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零、需求分析
壹、开始制作火焰的基础吧【利用SubstanceDesigner制作基础纹理】
贰、一起来创建火焰Shader吧【利用Shader插件愉快的创建自己的Shader吧】
叁、处理火焰颜色吧【利用SubstDesigner制作可以动态调整的RampTexture】
终、H子的努力,让火焰变得更好(大概)