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### 事件委托 委托就像是拿另一种方法替代了原本的方法,交给现在这个替代后的方法使用,使用时和原来的方法没有区别。 在c#里面语法中就有委托这个概念,所以实现起来十分的方便,可是在java中没有,就只能自己用发射的一些机制来实现了。 在java中实现委托,首先需要定义一个事件类,里面包含了调用的对象,调用的方法名,方法所需参数,和参数的类型 ~~~ package com.suski.delegate; import java.lang.reflect.Method; public class Event { private Object object; private String methodName; private Object[] params; private Class[] paramTypes; public Event(Object object,String method,Object...args) { this.object = object; this.methodName = method; this.params = args; contractParamTypes(this.params); } private void contractParamTypes(Object[] params) { this.paramTypes = new Class[params.length]; for (int i=0;i<params.length;i++) { this.paramTypes[i] = params[i].getClass(); } } public void invoke() throws Exception { Method method = object.getClass().getMethod(this.methodName, this.paramTypes);//判断是否存在这个函数 if (null == method) { return; } method.invoke(this.object, this.params);//利用反射机制调用函数 } } ~~~ 事件类定义完成了,就可以使用委托了,把调用方法的对象,方法名,和参数传进来就好了。 ### 弥补观察者模式缺点 如果想做到昨天观察者模式实现的效果(一个类改变通知好几个类),那么就还需要定义一个事件管理队列的类 ~~~ package com.suski.delegate; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class EventHandler { private List<Event> objects; public EventHandler() { objects = new ArrayList<Event>(); } public void addEvent(Object object, String methodName, Object...args) { objects.add(new Event(object, methodName, args)); } public void notifyX() throws Exception { for (Event event : objects) { event.invoke(); } } } ~~~ 这个类就是把事件都放入一个List中,到时候在一次取出来 队列定义完了,那么就可以定义通知的抽象类了 ~~~ package com.suski.delegate; public abstract class Notifier { private EventHandler eventHandler = new EventHandler(); public EventHandler getEventHandler() { return eventHandler; } public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) { this.eventHandler = eventHandler; } public abstract void addListener(Object object,String methodName, Object...args); public abstract void notifyX(); } ~~~ 再定义具体的实现类 ~~~ package com.suski.delegate; public class ConcreteNotifier extends Notifier{ @Override public void addListener(Object object, String methodName, Object... args) { this.getEventHandler().addEvent(object, methodName, args); } @Override public void notifyX() { try { this.getEventHandler().notifyX(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } } } ~~~ 这时再定义需要通知的对象类就可以了 ~~~ package com.suski.delegate; import java.util.Date; public class WatchingTVListener { public WatchingTVListener() { System.out.println("watching TV"); } public void stopWatchingTV(Date date) { System.out.println("stop watching" + date); } } package com.suski.delegate; import java.util.Date; public class PlayingGameListener { public PlayingGameListener() { System.out.println("playing"); } public void stopPlayingGame(Date date) { System.out.println("stop playing" + date); } } ~~~ 测试的方法 ~~~ package com.suski.delegate; import java.util.Date; public class Test { public static void main (String[] args) { Notifier goodNotifier = new ConcreteNotifier(); PlayingGameListener playingGameListener = new PlayingGameListener(); WatchingTVListener watchingTVListener = new WatchingTVListener(); goodNotifier.addListener(playingGameListener, "stopPlayingGame", new Date()); goodNotifier.addListener(watchingTVListener, "stopWatchingTV", new Date()); goodNotifier.notifyX(); } } ~~~ 这样就相当于c#的委托了,这样也改掉了观察者模式的缺点,通知者类完全不知道自己需要通知的是谁,做到了完全解耦,同时也去掉了抽象的观察者类。 昨天完全不明白java委托要怎么做,后来终于找到了一个,感觉这个还不错,就写出来和大家分享一下。