# [Redis 最常见的问题](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html)
## Redis 常用的五种数据结构[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#1476692108)
### 字符串 String[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#3787453899)
* 概念:字符串主要用于管理 Redis 字符串值。
* 容量:最大为数据长度是 512M
### 列表 List[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#36887446)
* 概念:列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序,可以从列表的头部或尾部插入一个元素。
* 容量:一个列表最多可以包含 2^32 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。
### 集合 Set[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#702400500)
* 概念:集合是 String 的无序集合,集合元素是唯一的。
* 容量:集合中最大可存储的元素数量为 2^32 - 1 (40 多亿)。
### 哈希 Hash[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#2986475910)
* 概念:哈希是一个 String 类型的 field 和 value 的映射表,适合存储对象。
* 容量:每个 Hash 可以存储 2^32 - 1 键值对 (40 多亿)。
### 有序集合 Sorted Set[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#2433545176)
* 概念:有序集合也是 String 的集合,但每个元素会关联一个 double 类型的分数 (score) 且集合中的元素是从小到大排序的。
* 容量:有序集合中最大可存储的元素数量为 2^32 - 1 (40 多亿)。
## Redis 常见问题[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#1906265240)
### 说一说 Redis 哈希槽的概念 ?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#2237134775)
`Redis`集群没有使用一致性`hash`,而是引入了哈希槽的概念。
`Redis`集群中有`16384`个哈希槽,每个`ke`y 通过`CRC16`校验后对`16384`取模来决定存储在那个槽。
集群的每个节点负责一部分`hash`槽。
### Redis 为什么选择单线程?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#1290574769)
* 多线程会频繁切换上下文消耗大量的 CPU。
* 单线程支持原子操作,不会存在锁竞争问题。
### 为什么不使用 Redis 的事务?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#59024857)
* 不支持回滚操作,不能满足原子性。
### Redis 集群的利弊[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#1947627733)
#### 好处[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#1242323459)
* 容量增加,处理能力增强。
* 可按需扩容与缩容。
#### 问题[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#3718720946)
1、存储数据时如何选择节点、查询数据时如何选择节点 ?
2、新增节点时如何拉取数据、剔除节点时如何转移数据 ?
#### 解决方式[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#2821957988)
为了解决数据与节点直接的映射关系,Redis 引入了槽。
引入槽之后,节点上放置的是槽,槽当中存储的是数据。
一个集群只能有 16384 个槽,编号为 0 - 16383。这些槽会分配给集群中的所有主节点,分配策略无要求。
可以指定哪些编号的槽分配到哪一个主节点。集群会记录节点和槽的对应关系。
如何计算 Key 在那个槽?
对 Key 求哈希值,然后对 16384 取余,余数的值就是 Key 对应的槽的编号。
即:CRC16 (Key) % 16384
### Redis 为什么需要管道技术?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#3411827715)
Redis 提供了一种管道技术,可以让客户端一次发送多条命令。
期间不需要等待服务器端的响应,等所有的命令发送完成后,再依次响应。
这样节省了时间,提升了效率。
### Redis 分布式锁是什么 ?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#1079082267)
* 先拿`setnx`来争抢锁,抢到之后,再用`expire`给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。
* 如果在`setnx`之后,执行`expire`之前进程意外`crash`或重启维护, 那么就需要把`setnx`和`expire`合成一条指令来用。
### 假如 Redis 里面有一亿个 key,其中 10 万个 key 是以某个固定的已知前缀开头的,如何将它们全部找出来?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#4182742428)
* 使用keys指令可以扫出指定模式的key列表。
* 如果这个redis正在给线上的业务提供服务,那么使用key指令会导致线程阻塞。(redis是单线程的,执行key指令期间,线上服务会卡顿,直到指令执行完成,服务才会恢复)。在这种场景下,就可以使用scan指令,该指令可以无阻塞的提取出指定模式的key列表,但是会有一定重复的概率,可以在客户端做一次去重就好了, 但是整体花费的时间会比直接使用keys指令长。
### 如何实现 Redis 异步队列 ?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#2197075486)
使用`list`结构作为队列,`rpush`生产消息,`lpop`消费消息。
当`lpop`没有消息的时候,要适当`sleep`一会再重试。
如果不用`sleep`, 还有个指令`blpop`, 在没有消息的时候, 他会阻塞住直到有消息。
如果要生产一次消费多次,则需要使用`pub/sub`主题订阅者模式,可以实现`1:N`的消息队列。
在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失。
在这种情况下,就得使用更专业的消息队列,例如 RabbitMQ。
### 如何实现 Redis 延时队列 ?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#2082193167)
使用`SortedSet`,拿时间戳作为`Score`, 消息内容作为`key`调用`zadd`来生产消息,
消费者用`zrangebysocre`指令获取N秒之前的数据轮询进行处理。
### 如果有大量的 key 需要设置统一时间过期,需要注意什么 ?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#190318444)
如果有大量的`key`过期时间设置过于集中,到过期的那个时间点。
`redis`可能会出现短暂的卡顿现象。一般需要在时间生加上一个随机值, 使得过期时间分散一些。
### Redis 如何做持久化 ?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#777477964)
`bgsave`做镜像全量持久化,`aof`做增量持久化。
因为`bgsave`会耗费较长时间, 不够实时, 在停机的时候会导致大量丢失数据, 所以aof来配合使用。
在`redis`实例重启时, 会使用`bgsave`持久化文件重新构建内存, 在使用`aof`重放近期的操作指令来实现完整恢复重启之前的状态。
如果不要求性能, 在每条写指令是都`sync`一下磁盘, 就不会丢失数据。
但是在高性能的要求下每次都`sync`是不现实的, 一般都使用定时`sync`, 比如1s1次, 这个时候最大就会丢失1s的数据。
`bgsave`的原理是,`fork`和`cow`。`fork`是指`redis`通过创建子进程来进行`bgsave`操作。
`cow`指的是`copy on write`, 子进程创建后, 父进程通过共享数据段。
父进程继续提供读写服务, 写脏的页面数据会逐渐和子进程分离开来。
### Pipeline 有什么好处?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#24629087)
可以将多次`IO`往返的时间缩减为一次, 前提是`pipeline`执行的指令质检没有因果相关性。
使用`redis-benchmark`进行压测的时候可以发现影响`redis`的`QPS`峰值的一个重要因素是`piepline`批次指令的数目。
### Redis 的同步机制是如何操作的?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#636572642)
`redis`可以使用主从同步, 从从同步。
第一次同步时, 主节点做一次`bgsave`, 并同时将后续修改操作记录到内存buffer。
待完成后将`rdb`文件全量同步到复制节点, 复制节点接受完成后, 将rdb镜像加载到内存。
加载完成后, 再通知主节点将修改期间的操作 记录同步到复制节点进行重放就完成了同步过程。
### Redis 集群的原理?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#639284427)
`redis sentinal`着眼于高可用, 在`master`宕机时会自动将`slave`提升为`master`, 继续提供服务。
`redis cluster`着眼于扩展性, 在单个`redis`内存不足时, 使用`cluster`进行分片存储。
### 缓存穿透[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#424668841)
#### 现象[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#2287252178)
> 查询不存在的数据,缓存中没有数据,数据库也没有数据。
> 因此所有的请求都访问到了数据库,给数据库造成了压力。
#### 解决方法[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#3732257651)
1、采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据,哈希到一个很大的 bitmap 中,
一个一定不存在的数据会被 bitmap 拦截调,从而避免了对数据库的查询压力。
2、如果查询的数据为空,那么直接将空数据也缓存起来并设置较短的过期时间。
这样下次访问的时候,就直接返回空值。
### 缓存预热[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#3397659531)
> 系统上线之后,将需要缓存的数据直接加载到内存。
实现思路:
~~~
Copy1、直接写个缓存刷新命令,上线时手动操作。
2、项目启动时自动加载缓存到内存。
3、定时刷新缓存。
~~~
### Redis 的三种删除策略[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#2462687669)
#### 定时删除[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#3465485705)
> 在设置键的过期时间的同时,创建一个定时任务。当键达到过期时间时,立即执行对键的删除操作。
* 优点
对内存友好,定时删除策略可以保证过期键会尽可能的快被删除,并且释放过期键所占用的内存。
* 缺点
对 CPU 时间片不友好,在过期键比较多的情况下。删除任务会占用很大一部分 CPU 时间片,在内存不紧张但是 CPU 时间紧张时.将 CPU 事件用在删除和当前任务无关的过期键上,会影响服务器的响应时间和吞吐量。
#### 惰性删除[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#108665774)
* 优点
对 cpu 时间友好,在每次从键空间获取键时进行过期键检查并是否删除,删除目标也仅限当前处理的键,这个策略不会在其他无关的删除任务上花费任何 cpu 时间。
* 缺点
对内存不友好,过期键过期也可能不会被删除,导致所占的内存也不会释放。甚至可能会出现内存泄露的现象,当存在很多过期键,而这些过期键又没有被访问到,这会可能导致它们会一直保存在内存中,造成内存泄露。
#### 定期删除[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#894675780)
> 由于定时删除会占用太多的 CPU 时间片,影响服务器的响应时间和吞吐量。并且惰性删除浪费太多的内存,有内存泄漏的风险。因此定期删除策略是这两策略的折衷策略。
* 优点
定期删除策略每隔一段时间执行一次删除过期键操作,并通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对 CPU 时间的影响。
定时删除策略有效地减少了因为过期键带来的内存浪费。
### 什么是缓存穿透?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#697032281)
> 缓存穿透是指缓存和数据库中都没有数据的情况下,客户端不断发起请求,导致数据库压力过大。
### 什么是缓存击穿?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#2618174228)
> 缓存击穿是指缓存过期之后,瞬时间并发客户端特别多查询同一条数据的情况下,导致数据库压力过大。
### 什么是缓存雪崩?[#](https://www.cnblogs.com/yxhblogs/p/9063913.html#2125625950)
> 缓存雪崩是指缓存中大量的不同数据同时过期,此时查询大量的数据,导致数据库压力过大。
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- 五、session与cookie
- 5.1、设置session
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- 5.3、清除session
- 六、CURL操作
- 6.1、发起get请求
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- 6.5、curl获取301页面的内容
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- 七、日期、时间与字节转换
- 7.1、转换字节数为其他单位(Gb、Mb等)
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- 7.4、时间转换(将时分秒转换为秒)
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- 7.6、获取文件大小并格式化
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- 7.8、返回与当前时间的差距,如1分钟前,2小时前,5月前等
- 7.8、PHP中DateTime的常用方法
- 八、对象、数组、字符串、转义等
- 8.1、将数组转换为对象
- 8.2、将对象转换为数组
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- 8.4、将数组转换为字符串
- 8.5、将文本格式成适合js输出的字符串
- 8.6、返回经addslashes(转义)处理过的字符串或数组
- 8.7、返回经stripslashes(删除反斜杠)处理过的字符串或数组
- 8.8、返回经htmlspecialchars(字符转html)处理过的字符串或数组
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- 8.12、格式化文本域内容
- 8.13、将文本格式成适合js输出的字符串
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- 九、加密扩展
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- 9.5、3des加密解密类-三重数据加密算法
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- 10.3、生成一定范围内的随机数字
- 10.4、生成不重复的随机数
- 10.5、生成一定数量的随机数,并且不重复
- 10.6、生成32位随机数
- 10.7、生成9位随机数字(可以做qq用)
- 十一、其他
- 11.1、php对html页面压缩函数
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- 11.5、打印各种类型的数据,调试程序时使用。
- 11.6、URL重定向
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- 八、附录
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- 面向对象(OOP)编程完全教程
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- 9.封装性(var与public,protected,private的关系)
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- 16.__toString()方法
- 17.克隆对象__clone()方法
- 18.__call()处理调用错误
- 19.抽象方法和抽象类(abstract)
- 20.PHP5接口技术(interface)
- 21.多态的应用
- 22.把对象串行化serialize()方法,__sleep()方法,__wakeup()方法
- 23.自动加载类 __autoload()函数
- PHPer进阶
- 单例模式
- 工厂方法模式
- 适配器模式
- 建造者模式(通过选择mysql,mongo数据库链接类型做说明)
- 委托模式
- 对象基础实践
- 深入了解面向对象高级特性
- 抽象类和接口类的实际作用
- PHP解决问题进化论(整理笔记)
- PHP7新特性整理介绍篇
- php-fpm 与 Nginx优化总结
- Centos+Nginx+PHP7.0编译安装(和PHP5.6老版本共存)
- PHP7:Mongodb API使用
- PHP之include/require深入了解
- PHP内核了解:生命周期及运行模式
- 面向对象总结
- 基础概念
- 什么是类
- 什么是对象
- 静态属性
- 三大特征
- 封装
- 继承
- 多态
- 9个常用的魔术方法
- __construct
- __destruct
- __call
- __get
- __set
- __sleep
- __toString
- __clone
- __autoload
- 抽象类
- 对象接口
- 面向对象设计模式
- 前言
- (一),单例模式
- (二),Builder模式
- (三),原型模式
- (四),工厂方法模式
- (五),策略模式
- (六),状态模式
- (七),观察者模式
- (八),责任链模式
- (九),适配器模式
- (十),代理模式
- (十一),装饰模式
- (十二),外观模式
- (十三),解释器模式
- PHP开发第一步,PHP5.6 + MySQL5.5 + Apache2.4环境搭建
- 面向对象1
- 类和对象
- 面向对象高级
- php编程总结
- PHP学习笔记
- MySQL学习笔记
- php基础知识
- javascript
- javascript DOM总结
- JavaScript (JS) 函数补充 (含arguments、eval()、四种调用模式)
- JavaScript (JS) 面向对象编程 浅析 (含对象、函数原型链、闭包解析)
- JavaScript (JS)基础:BOM 浅析 (含window对象相关基本方法、属性解析)
- JavaScript (JS)基础:DOM 浅析 (含数组Array、字符串String基本方法解析)
- JavaScript (JS)基础:ECMAScript 浅析 (含Math基本方法解析)
- js功能函数
- 一、js一些常用的校验
- 1.1、校验是否为空(null/空串)
- 1.2、校验是否为纯数字
- 1.3、校验是否为纯数字(正则)
- 1.4、检验手机号
- 1.5、验证座机号
- 1.6、校验ip
- 1.7、检验url地址
- 1.8、检验身份证
- 1.9、检验邮箱
- 1.10、检验日期
- 1.11、检验金额
- 1.12、检验否是汉字
- 1.13、校验数字的表达式
- 1.14、校验字符的表达式
- 1.15、特殊需求表达式
- 1.16、检测密码强度
- 二、手机类型判断
- 三、返回字符串长度,汉子计数为2
- 四、获取url中的参数
- 五、js 绑定事件 适用于任何浏览器的元素绑定
- 六、获得当前浏览器JS的版本
- 七、获取当前点击事件的Object对象
- 八、字符串截取方法
- 九、JS 弹出新窗口全屏
- 十、全选/全不选
- 十一、js 判断浏览器
- 十二、JS判断两个日期大小
- 十三、移除事件
- 十四、回车提交
- 十五、JS 执行计时器
- 十六、JS 写Cookie
- 十七、JS 读Cookie
- 十八、Ajax 请求
- 十九、JS StringBuilder 用法
- 二十、JS 加载到顶部LoadJS
- 二十一、清空 LoadJS 加载到顶部的js引用
- 二十二、JS 替换非法字符
- 二十三、按Ctrl + Entert 直接提交表单
- 二十四、获取当前时间
- 二十五、Js 去掉空格方法
- 二十六、js 动态移除 head 里的 js 引用
- 二十七、整个URL 点击事件 加在URL里的onclick里
- 二十八、判断浏览器使用的是哪个 JS 版本
- 二十九、加入收藏夹
- 三十、动态加载 CSS 样式文件
- 三十一、返回脚本内容
- 三十二、清除脚本内容
- 三十三、返回按ID检索的元素对象
- 三十四、显示元素 待验证
- 三十五、与insertBefore方法(已存在)对应的insertAfter方法
- 三十六、光标停在文字的后面,文本框获得焦点时调用
- 三十七、检验URL链接是否有效
- 三十八、格式化CSS样式代码
- 三十九、压缩CSS样式代码
- 四十、 获取当前路径
- 四十一、ip 转 整型
- 四十二、整型解析为IP地址
- 四十三、删除cookies
- 四十四、判断是否以某个字符串结束
- 四十五、判断是否以某个字符串开头
- 四十六、根据样式名称检索元素对象
- 四十七、 获取移动设备初始化大小
- 四十八、 获取移动设备最大化大小
- 四十九、获取移动设备屏幕宽度
- 五十、获取页面scrollLeft
- 六十、获取页面宽度
- 六十一、获取页面scrollTop
- 六十二、获取页面可视高度
- 六十三、判断数组元素是否重复
- 六十四、生成随机数
- 六十五、数组去重
- 六十六、深度拷贝对象
- 六十七、全部替换replaceAll
- 六十八、阻止冒泡
- 六十九、返回顶部
- 七十、jsonp跨域请求
- 七十一、到某一个时间的倒计时
- 七十二、清除对象中值为空的属性
- 七十三、获取文件后缀名的方法
- 七十四、判断一个对象是不是数组类型
- 七十五、冒泡排序
- 七十六、实现一个最简单的模板引擎
- 七十七、数组最大值最小值
- 七十八、数组求和,平均值
- 七十九、从数组中随机获取元素
- 八十、返回对应元素在数组中的下标
- 八十一、返回数组(字符串)一个元素出现的次数
- 八十二、得到n1-n2下标的数组,即返回数组下标arr[n1]到数组arr[n2]的值
- 八十三、筛选数组,这里所做的就只是删除相应的数组
- 八十四、去除字符串空格
- 八十五、字母大小写切换
- 八十六、字符串循环复制,前面的要循环的字符串,后面的要循环的次数
- 八十七、字符串替换,这里的要替换的字符串必须是连续的
- 八十九、将时间戳转换成日期格式
- 九十、检验字符串是否超过某个值,超出出现省略号
- 九十一、随机码,这里的参数count必须是 2 ~ 36 之间的整数
- 九十二、查找字符串中某字符出现的次数
- 九十三、JS插入排序
- 九十四、获取前num天的日期
- 九十五、js实时计算rem,宽度大于1920px时1rem=100px
- 九十六、原生JS获取鼠标XY轴的值
- 九十七、转成XML对象
- 九十八、Js身份证验证函数
- 九十九、格式化数字串
- 一百、原生Ajax 请求
- 一百零一、两条直角边算角度
- 一百零二、禁止readonly和disabled的input退格键返回上一页
- 一百零三、生成随机字母字符串
- 一百零四、float偏移处理
- 一百零五、根据月份获取起止时间戳
- 一百零六、工具函数对象书写例子,可自己扩展
- 一百零七、js字符串压缩算法与解压
- 一百零八、指定数组元素排序(正序倒序)
- 一百零九、js所有的内置方法
- JavaScript 常用函数总结
- js常用函数整理
- JavaScript基础
- javaScript基础&DOM(一)
- javaScript基础&DOM(二)
- JavaScript语法基础1
- javascript数组对象
- javascript字符串函数
- jquery、javascript实现(get、post两种方式)跨域解决方法
- php MVC原理
- php基础知识(语法与原理)
- PHP编程经验
- 第一章 代码风格
- 第二章 代码注释
- 第三章 目录结构
- 第四章 文件管理
- 第五章 代码整理
- 第六章 路径和路由
- 第七章 实用表格
- 第八章 实用开发软件
- 第九章 技术提升心得
- 第十章 实用插件搭配
- 第十一章 常用设计模式
- PHP编码规范文档
- PHP加快执行效率的写法规范
- VUE避坑指南
- 从零开始学Vue
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- PHP工具类
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- 通用助手类
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- 图像
- 拼音助手类
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- 验证助手类
- 时间类封装
- 数据库链式调用封装
- curl 封装 / 发送文件 / 远程下载到服务器
- php Captcha 驗證碼類
- php 替换敏感字符串
- php返回数据格式化类
- php XML文件解释类
- php CSS Update Class
- PHPMailer - PHP email transport class
- PHP 遍历文件夹及文件类及处理类
- 自动登入google play下载app report
- php click captcha 验证码类
- php 获取页面中的指定内容类
- php 支持断点续传的文件下载类
- php 缩略图生成类,支持imagemagick及gd库两种处理
- php 根据url自动生成缩略图
- php 过滤html标记属性类
- php HTTP请求类,支持GET,POST,Multipart/form-data
- php Cookies 操作类
- php 密码生成类
- php main 与 iframe 相互通讯类(同域/跨域)
- php 根据url自动生成缩略图,并处理高并发问题
- php Timer 页面运行时间监测类
- php 双向队列类
- php 导出CSV抽象类
- php zip文件内容比较类
- php 获取/设置用户访问页面语言类
- php 获取Youtube某个User所有Video信息
- php 字符编码转换类,支持ANSI、Unicode、Unicode big endian、UTF-8、UTF-8+Bom 互相转换
- php 版本处理类
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- php微信接口开发(卷一)
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