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每隔一段时间需要调度任务执行,也许你想注册一个任务在客户端完成连接5分钟后执行,一个常见的用例是发送一个消息“你还活着?”到远端通,如果远端没有反应,则可以关闭通道(连接)和释放资源。 本节介绍使用强大的 EventLoop 实现任务调度,还会简单介绍 Java API的任务调度,以方便和 Netty 比较加深理解。 ### [](https://github.com/waylau/essential-netty-in-action/blob/master/ADVANCED%20TOPICS/Scheduling%20tasks%20for%20later%20execution.md#使用普通的-java-api-调度任务)使用普通的 Java API 调度任务 在 Java 中使用 JDK 提供的 ScheduledExecutorService 实现任务调度。使用 Executors 提供的静态方法创建 ScheduledExecutorService,有如下方法 Table 15.1 java.util.concurrent.Executors-Static methods to create a ScheduledExecutorService | 方法 | 描述 | | --- | --- | | newScheduledThreadPool(int corePoolSize) newScheduledThreadPool(int corePoolSize,ThreadFactorythreadFactory) | | ScheduledThreadExecutorService 用于调度命令来延迟或者周期性的执行。 corePoolSize 用于计算线程的数量 newSingleThreadScheduledExecutor() newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFact orythreadFactory) | 新建一个 ScheduledThreadExecutorService 可以用于调度命令来延迟或者周期性的执行。它将使用一个线程来执行调度的任务 下面的 ScheduledExecutorService 调度任务 60 执行一次 Listing 15.4 Schedule task with a ScheduledExecutorService ~~~ ScheduledExecutorService executor = Executors .newScheduledThreadPool(10); //1 ScheduledFuture<?> future = executor.schedule( new Runnable() { //2 @Override public void run() { System.out.println("Now it is 60 seconds later"); //3 } }, 60, TimeUnit.SECONDS); //4 // do something // executor.shutdown(); //5 ~~~ 1. 新建 ScheduledExecutorService 使用10个线程 2. 新建 runnable 调度执行 3. 稍后运行 4. 调度任务60秒后执行 5. 关闭 ScheduledExecutorService 来释放任务完成的资源 ### [](https://github.com/waylau/essential-netty-in-action/blob/master/ADVANCED%20TOPICS/Scheduling%20tasks%20for%20later%20execution.md#使用-eventloop-调度任务)使用 EventLoop 调度任务 使用 ScheduledExecutorService 工作的很好,但是有局限性,比如在一个额外的线程中执行任务。如果需要执行很多任务,资源使用就会很严重;对于像 Netty 这样的高性能的网络框架来说,严重的资源使用是不能接受的。Netty 对这个问题提供了很好的方法。 Netty 允许使用 EventLoop 调度任务分配到通道,如下面代码: Listing 15.5 Schedule task with EventLoop ~~~ Channel ch = null; // Get reference to channel ScheduledFuture<?> future = ch.eventLoop().schedule( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("Now its 60 seconds later"); } }, 60, TimeUnit.SECONDS); ~~~ 1. 新建 runnable 用于执行调度 2. 稍后执行 3. 调度任务60秒后运行 如果想任务每隔多少秒执行一次,看下面代码: Listing 15.6 Schedule a fixed task with the EventLoop ~~~ Channel ch = null; // Get reference to channel ScheduledFuture<?> future = ch.eventLoop().scheduleAtFixedRate( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("Run every 60 seconds"); } }, 60, 60, TimeUnit.SECONDS); ~~~ 1. 新建 runnable 用于执行调度 2. 将运行直到 ScheduledFuture 被取消 3. 调度任务60秒运行 取消操作,可以使用 ScheduledFuture 返回每个异步操作。 ScheduledFuture 提供一个方法用于取消一个调度了的任务或者检查它的状态。一个简单的取消操作如下: ~~~ ScheduledFuture<?> future = ch.eventLoop() .scheduleAtFixedRate(..); //1 // Some other code that runs... future.cancel(false); //2 ~~~ 1. 调度任务并获取返回的 ScheduledFuture 2. 取消任务,阻止它再次运行 ### [](https://github.com/waylau/essential-netty-in-action/blob/master/ADVANCED%20TOPICS/Scheduling%20tasks%20for%20later%20execution.md#调度的内部实现)调度的内部实现 Netty 内部实现其实是基于George Varghese 提出的 “Hashed and hierarchical timing wheels: Data structures to efficiently implement timer facility(散列和分层定时轮:数据结构有效实现定时器)”。这种实现只保证一个近似执行,也就是说任务的执行可能不是100%准确;在实践中,这已经被证明是一个可容忍的限制,不影响多数应用程序。所以,定时执行任务不可能100%准确的按时执行。 为了更好的理解它是如何工作,我们可以这样认为: * 在指定的延迟时间后调度任务; * 任务被插入到 EventLoop 的 Schedule-Task-Queue(调度任务队列); * 如果任务需要马上执行,EventLoop 检查每个运行; * 如果有一个任务要执行,EventLoop 将立刻执行它,并从队列中删除; * EventLoop 等待下一次运行,从第4步开始一遍又一遍的重复。 因为这样的实现计划执行不可能100%正确,对于多数用例不可能100%准备的执行计划任务;在 Netty 中,这样的工作几乎没有资源开销。 但是如果需要更准确的执行呢?很容易,你需要使用ScheduledExecutorService 的另一个实现,这不是 Netty 的内容。记住,如果不遵循 Netty 的线程模型协议,你将需要自己同步并发访问。