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sync.Map === - 适合**读多写少**,且Key相对稳定的环境 - 采用空间换时间的方案,并且采用指针的方式间接实现值的映射, 所以存储空间会较built-in map大 ![](https://box.kancloud.cn/0cf8eb3080ed0cdeb842079563a9e75b_569x388.png) 采用读写分离的设计实现 读区域(R) ,, 读写区域(RW) 在R区域没有命中就会取RW区域查询(此时需要加锁)