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`bufio`包提供了带缓存功能的writer,所以你可以在写字节到硬盘前使用内存缓存。当你处理很多的数据很有用,因为它可以节省操作硬盘I/O的时间。在其它一些情况下它也很有用,比如你每次写一个字节,把它们攒在内存缓存中,然后一次写入到硬盘中,减少硬盘的磨损以及提升性能。 ``` package main import ( "log" "os" "bufio" ) func main() { // 打开文件,只写 file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666) if err != nil { log.Fatal(err) } defer file.Close() // 为这个文件创建buffered writer bufferedWriter := bufio.NewWriter(file) // 写字节到buffer bytesWritten, err := bufferedWriter.Write( []byte{65, 66, 67}, ) if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten) // 写字符串到buffer // 也可以使用 WriteRune() 和 WriteByte() bytesWritten, err = bufferedWriter.WriteString( "Buffered string\n", ) if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten) // 检查缓存中的字节数 unflushedBufferSize := bufferedWriter.Buffered() log.Printf("Bytes buffered: %d\n", unflushedBufferSize) // 还有多少字节可用(未使用的缓存大小) bytesAvailable := bufferedWriter.Available() if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable) // 写内存buffer到硬盘 bufferedWriter.Flush() // 丢弃还没有flush的缓存的内容,清除错误并把它的输出传给参数中的writer // 当你想将缓存传给另外一个writer时有用 bufferedWriter.Reset(bufferedWriter) bytesAvailable = bufferedWriter.Available() if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable) // 重新设置缓存的大小。 // 第一个参数是缓存应该输出到哪里,这个例子中我们使用相同的writer。 // 如果我们设置的新的大小小于第一个参数writer的缓存大小, 比如10,我们不会得到一个10字节大小的缓存, // 而是writer的原始大小的缓存,默认是4096。 // 它的功能主要还是为了扩容。 bufferedWriter = bufio.NewWriterSize( bufferedWriter, 8000, ) // resize后检查缓存的大小 bytesAvailable = bufferedWriter.Available() if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable) } ```