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## C++primer之函数的参数传递以及参数的类型 ## 一:函数的基本知识 (1)函数要素:返回类型,函数名字,形参(参数之间用逗号隔开) (2)函数调用机制:我们通过调用运算符来执行函数,其中运算符就是括号 (3)当我们调用函数时,主调函数被暂停执行,被调函数开始执行,当被调函数遇到return语句时,return语句完成两项工作,1:返回return语句中的值。2:将控制权从被调函数转移到主调函数。函数的返回值用于初始化调用表达式的结果。 (4)函数的实参和形参必须类型一致,或者实参可以通过隐式转换到形参类型 下面举个例子: ~~~ #include<iostream> using namespace std; int function(int a) //函数返回类型,名字,参数 { //函数体 int c=1; while(a!=1) { c=c*(a--); } return c; //返回值 } int main () { cout<<function(5)<<endl; //调用运算符()执行函数 return 0; } ~~~ 运行结果是: ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a93f963.jpg) 谈到函数中的参数,他们是局部对象,既生命期就是在函数开始执行到函数结束执行期间(生命期:就是对象在程序中存在的时间),形参和定义在函数中的变量都是局部变量,同时,局部变量会隐藏外层作用域中的同名的变量。 下面举个例子: ~~~ //局部静态变量 #include<iostream> using namespace std; int Increase() { static int a; a++; return a; } //与局部变量的区别在于: 在函数退出时, //这个变量始终存在,静态局部变量延长了局部变量的生命周期. //但不能被其它 函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。 //其它的特点与局部变量一样。 int main() { for(int i=0;i<5;i++) cout<<"After the function,the result is "<<Increase()<<endl;; //函数调用结束,该变量仍然存在,没有被销毁,继续累加,但是由于是局部的,只能在函数内被访问。 return 0; } ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a951457.jpg) ## 二:参数传递 (1)传值调用,实参通过拷贝给形参,形参和实参是两个相互独立的对象,两者之间互相不影响。 (2)传引用调用(主推使用,好处多多):形参是引用类型,即当函数被调用时,形参就是实参的另一个名字,函数中对形参的操纵就是对实参本身的操作(够通俗吧)![大笑](https://box.kancloud.cn/2016-01-19_569e21abc5518.gif) ![大笑](https://box.kancloud.cn/2016-01-19_569e21abc5518.gif) (3)指针形参,当执行指针拷贝时,以指针参数传递,指针形参:此时将复制实参的指针:形参的改变不会引起实参的改变,但是形参指向的内容可以发生变化。 文字太乏味,举个例子大家就知道了。 ~~~ //三种参数传递传递 #include<iostream> using namespace std; int Increase1(int a) //<span style="color:#ff0000;">拷贝的值传递</span> { a++; return a; } int Increase2( int &a) //<span style="color:#ff0000;">引用参数传递</span> { a++; return a; } int Increase3( int *p) //<span style="color:#ff0000;">指针参数传递</span> { (*p)++; return (*p); } int main() { int c=5; Increase1(c); cout<<"After the Increase1,the result is "<<c<<endl; //以拷贝的方式进行调用,c的值不会变, Increase2(c); cout<<"After the Increase2,the result is "<<c<<endl; //以引用的形式进行调用,c的值发生改变。 Increase3(&c); cout<<"After the Increase3,the result is "<<c<<endl; //以指针参数传递,指针形参:此时将复制实参的指针:形参的改变不会引起实参的改变,但是形参指向的内容可以发生变化。 return 0; } ~~~ 运行截图是:![](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a96535c.jpg)   我们建议使用,引用类型的形参代替指针(指针还是用在函数外边好). 为什么使用引用参数呢? 我们应该避开那些拷贝传递,拷贝传递费时费力,占资源,使用引用,我们就是直接在对象上操作,不需要拷贝,指针参数也是一样。无论任何是时候,我们都尽量不适用“传值调用”。 使用引用类型的形参还有一个好处就是,我们要从一个函数中得到多个值,而不是单单一个。举个例子,有一字符串,里面有很多单词,要求,计算出第一个第一个空格(也就是第一个单词后的空格),和所有空格数量,此时要计算出两个值,则我们可以如下: ~~~ #include<iostream> using namespace std; #include <string> int find_char(<span style="color:#ff0000;">const string s,int &a</span>) { cout<<"the string is "<<s<<endl; decltype(s.size()) i=0; //i 的类型个s.size 一样 i=s.find(' ',0); //从索引0开始找第一个为空格的,返回索引,失败返回-1 for(auto b=s.begin();b!=s.end();b++) //使用C++迭代器查找string中总的空格数 { if(*b==' ') <span style="color:#ff0000;">a++; //这个引用参数虽然没有输出,但是我们仍然可以得到它,这就是引用的好处</span> } return i; } int main() { string s="Zheng zhengzhou university software institute"; int k=0; cout<<"the blank characters of first index is "<<find_char(s,k)<<endl; cout<<"the sum of black characters have "<<k<<endl; //引用形参,形参改变,实参也跟着改变。 return 0; //<span style="color:#ff0000;">实现了一个返回值,却可以得到两个有用的参数</span> } ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a974ab8.jpg) ## 三:初始化时忽略形参的const特性 我们使用实参初始化形参时,可以忽略形参的顶层const,通俗一点来说,当形参是const类型,实参是否是const 类型都一样。反之也成立(当实参是常量类型,形参是否是常量类型都一样),只是当形参是常量类型,函数中不允许改编实参。 例子如下: ~~~ //实参初始化形参时,可以忽略形参是否是const类型 #include<iostream> using namespace std; int add1(const int &a) { cout<<a<<endl; return 1; } int add2(int a,int b) { cout<<"After the add2,the result is "<<a+b<<endl; return 1; } int main() { const int a=9; int b=10; add1(a); //形参是常量,实参是非常量,只要在程序中不改变形参的值即可: add1(b); //使用const实参初始化const形参肯定是没有问题的。 const int c=11; const int d=12; add2(c,d); //形参是非常量,实参是常量。 return 0; } ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a98d543.jpg) 上面的例子告诉我们,尽量使用常量的引用,当在函数中不改变参数时,我们设置为常量。把函数不会改变的形参定义成普通的引用是一种常见的错误,这么做带给函数的调用者一种误导,既函数可以修改它的实参值,使用引用而非常量引用也会极大地限制所能接受的实参类型,例如,我们不能把const 对象,传给普通的引用形参。 ## 四:形参是数组 当形参是数组时候,若形参是:a[10],a,a[],这三种形式都一样,原理是:数组会被转换成指针,我们外函数传递数组,其实就是为数组传递数组的首元素的指针。 例如一下程序: ~~~ #include<iostream> //显式的传入一个数组大小的参数 using namespace std; int print(const char *a,int b) //数组作为形参的,传递的其实是手首元素指针,其中参数1也可以写成:a[],a[10] { for(int i=0;i<b;i++) cout<<a[i]<<endl; return 0; } int main() { char a[]="helloworld"; //重载函数,编译器根据参数的类型个数判断调用哪个 print(a,10); //其实有11个元素,最后一个元素为空 return 0; } ~~~ ## 五:函数的返回类型 (1)存在返回值,返回值类型与函数返回类型一致,或者可以隐式转换,返回值通过return 返回到主调函数中。其中,一个返回引用的的函数可以充当左值,其原理和变量可以充当左值是一样的。 (2)没有返回值,既renturn ;即可,也可以没有这句话,函数会自动隐式添加这句话。 举个例子 ~~~ <span style="font-size:18px;">//返回类型是引用可以当左值 #include<iostream> using namespace std; int& function(int &a) { cout<<"Before the change,the a is"<<a<<endl; return a; } int main() { int a=4; function(a)=50; cout<<"after the change,the a is"<<a<<endl; return 0; }</span> ~~~ 第一遍看C++primer,以后还得多看,多想,多练。暂且到这吧![奋斗](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a99dec4.gif) ![奋斗](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a99dec4.gif)