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NetlinkManager(以后简称NM)主要负责接收并解析来自Kernel的UEvent消息。其核心代码在start函数中,如下所示。 ** NetlinkManager.cpp::start** ~~~ int NetlinkManager::start() { //创建接收NETLINK_KOBJECT_UEVENT消息的socket,其值保存在mUeventSock中 //其中,NETLINK_FORMAT_ASCII代表UEvent消息的内容为ASCII字符串 mUeventHandler = setupSocket(&mUeventSock, NETLINK_KOBJECT_UEVENT, 0xffffffff, NetlinkListener::NETLINK_FORMAT_ASCII); //创建接收RTMGPR_LINK消息的socket,其值保存在mRouteSock中 //其中,NETLINK_FORMAT_BINARY代表UEvent消息的类型为结构体,故需要进行二进制解析 mRouteHandler = setupSocket(&mRouteSock, NETLINK_ROUTE, RTMGRP_LINK, NetlinkListener::NETLINK_FORMAT_BINARY); //创建接收NETLINK_NFLOG消息的socket,其值保存在mQuotaSock中 mQuotaHandler = setupSocket(&mQuotaSock, NETLINK_NFLOG, NFLOG_QUOTA_GROUP, NetlinkListener::NETLINK_FORMAT_BINARY); return 0; } ~~~ NM的start函数主要是向Kernel注册了三个用于接收UEvent事件的socket,这三个UEvent[1][2]分别对应于: - NETLINK_KOBJECT_UEVENT:代表kobject事件,由于这些事件包含的信息由ASCII字符串表达,故上述代码中使用了NETLINK_FOMRAT_ASCII。它表示将采用字符串解析的方法去解析接收到的UEvent消息。kobject一般用来通知内核中某个模块的加载或卸载。对NM来说,其关注的是/sys/class/net下相应模块的加载或卸载消息。 - NETLINK_ROUTE:代表kernel中routing或link改变时对应的消息。NETLINK_ROUTE包含很多子项,上述代码中使用了RTMGRP_LINK项。二者结合起来使用,表示NM希望收到网络链路断开或接通时对应的UEvent消息(笔者在Ubuntu PC机上测试过,当网卡上拔掉或插入网线时,会触发这些UEvent消息的发送)。由于对应UEvent消息内部封装了nlmsghdr等相关结构体,故上述代码使用了NETLINK_FORMAT_BINARY来指示解析UEvent消息时将使用二进制的解析方法。 - NETLINK_NFLOG:和2.3.6节介绍的带宽控制有关。Netd中的带宽控制可以设置一个预警值,当网络数据超过一定字节数就会触发kernel发送一个警告。该功能属于iptables的扩展项,但由于iptables的文档更新速度较慢(这也是很多开源项目的一大弊端),笔者一直未能找到相关的正式说明。值得指出的是,上述代码中有关NETLINK_NFLOG相关socket的设置并非所有kernel版本都支持。同时,NFLOG_QUOTA_GROUP的值是直接定义在NetlinkManager.cpp中的,而非和其他类似系统定义一样定义在系统头文件中。这也表明NFLOG_QUOTA_GROUP的功能比较新。 * * * * * **提示**:读者可通过在Linux终端中执行man PF_LINK得到有关NETLINK的详细说明。 * * * * * 上述start函数将调用setupSocket创建用于接收UEvent消息的socket以及一个解析对象NetlinkHandler。setupSocket代码本身比较简单,此处就不拟展开分析。 下面来看NM及其家族成员,它们之间的关系如图2-2所示。 :-: ![](http://img.blog.csdn.net/20140303220754281?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvSW5ub3N0/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast) 图2-2 NetlinkManager家族成员的类图 由图2-2可知: - NetlinkHandler和CommandListener均间接从SocketListener派生。其中,NetlinkHandler收到的socket消息将通过onEvent回调处理。 - 结合前文所述,NetlinkManager分别注册了三个用于接收UEvent的socket,其对应的NetlinkHandler分别是mUeventHandler、mRouteHandler和mQuotaHandler。 - NetlinkHandler接收到的UEvent消息会转换成一个NetlinkEvent对象。NetlinkEvent对象封装了对UEvent消息的解析方法。对于NETLINK_FOMRAT_ASCII类型,其parseAsciiNetlinkMessage函数会被调用,而对于NETLINK_FORMAT_BINARY类型,其parseBinaryNetlinkMessage函数会被调用。 - NM处理流程的输入为一个解析后的NetlinkEvent对象。NM完成相应工作后,其处理结果将经由mBroadcaster对象传递给Framework层的接收者,也就是NetworkManagementService。 - CommandListener从FrameworkListener派生,而FrameworkListener内部有一个mCommands数组,它用来存储注册到FrameworkListener中的命令处理对象。 下面来简单了解下NetlinkHandler的onEvent函数,由于其内部已针对不同属性的NetlinkEvent进行了分类处理,故浏览这段代码能加深对前文所述不同UEvent消息的作用的理解。 **NetlinkHandler.cpp::onEvent** ~~~ void NetlinkHandler::onEvent(NetlinkEvent *evt) { const char *subsys = evt->getSubsystem(); ...... //处理对应NETLINK_KOBJECT_UEVENT和NETLINK_ROUTE的信息 if (!strcmp(subsys, "net")) { int action = evt->getAction(); const char *iface = evt->findParam("INTERFACE");//查找消息中携带的网络设备名 if (action == evt->NlActionAdd) { notifyInterfaceAdded(iface);//添加NIC(Network Interface Card)的消息 } else if (action == evt->NlActionRemove) { notifyInterfaceRemoved(iface);//NIC被移除的消息 } else if (action == evt->NlActionChange) { evt->dump(); notifyInterfaceChanged("nana", true);//NIC变化消息 } else if (action == evt->NlActionLinkUp) {//下面两个消息来自NETLINK_ROUTE notifyInterfaceLinkChanged(iface, true);//链路启用(类似插网线) } else if (action == evt->NlActionLinkDown) { notifyInterfaceLinkChanged(iface, false);//链路断开(类似拔网线) } } else if (!strcmp(subsys, "qlog")) {//对应NETLINK_NFLOG const char *alertName = evt->findParam("ALERT_NAME"); const char *iface = evt->findParam("INTERFACE"); notifyQuotaLimitReached(alertName, iface);//当数据量超过预警值,则会收到该通知 } else if (!strcmp(subsys, "xt_idletimer")) { //这个和后文的idletimer有关,用于跟踪某个NIC的工作状态,即是“idle”还是“active” //检测时间按秒计算 int action = evt->getAction(); const char *label = evt->findParam("LABEL"); const char *state = evt->findParam("STATE"); if (label == NULL) { label = evt->findParam("INTERFACE"); } if (state) notifyInterfaceClassActivity(label, !strcmp("active", state)); } ...... } ~~~ 由上边代码可知: NETLINK_KOBJECT_UEVENT和NETLINK_ROUTE主要反映网络设备的事件和状态,包括NIC的添加、删除和修改,以及链路的连接状态等。NETLINK_NFLOG用于反映设置的log是否超过配额。另外,上边代码中还处理了“xt_idletimer”的uevent消息,它和后文要介绍的IdleTimerCmd有关,主要用来监视网络设备的收发工作状态。当对应设备工作或空闲时间超过设置的监控时间后,Kernel将会发送携带其状态("idle"或"active")的UEvent消息。 图2-3所示为NetlinkHandler的工作流程。 :-: ![](http://img.blog.csdn.net/20140303220815968?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvSW5ub3N0/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast) 图2-3 NM工作流程图 由图2-3可知: NM创建NetlinkHandler后,工作便转交给NetlinkHandler来完成,而每个NetlinkHandler对象均会单独创建一个线程用于接收Socket消息。当Kernel发送UEvent消息后,NetlinkHandler便从select调用中返回,然后调用其onDataAvailable函数,该函数内部会创建一个NetlinkEvent对象。NetlinkEvent对象根据socket创建时指定的解析类型去解析来自Kernel的UEvent消息。最终NetlinkHandler的onEvent将被调用,不同的UEvent消息将在此函数中进行分类处理。NetlinkHandler最终将处理结果经由NM内部变量mBroadcaster转发给NetworkManagementService。 * * * * * **提醒**:请读者结合上文所述流程自行研读相关代码。 * * * * * [1]关于init工作原理以及init.rc的分析方法,读者可参考《深入理解Android:卷1》第3章关于init进程的分析。 [1]读者可参考《深入理解Android:卷1》第9章关于Vold的分析。