企业🤖AI Agent构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
<br/> ## **1. 开发包说明** ```ObjectiveC YXMSDK.framework 基础包 YXMBundle.bundle 资源包(以前接过需要删除) Bugly.framework 统计包(以前接过需要删除) VerifyCode.framework 滑动验证包 NTESVerifyCodeResources.bundle 滑动验证资源 ``` <br/> ## **2. 开发环境配置** **2.1 添加依赖包** ```ObjectiveC VerifyCode.framework YXMSDK.framework YXMBundle.bundle Bugly.framework libz.tbd libsqlite3.tbd StoreKit.framework AVFoundation.framework iAd.framework AdSupport.framework CoreMotion.framework Security.framework WebKit.framework JavaScriptCore.framework SystemConfiguration.framework CoreTelephony.framework libsqlite3.tbd libz.tbd ``` <br/> **2.2 工程配置** <br/> * yxmsdk 需要在frameWork选择 embed&sign ![](https://img.kancloud.cn/b9/c8/b9c8d14dd0014889e933f70e0776f1bb_982x54.png) <br/> * yxmsdk 要加入在 embed frameWork ![](https://img.kancloud.cn/be/18/be18f8bdd0de03325f9f9222a9319646_1262x364.png) <br/> * sdk初始化参数配置,具体值根据我司提供参数 ![](https://box.kancloud.cn/653d519f1afd729bff0e83db0f1f730b_1072x254.png) <br/> * Deployment Target 设置,最低版本8.0 ![](https://box.kancloud.cn/e34d089f07c16f5d912cfcabb7f3fb89_818x116.png) <br/> * Device Orientation 设置,sdk横竖屏都支持,根据游戏选择对应支持的方向 ![](https://box.kancloud.cn/f7649b1e83371fa49b03d9bddda3bf26_630x168.png) <br/> * info.plist 中添加,以允许http 访问 ![](https://box.kancloud.cn/8897fd81a7ff0911fec93efbda99fa98_780x74.png) <br/> * info.plist 中添加白名单 ![](https://box.kancloud.cn/59db6e573fc72105f37302d72c600bb4_782x76.png) <br/> * Other Linker Flags 添加\-ObjC ![](https://box.kancloud.cn/d412af570d091ba3761506b26aa33c8d_730x44.png) <br/> * Enable Bitcode设置为NO ![](https://box.kancloud.cn/12cb829cdbef28e7b284b4341ef48416_692x40.png) <br/> * URL Types设置,必须与bundleID一致 ![](https://box.kancloud.cn/e383f3e9b36f9220b660098a4b8b5953_1340x232.png) <br/> <br/> **2.3 支付宝支付回调配置** ```ObjectiveC 以下方法在APPDelegate中添加导入头文件 #import <YXMSDK/YXM_SDK.h> - (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url { [YXM_SDK yxm_showOpenURLWithURL:url ResultMessage:^(NSInteger statusCode) { // 根据statusCode(0:成功;1:取消;2:失败),写游戏业务逻辑 }]; return YES; } // iOS9 以前 - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation { [YXM_SDK yxm_showOpenURLWithURL:url ResultMessage:^(NSInteger statusCode) { // 根据statusCode(0:成功;1:取消;2:失败),写游戏业务逻辑 }]; return YES; } // iOS9 以后 - (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary *)options { [YXM_SDK yxm_showOpenURLWithURL:url ResultMessage:^(NSInteger statusCode) { // 根据statusCode(0:成功;1:取消;2:失败),写游戏业务逻辑 }]; return YES; } ``` <br/> #### **备注:SDK只支持真机上运行** <br/><br/> ## **3 接口说明** 导入头文件 #import <YXMSDK/YXM_SDK.h> <br/> **3.1 初始化(必接)** ```ObjectiveC 说明:在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中调用 调用: [YXM_SDK yxm_start]; ``` <br/> **3.2 初始化登出回调(必接)** ```ObjectiveC 说明:和初始化接口同时调用 [YXM_SDK yxm_logoutFinish:^{ // 写入游戏登出逻辑… }]; ``` <br/> **3.3 登录(必接)** ```ObjectiveC [YXM_SDK yxm_loginSuccess:^(NSString*openId) { // 成功回调 } loginFail:^(NSError *error) { // 失败回调 }]; ``` <br/> **3.4 登出(必接)** ```ObjectiveC [YXM_SDK yxm_logout]; ``` <br/> **3.5 充值(必接)** 说明:购买游戏道具时调用,这个block回调是内支付回调,支付宝回调参考2.3 | 参数 | 类型 | 名称 | 必传 | 备注 | | --- | --- | --- | --- | --- | | price | number | 价格 | 是 | | description | string | 产品名称 | 是 | | notifyUrl | string | 支付回调地址 | 是 | | extend | string | 透传字段 | 是 | | productId | string | 产品ID | 是 | 企业版:传@"" | | roleId | string | 角色ID | 是 | | roleName | string | 角色名称 | 是 | | roleServerName | string | 区服名称 | 是 | | roleServerId | string | 区服Id | 是 | | success | | | | 内购成功回调 | | fail | | | | 内购失败回调 | 调用: ```ObjectiveC [YXM_SDK yxm_recharge:@10 description:@"一箱元宝" codeNo:@"CodeNo200008" url:@"http://xxxxxxxxxx/mockjsdata/11/sdk/notify" ext:@"ext" product:@"xxxxxxxxxx" roleId:@"ziwei" roleName:@"天" roleServerName:@"22222" roleServerId:@“123” success:^ { // 支付成功 } fail:^(NSError *error) { // 支付失败 }]; ``` <br/> **3.6 同步角色(必接)** 说明:下面三种情况下调用:1,进入游戏 2,角色等级变更 3,修改游戏名片 | 参数 | 类型 | 名称 | 必传 | 备注 | | --- | --- | --- | --- | --- | | roleName | string | 角色名称 | 是 | | roleServer | string | 区服名称 | 是 | | roleServerId | string | 区服Id | 是 | | roleGrade | string | 角色等级 | 是 | | roleCamp | string | 角色阵营 | | 没有的话,传@"" | | roleId | string | 角色Id | 是 | 调用: ```ObjcetiveC [YXM_SDK yxm_syncRole:@"后羿" roleServer:@"王者荣耀" roleServerId:@"123" roleGrade:@"23" roleCamp:@"123" roleId:@"111"]; ``` <br/> **3.7 闪屏(必接)** ```ObjectiveC 说明:显示闪屏,2秒后自动消失 调用: [YXM_SDK yxm_splash]; ``` <br/><br/> _ _ _ 至此,你已经能使用游戏猫SDK的API内容了。如果想更详细了解每个API的用法,请阅读**SDK Demo**。 <br/><br/>