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### 前言   在STL中,函数对象也是比较重要的,有时候可以限定STL算法的行为,例如在前面介绍的《[STL](http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/39698523)[算法剖析](http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/39698523)》中,每个算法基本上都提供了两个操作版本,其中就有一个版本允许用户指定函数对象,这样可以根据用户的需要对算法进行操作。函数对象是一种具有函数特质的对象,所以可以作为算法的参数。本文介绍的函数对象比较简单,是基于一元或者二元操作结构的算术类函数对象、关系运算类函数对象、逻辑运算类函数对象。在定义函数对象时,为了使其具有函数行为,则必须重载operator()操作符。本文源码出自SGI STL中的<stl_function.h>文件。 ### 函数对象源码剖析 ~~~ _STL_BEGIN_NAMESPACE //一元操作结构定义 template <class _Arg, class _Result> struct unary_function { typedef _Arg argument_type;//参数类型 typedef _Result result_type;//返回结果类型 }; //二元操作结构定义 template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result> struct binary_function { typedef _Arg1 first_argument_type;//参数一类型 typedef _Arg2 second_argument_type;//参数二类型 typedef _Result result_type;//返回结果类型 }; //以下是二元操作算术函数对象,继承二元操作binary_function的结构 /* 加法操作plus<T>,减法操作minus<T>,乘法操作multiplies<T>,除法操作divides<T>, 取模运算modulus<T>, */ template <class _Tp> struct plus : public binary_function<_Tp,_Tp,_Tp> { _Tp operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x + __y; } }; template <class _Tp> struct minus : public binary_function<_Tp,_Tp,_Tp> { _Tp operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x - __y; } }; template <class _Tp> struct multiplies : public binary_function<_Tp,_Tp,_Tp> { _Tp operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x * __y; } }; template <class _Tp> struct divides : public binary_function<_Tp,_Tp,_Tp> { _Tp operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x / __y; } }; template <class _Tp> struct modulus : public binary_function<_Tp,_Tp,_Tp> { _Tp operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x % __y; } }; //一元操作,继承一元操作unary_function结构 //负值操作negate<T> template <class _Tp> struct negate : public unary_function<_Tp,_Tp> { _Tp operator()(const _Tp& __x) const { return -__x; } }; // identity_element (not part of the C++ standard). //证同元素: //以下只提供的两种证同元素 //加法:任何元素加上0结果都为自身 //乘法:任何元素乘以1结果都为自身 template <class _Tp> inline _Tp identity_element(plus<_Tp>) { return _Tp(0); } template <class _Tp> inline _Tp identity_element(multiplies<_Tp>) { return _Tp(1); } //以下是二元操作关系函数对象,继承二元操作的结构 /* 返回值的类型是bool型别 equal_to,not_equal_to,greater,less,greater_equal,less_equal, */ template <class _Tp> struct equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x == __y; } }; template <class _Tp> struct not_equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x != __y; } }; template <class _Tp> struct greater : public binary_function<_Tp,_Tp,bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x > __y; } }; template <class _Tp> struct less : public binary_function<_Tp,_Tp,bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x < __y; } }; template <class _Tp> struct greater_equal : public binary_function<_Tp,_Tp,bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x >= __y; } }; template <class _Tp> struct less_equal : public binary_function<_Tp,_Tp,bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x <= __y; } }; //以下是二元操作逻辑函数对象,继承二元操作的结构 /* 其中logical_not为一元操作函数 logical_and,logical_or,logical_not */ template <class _Tp> struct logical_and : public binary_function<_Tp,_Tp,bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x && __y; } }; template <class _Tp> struct logical_or : public binary_function<_Tp,_Tp,bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x || __y; } }; template <class _Tp> struct logical_not : public unary_function<_Tp,bool> { bool operator()(const _Tp& __x) const { return !__x; } }; // identity is an extensions: it is not part of the standard. //证同函数 //任何数值通过此函数后,不会有任何修改。所以返回值类型为const引用 template <class _Tp> struct _Identity : public unary_function<_Tp,_Tp> { const _Tp& operator()(const _Tp& __x) const { return __x; } }; template <class _Tp> struct identity : public _Identity<_Tp> {}; // select1st and select2nd are extensions: they are not part of the standard. //选择函数 //版本一:选择pair元素的第一个参数,忽略第二个参数 template <class _Pair> struct _Select1st : public unary_function<_Pair, typename _Pair::first_type> { const typename _Pair::first_type& operator()(const _Pair& __x) const { return __x.first; } }; //版本二:选择pair元素的第二个参数,忽略第一个参数 template <class _Pair> struct _Select2nd : public unary_function<_Pair, typename _Pair::second_type> { const typename _Pair::second_type& operator()(const _Pair& __x) const { return __x.second; } }; template <class _Pair> struct select1st : public _Select1st<_Pair> {}; template <class _Pair> struct select2nd : public _Select2nd<_Pair> {}; // project1st and project2nd are extensions: they are not part of the standard //投射函数 //版本一:投射出第一个参数,忽略第二个参数 template <class _Arg1, class _Arg2> struct _Project1st : public binary_function<_Arg1, _Arg2, _Arg1> { _Arg1 operator()(const _Arg1& __x, const _Arg2&) const { return __x; } }; //版本二:投射出第二个参数,忽略第一个参数 template <class _Arg1, class _Arg2> struct _Project2nd : public binary_function<_Arg1, _Arg2, _Arg2> { _Arg2 operator()(const _Arg1&, const _Arg2& __y) const { return __y; } }; template <class _Arg1, class _Arg2> struct project1st : public _Project1st<_Arg1, _Arg2> {}; template <class _Arg1, class _Arg2> struct project2nd : public _Project2nd<_Arg1, _Arg2> {}; ~~~ 参考资料: 《STL源码剖析》侯捷