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### 1.npm install --global gulp  ### 2.作为项目的开发依赖(devDependencies)安装:(具体就在是项目的根目录下安装gulp)  $ npm install --save-dev gulp >[info] 题外话:至于为什么在全局安装gulp后,还需要在项目中本地安装一次,有兴趣的可以看下stackoverflow上有人做出的回答:[why-do-we-need-to-install-gulp-globally-and-locally](http://stackoverflow.com/questions/22115400/why-do-we-need-to-install-gulp-globally-and-locally)、[what-is-the-point-of-double-install-in-gulp](http://stackoverflow.com/questions/25713618/what-is-the-point-of-double-install-in-gulp)。大体就是为了版本的灵活性,但如果没理解那也不必太去纠结这个问题,只需要知道通常我们是要这样做就行了。 ### 3.在项目根目录下创建一个名为 gulpfile.js 的文件:  var gulp = require('gulp');  gulp.task('default', function() {   // 将你的默认的任务代码放在这  }); ### 4.运行 gulp:  $ gulp >[info] [用法规则](http://www.cnblogs.com/2050/p/4198792.html) http://www.cnblogs.com/2050/p/4198792.html ### 5.gulp的API介绍 使用gulp,仅需知道4个API即可:gulp.task(),gulp.src(),gulp.dest(),gulp.watch() #### 5.1 gulp.src() 在介绍这个API之前我们首先来说一下Grunt.js和Gulp.js工作方式的一个区别。Grunt主要是以文件为媒介来运行它的工作流的,比如在Grunt中执行完一项任务后,会把结果写入到一个临时文件中,然后可以在这个临时文件内容的基础上执行其它任务,执行完成后又把结果写入到临时文件中,然后又以这个为基础继续执行其它任务...就这样反复下去。而在Gulp中,使用的是Nodejs中的stream(流),首先获取到需要的stream,然后可以通过stream的pipe()方法把流导入到你想要的地方,比如Gulp的插件中,经过插件处理后的流又可以继续导入到其他插件中,当然也可以把流写入到文件中。所以Gulp是以stream为媒介的,它不需要频繁的生成临时文件,这也是Gulp的速度比Grunt快的一个原因。再回到正题上来,gulp.src()方法正是用来获取流的,但要注意这个流里的内容不是原始的文件流,而是一个虚拟文件对象流(Vinyl files),这个虚拟文件对象中存储着原始文件的路径、文件名、内容等信息,这个我们暂时不用去深入理解,你只需简单的理解可以用这个方法来读取你需要操作的文件就行了。其语法为: gulp.src(globs[, options]) globs参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组。 options为可选参数。通常情况下我们不需要用到。 下面我们重点说说Gulp用到的glob的匹配规则以及一些文件匹配技巧。 Gulp内部使用了node-glob模块来实现其文件匹配功能。我们可以使用下面这些特殊的字符来匹配我们想要的文件: \* 匹配文件路径中的0个或多个字符,但不会匹配路径分隔符,除非路径分隔符出现在末尾 \*\* 匹配路径中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。 ? 匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符) [...] 匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^或!时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个,类似js正则表达式中的用法 !(pattern|pattern|pattern) 匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的 ?(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)? +(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式至少1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)+ \*(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或多次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)* @(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern) 下面以一系列例子来加深理解 ~~~ * 能匹配 a.js,x.y,abc,abc/,但不能匹配a/b.js *.* 能匹配 a.js,style.css,a.b,x.y */*/*.js 能匹配 a/b/c.js,x/y/z.js,不能匹配a/b.js,a/b/c/d.js ** 能匹配 abc,a/b.js,a/b/c.js,x/y/z,x/y/z/a.b,能用来匹配所有的目录和文件 **/*.js 能匹配 foo.js,a/foo.js,a/b/foo.js,a/b/c/foo.js a/**/z 能匹配 a/z,a/b/z,a/b/c/z,a/d/g/h/j/k/z a/**b/z 能匹配 a/b/z,a/sb/z,但不能匹配a/x/sb/z,因为只有单**单独出现才能匹配多级目录 ?.js 能匹配 a.js,b.js,c.js a?? 能匹配 a.b,abc,但不能匹配ab/,因为它不会匹配路径分隔符 [xyz].js 只能匹配 x.js,y.js,z.js,不会匹配xy.js,xyz.js等,整个中括号只代表一个字符 [^xyz].js 能匹配 a.js,b.js,c.js等,不能匹配x.js,y.js,z.js ~~~ 当有多种匹配模式时可以使用数组 //使用数组的方式来匹配多种文件 gulp.src(['js/\*.js','css/\*.css','\*.html']) 使用数组的方式还有一个好处就是可以很方便的使用排除模式,在数组中的单个匹配模式前加上!即是排除模式,它会在匹配的结果中排除这个匹配,要注意一点的是不能在数组中的第一个元素中使用排除模式 gulp.src([\*.js,'!b\*.js']) //匹配所有js文件,但排除掉以b开头的js文件 gulp.src(['!b\*.js',\*.js]) //不会排除任何文件,因为排除模式不能出现在数组的第一个元素中 此外,还可以使用展开模式。展开模式以花括号作为定界符,根据它里面的内容,会展开为多个模式,最后匹配的结果为所有展开的模式相加起来得到的结果。展开的例子如下: a{b,c}d 会展开为 abd,acd a{b,}c 会展开为 abc,ac a{0..3}d 会展开为 a0d,a1d,a2d,a3d a{b,c{d,e}f}g 会展开为 abg,acdfg,acefg a{b,c}d{e,f}g 会展开为 abdeg,acdeg,abdeg,abdfg #### 5.2 gulp.dest() gulp.dest()方法是用来写文件的,其语法为: gulp.dest(path[,options]) path为写入文件的路径 options为一个可选的参数对象,通常我们不需要用到 要想使用好gulp.dest()这个方法,就要理解给它传入的路径参数与最终生成的文件的关系。 gulp的使用流程一般是这样子的:首先通过gulp.src()方法获取到我们想要处理的文件流,然后把文件流通过pipe方法导入到gulp的插件中,最后把经过插件处理后的流再通过pipe方法导入到gulp.dest()中,gulp.dest()方法则把流中的内容写入到文件中,这里首先需要弄清楚的一点是,我们给gulp.dest()传入的路径参数,只能用来指定要生成的文件的目录,而不能指定生成文件的文件名,它生成文件的文件名使用的是导入到它的文件流自身的文件名,所以生成的文件名是由导入到它的文件流决定的,即使我们给它传入一个带有文件名的路径参数,然后它也会把这个文件名当做是目录名,例如: ~~~ var gulp = require('gulp'); gulp.src('script/jquery.js') .pipe(gulp.dest('dist/foo.js')); //最终生成的文件路径为 dist/foo.js/jquery.js,而不是dist/foo.js ~~~ 要想改变文件名,可以使用插件gulp-rename 下面说说生成的文件路径与我们给gulp.dest()方法传入的路径参数之间的关系。 gulp.dest(path)生成的文件路径是我们传入的path参数后面再加上gulp.src()中有通配符开始出现的那部分路径。例如: ~~~ var gulp = reruire('gulp'); //有通配符开始出现的那部分路径为 **/*.js gulp.src('script/**/*.js') .pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/**/*.js //如果 **/*.js 匹配到的文件为 jquery/jquery.js ,则生成的文件路径为 dist/jquery/jquery.js ~~~ 再举更多一点的例子 ~~~ gulp.src('script/avalon/avalon.js') //没有通配符出现的情况 .pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/avalon.js //有通配符开始出现的那部分路径为 **/underscore.js gulp.src('script/**/underscore.js') //假设匹配到的文件为script/util/underscore.js .pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/util/underscore.js gulp.src('script/*') //有通配符出现的那部分路径为 * //假设匹配到的文件为script/zepto.js .pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/zepto.js ~~~ 通过指定gulp.src()方法配置参数中的base属性,我们可以更灵活的来改变gulp.dest()生成的文件路径。 当我们没有在gulp.src()方法中配置base属性时,base的默认值为通配符开始出现之前那部分路径,例如: ~~~ gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为 app/src ~~~ 上面我们说的gulp.dest()所生成的文件路径的规则,其实也可以理解成,用我们给gulp.dest()传入的路径替换掉gulp.src()中的base路径,最终得到生成文件的路径。 ~~~ gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为app/src,也就是说它的base路径为app/src //设该模式匹配到了文件 app/src/css/normal.css .pipe(gulp.dest('dist')) //用dist替换掉base路径,最终得到 dist/css/normal.css ~~~ 所以改变base路径后,gulp.dest()生成的文件路径也会改变 ~~~ gulp.src(script/lib/*.js) //没有配置base参数,此时默认的base路径为script/lib //假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js .pipe(gulp.dest('build')) //生成的文件路径为 build/jquery.js gulp.src(script/lib/*.js, {base:'script'}) //配置了base参数,此时base路径为script //假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js .pipe(gulp.dest('build')) //此时生成的文件路径为 build/lib/jquery.js ~~~ 用gulp.dest()把文件流写入文件后,文件流仍然可以继续使用。 #### 5.3 gulp.task() gulp.task方法用来定义任务,内部使用的是Orchestrator,其语法为: ~~~ gulp.task(name[, deps], fn) ~~~ name 为任务名 deps 是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可省略这个参数 fn 为任务函数,我们把任务要执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。 gulp.task('mytask', ['array', 'of', 'task', 'names'], function() { //定义一个有依赖的任务 // Do something }); gulp.task()这个API没什么好讲的,但需要知道执行多个任务时怎么来控制任务执行的顺序。 gulp中执行多个任务,可以通过任务依赖来实现。例如我想要执行one,two,three这三个任务,那我们就可以定义一个空的任务,然后把那三个任务当做这个空的任务的依赖就行了: ~~~ //只要执行default任务,就相当于把one,two,three这三个任务执行了 gulp.task('default',['one','two','three']); ~~~ 如果任务相互之间没有依赖,任务会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。 但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,就要注意了,gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。例如: ~~~ gulp.task('one',function(){ //one是一个异步执行的任务 setTimeout(function(){ console.log('one is done') },5000); }); //two任务虽然依赖于one任务,但并不会等到one任务中的异步操作完成后再执行 gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); ~~~ 上面的例子中我们执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。 那如果我们想等待异步任务中的异步操作完成后再执行后续的任务,该怎么做呢? 有三种方法可以实现: 第一:在异步操作完成后执行一个回调函数来通知gulp这个异步任务已经完成,这个回调函数就是任务函数的第一个参数。 ~~~ gulp.task('one',function(cb){ //cb为任务函数提供的回调,用来通知任务已经完成 //one是一个异步执行的任务 setTimeout(function(){ console.log('one is done'); cb(); //执行回调,表示这个异步任务已经完成 },5000); }); //这时two任务会在one任务中的异步操作完成后再执行 gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); ~~~ 第二:定义任务时返回一个流对象。适用于任务就是操作gulp.src获取到的流的情况。 ~~~ gulp.task('one',function(cb){ var stream = gulp.src('client/**/*.js') .pipe(dosomething()) //dosomething()中有某些异步操作 .pipe(gulp.dest('build')); return stream; }); gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); ~~~ 第三:返回一个promise对象,例如 ~~~ var Q = require('q'); //一个著名的异步处理的库 https://github.com/kriskowal/q gulp.task('one',function(cb){ var deferred = Q.defer(); // 做一些异步操作 setTimeout(function() { deferred.resolve(); }, 5000); return deferred.promise; }); gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); ~~~ gulp.task()就这些了,主要是要知道当依赖是异步任务时的处理。 #### 5.4 gulp.watch() gulp.watch()用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。其语法为 gulp.watch(glob[, opts], tasks) glob 为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()方法中的glob相同。 opts 为一个可选的配置对象,通常不需要用到 tasks 为文件变化后要执行的任务,为一个数组 ~~~ gulp.task('uglify',function(){ //do something }); gulp.task('reload',function(){ //do something }); gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']); ~~~ gulp.watch()还有另外一种使用方式: gulp.watch(glob[, opts, cb]) glob和opts参数与第一种用法相同 cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type属性为变化的类型,可以是added,changed,deleted;path属性为发生变化的文件的路径 ~~~ gulp.watch('js/**/*.js', function(event){ console.log(event.type); //变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变 console.log(event.path); //变化的文件的路径 }); ~~~ ###6.一些常用的gulp插件 #### 6.1 自动加载插件 使用gulp-load-plugins   要使用gulp的插件,首先得用require来把插件加载进来;如果我们要使用的插件非常多,我们的gulpfile.js文件变得很冗长,看上去不那么舒服。gulp-load-plugins插件正是用来解决这个问题。后我们要使用gulp-rename和gulp-ruby-sass这两个插件的时候,就可以使用plugins.rename和plugins.rubySass来代替------然后我们可以在gulpfile.js中使用gulp-load-plugins来帮我们加载插件; >[info]gulp-load-plugins并不会一开始就加载所有package.json里的gulp插件,而是在我们需要用到某个插件的时候,才去加载那个插件。 最后要提醒的一点是,因为gulp-load-plugins是通过你的package.json文件来加载插件的,所以必须要保证你需要自动加载的插件已经写入到了package.json文件里,并且这些插件都是已经安装好了的。 #### 6.2 重命名 使用gulp-rename 安装:npm install --save-dev gulp-rename   用来重命名文件流中的文件。用gulp.dest()方法写入文件时,文件名使用的是文件流中的文件名,如果要想改变文件名,那可以在之前用gulp-rename插件来改变文件流中的文件名。 #### 6.3 js文件压缩 使用gulp-uglify 安装:npm install --save-dev gulp-uglify 用来压缩js文件,使用的是uglify引擎 ~~~ var gulp = require('gulp'), uglify = require("gulp-uglify"); gulp.task('minify-js', function () { gulp.src('js/*.js') // 要压缩的js文件 .pipe(uglify()) //使用uglify进行压缩,更多配置请参考: .pipe(gulp.dest('dist/js')); //压缩后的路径 }); ~~~ #### 6.4 css文件压缩 使用gulp-minify-css 安装:npm install --save-dev gulp-minify-css 要压缩css文件时可以使用该插件 ~~~ var gulp = require('gulp'), minifyCss = require("gulp-minify-css"); gulp.task('minify-css', function () { gulp.src('css/*.css') // 要压缩的css文件 .pipe(minifyCss()) //压缩css .pipe(gulp.dest('dist/css')); }); ~~~ #### 6.5 html文件压缩 使用gulp-minify-html 安装:npm install --save-dev gulp-minify-html 用来压缩html文件 ~~~ var gulp = require('gulp'), minifyHtml = require("gulp-minify-html"); gulp.task('minify-html', function () { gulp.src('html/*.html') // 要压缩的html文件 .pipe(minifyHtml()) //压缩 .pipe(gulp.dest('dist/html')); }); ~~~ #### 6.6 js代码检查 使用gulp-jshint 安装:npm install --save-dev gulp-jshint 用来检查js代码 ~~~ var gulp = require('gulp'), jshint = require("gulp-jshint"); gulp.task('jsLint', function () { gulp.src('js/*.js') .pipe(jshint()) .pipe(jshint.reporter()); // 输出检查结果 }); ~~~ #### 6.7 文件合并 使用gulp-concat 安装:npm install --save-dev gulp-concat 用来把多个文件合并为一个文件,我们可以用它来合并js或css文件等,这样就能减少页面的http请求数了 ~~~ var gulp = require('gulp'), concat = require("gulp-concat"); gulp.task('concat', function () { gulp.src('js/*.js') //要合并的文件 .pipe(concat('all.js')) // 合并匹配到的js文件并命名为 "all.js" .pipe(gulp.dest('dist/js')); }); ~~~ #### 6.8 less和sass的编译 less使用gulp-less,安装:npm install --save-dev gulp-less ~~~ var gulp = require('gulp'), less = require("gulp-less"); gulp.task('compile-less', function () { gulp.src('less/*.less') .pipe(less()) .pipe(gulp.dest('dist/css')); }); ~~~ sass使用gulp-sass,安装:npm install --save-dev gulp-sass ~~~ var gulp = require('gulp'), sass = require("gulp-sass"); gulp.task('compile-sass', function () { gulp.src('sass/*.sass') .pipe(sass()) .pipe(gulp.dest('dist/css')); }); ~~~ #### 6.9 图片压缩 可以使用gulp-imagemin插件来压缩jpg、png、gif等图片。 安装:npm install --save-dev gulp-imagemin ~~~ var gulp = require('gulp'); var imagemin = require('gulp-imagemin'); var pngquant = require('imagemin-pngquant'); //png图片压缩插件 gulp.task('default', function () { return gulp.src('src/images/*') .pipe(imagemin({ progressive: true, use: [pngquant()] //使用pngquant来压缩png图片 })) .pipe(gulp.dest('dist')); }); ~~~ gulp-imagemin的使用比较复杂一点,而且它本身也有很多插件,建议去它的项目主页看看文档 #### 6.10 自动刷新 使用gulp-livereload插件,安装:npm install --save-dev gulp-livereload。 当代码变化时,它可以帮我们自动刷新页面 该插件最好配合谷歌浏览器来使用,且要安装livereload chrome extension扩展插件,不能下载的请自行FQ。 ~~~ var gulp = require('gulp'), less = require('gulp-less'), livereload = require('gulp-livereload'); gulp.task('less', function() { gulp.src('less/*.less') .pipe(less()) .pipe(gulp.dest('css')) .pipe(livereload()); }); gulp.task('watch', function() { livereload.listen(); //要在这里调用listen()方法 gulp.watch('less/*.less', ['less']); }); ~~~