二、dexopt 与dex2oat
从应用层开发来说有个原理上的大致理解也是必须掌握的,具体区别可用如下图概述(图片来自网络)。

通过上图可以很明显的看出dexopt 与dex2oat 的区别,前者针对Dalvik 虚拟机,后者针对Art 虚拟机。
dexopt 是对dex 文件进行verification 和optimization 的操作,其对dex文件的优化结果变成了odex 文件,这个文件和dex 文件很像,只是使用了一些优化操作码(譬如优化调用虚拟指令等)。
dex2oat 是对dex 文件的AOT 提前编译操作,其需要一个dex 文件,然后对其进行编译,结果是一个本地可执行的ELF 文件,可以直接被本地处理器执行。
除此之外在上图还可以看到Dalvik 虚拟机中有使用JIT 编译器,也就是说其也能将程序运行的热点java 字节码编译成本地code 执行,所以其与Art 虚拟机还是有区别的。Art 虚拟机的dex2oat 是提前编译所有dex 字节码,而Dalvik 虚拟机只编译使用启发式检测中最频繁执行的热点字节码。
- 第一章 热修复设计
- 第一节、AOT/JIT & dexopt 与dex2oat
- 一、AOT/JIT
- 二、dexopt 与dex2oat
- 第二节、热修复设计之CLASS_ISPREVERIFIED 问题
- 一、前言
- 二、建立测试Demo
- 三、制作补丁
- 四、加载补丁
- 五、CLASS_ISPREVERIFIED
- 第三节、热修复设计之热修复原理
- 一、Android 热修复
- 二、Android 虚拟机和编译加载顺序
- 三、混合模式的理解
- 四、源码类到机器执行的文件过程
- 五、补丁包
- 六、类补丁生效原理
- 七、Davlik 虚拟机的限制
- 八、Davlik Class resolved by unexpected DEX: 限制和处理方式
- 九、类加载器的双亲委派加载机制
- 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)
- 一、简述
- 二、Tinker 组件依赖
- 三、Tinker 的配置及任务
- 四、Tinker 封装与拓展
- 五、编写Application 的代理类
- 六、常用API
- 七、测试
- 八、细节
- 第二章 插件化设计
- 第一节、Class 文件与Dex 文件的结构解读
- 一、Class 文件
- 二、Dex 文件
- 三、Class 文件和Dex 文件对比
- 第二节、Android 资源加载机制详解
- 第三节、四大组件调用原理
- 第四节、so 文件加载机制
- 第五节、Android 系统服务实现原理
- 第三章 组件化框架设计
- 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析
- 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载
- 第三节、Java SPI 机制
- 第四节、AOP&IOC
- 第五节、手写组件化架构
- 第四章 图片加载框架
- 第一节 图片加载框架选型
- 第二节 Glide 原理分析
- 第三节 手写图片加载框架实战
- 第五章 网络访问框架设计
- 第一节 网络通信必备基础
- 第二节 OkHttp 源码解读
- 第三节 Retrofit2 源码解析
- 第六章 RXJava响应式编程框架设计
- 第一节 RXJava之链式调用
- 第二节 RXJava之扩展的观察者模式
- 第三节 RXJava之事件变换设计
- 第四节 Scheduler 线程控制
- 第七章 IOC架构设计
- 第一节 依赖注入与控制反转
- 第二节 ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇
- 第三节 IOC架构设计之Dagger2架构设计
- 第八章 Android架构组件 JetPack
- 第一节 LiveData的工作原理
- 第二节 Navigation 如何解决tabLayout 问题
- 第三节 ViewModel 如何感知View 生命周期及内核原理
- 第四节 Room 架构方式方法
- 第五节 dataBinding 为什么能够支持MVVM
- 第六节 WorkManager 内核揭秘
- 第七节 Lifecycles 生命周期
