中心就是屏幕中心。 `time` is the duration of the animation in milliseconds (optional). `time`是毫秒级别的动画周期(可选项)。