#### **需附带缩略图的文件导入方式:** (包括aep、prproj、ffx、jsx等,这些文件需要事先准备好预览缩略图)
1、拖拽本地预览图或整个目录到内容区【无层级】
2、菜单栏--导入本地文件夹【无层级】
![](https://img.kancloud.cn/57/80/57801bbb1fd1bf8a4547d101fcea4ec3_1746x966.jpg)
*****
#### **注意:**
aep、prproj、ffx、jsx等特定格式需要提前准备预览图和预览视频,软件并不能生成此种格式的预览,如果没有预览会采用系统显示图标显示。针对aep格式推荐采用After Effects默认打包后的目录结构,详细情况如下:
## **一、单文件AEP工程:**
![](https://img.kancloud.cn/00/a6/00a69620fb03ce47db3a2414f57bc32c_727x71.png)
注:图片缺省时会根据同名mp4视频自动生成预览,视频也不存在会显示文件在系统显示的图标
## **二、带素材AEP工程:**
#### **整理规范:**
素材文件夹 + 工程 + 预览文件均放在同一文件夹下,且名称相同(此为AE软件默认打包规范 **推荐**)
![](https://img.kancloud.cn/71/ff/71ffb07219470824a00ab88879d97478_949x71.png)
或
![](https://img.kancloud.cn/66/83/6683f1638c4fb718a92954341a8f1294_958x76.png)
素材文件夹 (Footage) 或 (素材) 是Ater Effects打包默认名称,自己手动整理的工程也需按照这种方式命名素材文件夹
##### **注意:**
1、工程文件必须跟(Footage)文件夹同目录,跨目录存放会导致打包导出的工程在导入后无法定位素材目录。
2、工程文件、预览文件、工程文件夹必须用 **同一个名称**(工程素材需放在(Footage)文件夹),其他类型的源文件同理。
3、自定义的mp4预览视频修改为同名称后可放入预览文件目录,软件可自动识别。
##### **整理为以上结构后,便可以通过【拖拽】或者【导入本地文件夹】等多种方式导入Aetodo了,导入后的AEP工程文件支持发送到After Effects或者直接拖拽到After Effects界面等多种方式调用,并且支持打包导出等操作。**