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# 附录 [TOC=2,3] ## Shell编程学习笔记 ## 前言 这是作者早期的 Shell 编程学习笔记,主要包括 Shell 概述、 Shell 变量、位置参数、特殊符号、别名、各种控制语句、函数等 Shell 编程知识。 要想系统地学 Shell,应该找些较系统的资料,例如:[《Shell 编程范例》](http://www.tinylab.org/shell-programming-paradigm-series-index-review/)和[《鸟哥学习Shell Scripts》](http://www.chinaunix.net/jh/24/628472.html)。 ## 执行 Shell 脚本的方式 #### 范例:输入重定向到 Bash ~~~ $ bash < ex1 ~~~ 可以读入 `ex1` 中的程序,并执行 #### 范例:以脚本名作为参数 其一般形式是: ~~~ $ bash 脚本名 [参数] ~~~ 例如: ~~~ $ bash ex2 /usr/meng /usr/zhang ~~~ 其执行过程与上一种方式一样,但这种方式的好处是能在脚本名后面带有参数,从而将参数值传递给程序中的命令,使一个 Shell 脚本可以处理多种情况,就如同函数调用时可根据具体问题传递相应的实参。 #### 范例:以 . 来执行 如果以当前 Shell (以 `·` 表示)执行一个 Shell 脚本,则可以使用如下简便形式: ~~~ $ · ex3[参数] ~~~ #### 范例:直接执行 将 Shell 脚本的权限设置为可执行,然后在提示符下直接执行它。 具体办法: ~~~ $ chmod a+x ex4 $ ./ex4 ~~~ 这个要求在 Shell 脚本的开头指明执行该脚本的具体 Shell,例如 `/bin/bash`: ~~~ #!/bin/bash ~~~ ## Shell 的执行原理 Shell 接收用户输入的命令(脚本名),并进行分析。如果文件被标记为可执行,但不是被编译过的程序,Shell 就认为它是一个 Shell 脚本。 Shell 将读取其中的内容,并加以解释执行。所以,从用户的观点看,执行 Shell 脚本的方式与执行一般的可执行文件的方式相似。 因此,用户开发的 Shell 脚本可以驻留在命令搜索路径的目录之下(通常是 `/bin`、`/usr/bin`等),像普通命令一样使用。这样,也就开发出自己的新命令。如果打算反复使用编好的 Shell 脚本,那么采用这种方式就比较方便。 ## 变量赋值 可以将一个命令的执行结果赋值给变量。有两种形式的命令替换:一种是使用倒引号引用命令,其一般形式是: `命令表`。 #### 范例:获取当前的工作目录并存放到变量中 例如:将当前工作目录的全路径名存放到变量dir中,输入以下命令行: ~~~ $ dir=`pwd` ~~~ 另一种形式是:`$(命令表)`。上面的命令行也可以改写为: ~~~ $ dir=$(pwd) ~~~ ## 数组 `Bash` 只提供一维数组,并且没有限定数组的大小。类似与 C 语言,数组元素的下标由 0 开始编号。获取数组中的元素要利用下标。下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于 0 。用户可以使用赋值语句对数组变量赋值。 #### 范例:对数组元素赋值 对数组元素赋值的一般形式是:`数组名[下标]=值`,例如: ~~~ $ city[0]=Beijing $ city[1]=Shanghai $ city[2]=Tianjin ~~~ 也可以用 `declare` 命令显式声明一个数组,一般形式是: ~~~ $ declare -a 数组名 ~~~ #### 范例:访问某个数组元素 读取数组元素值的一般格式是: `${数组名[下标]}`,例如: ~~~ $ echo ${city[0]} Beijing ~~~ #### 范例:数组组合赋值 一个数组的各个元素可以利用上述方式一个元素一个元素地赋值,也可以组合赋值。定义一个数组并为其赋初值的一般形式是: ~~~ 数组名=(值1 值2 ... 值n) ~~~ 其中,各个值之间以空格分开。例如: ~~~ $ A=(this is an example of shell script) $ echo ${A[0]} ${A[2]} ${A[3]} ${A[6]} this an example script $ echo ${A[8]} ~~~ 由于值表中初值共有 7 个,所以 `A` 的元素个数也是 7 。 `A[8]` 超出了已赋值的数组 `A` 的范围,就认为它是一个新元素,由于预先没有赋值,所以它的值是空串。 若没有给出数组元素的下标,则数组名表示下标为 0 的数组元素,如 `city` 就等价于 `city[0]`。 #### 范例:列出数组中所有内容 使用 `*` 或 `@` 做下标,则会以数组中所有元素取代。 ~~~ $ echo ${A[*]} this is an example of shell script ~~~ #### 范例:获取数组元素个数 ~~~ $ echo ${#A[*]} 7 ~~~ ## 参数传递 假如要编写一个 Shell 来求两个数的和,可以怎么实现呢?为了介绍参数传递的用法,编写这样一个脚本: ~~~ $ cat > add let sum=$1+$2 echo $sum ~~~ 保存后,执行一下: ~~~ $ chmod a+x ./add $ ./add 5 10 15 ~~~ 可以看出 5 和 10 分别传给了 `$1` 和 `$2`,这是 Shell 自己预设的参数顺序,其实也可以先定义好变量,然后传递进去。 例如,修改上述脚本得到: ~~~ let sum=$X+$Y echo $sum ~~~ 再次执行: ~~~ $ X=5 Y=10 ./add 15 ~~~ 可以发现,同样可以得到正确结果。 ## 设置环境变量 export一个环境变量: ~~~ $ export opid=True ~~~ 这样子就可以,如果要登陆后都生效,可以直接添加到 `/etc/profile` 或者 `~/.bashrc` 里头。 ## 键盘读起变量值 可以通过 `read` 来读取变量值,例如,来等待用户输入一个值并且显示出来: ~~~ $ read -p "请输入一个值 : " input ; echo "你输入了一个值为 :" $input 请输入一个值 : 21500 你输入了一个值为 : 21500 ~~~ ## 设置变量的只读属性 有些重要的 Shell 变量,赋值后不应该修改,那么可设置它为 `readonly` : ~~~ $ oracle_home=/usr/oracle7/bin $ readonly oracle_home ~~~ ## 条件测试命令 test 语法:`test 表达式`如果表达式为真,则返回真,否则,返回假。 #### 范例:数值比较 先给出数值比较时常见的比较符: > `-eg =;-ne !=;-gt >;-ge >=;-lt <;-le <=` ~~~ $ test var1 -gt var2 ~~~ #### 范例:测试文件属性 文件的可读、可写、可执行,是否为普通文件,是否为目录分别对应: > `-r; -w; -x; -f; -d` ~~~ $ test -r filename ~~~ #### 范例:字符传属性以及比较 > 串的长度为零:`-z`; 非零:`-n`,如: ~~~ $ test -z s1 ~~~ 如果串 `s1` 长度为零,返回真。 #### 范例:串比较 > 相等`"s1"="s2"`; 不相等 `"s1"!="s2"` 还有一种比较串的方法(可以按字典序来比较): ~~~ $ if [[ 'abcde' < 'abcdf' ]]; then echo "yeah,果然是诶"; fi yeah,果然是诶 ~~~ ## 整数算术或关系运算 expr 可用该命令进行的运算有: > 算术运算:`+ - * / %`;逻辑运算`:= ! < <= > >=` 如: ~~~ $ i=5;expr $i+5 ~~~ 另外,`bc` 是一个命令行计算器,可以进行一些算术计算。 ## 控制执行流程命令 #### 范例:条件分支命令 if `if` 命令举例:如果第一个参数是一个普通文件名,那么分页打印该文件;否则,如果它为目录名,则进入该目录并打印该目录下的所有文件,如果也不是目录,那么提示相关信息。 ~~~ if test -f $1 then pr $1>/dev/lp0 elif test-d $1 then (cd $1;pr *>/dev/lp0) else echo $1 is neither a file nor a directory fi ~~~ #### 范例:case 命令举例 `case` 命令是一个基于模式匹配的多路分支命令,下面将根据用户键盘输入情况决定下一步将执行那一组命令。 ~~~ while [ $reply!="y" ] && [ $reply!="Y" ] #下面将学习的循环语句 do echo "\nAre you want to continue?(Y/N)\c" read reply #读取键盘 case $replay in (y|Y) break;; #退出循环 (n|N) echo "\n\nTerminating\n" exit 0;; *) echo "\n\nPlease answer y or n" continue; #直接返回内层循环开始出继续 esac done ~~~ #### 范例:循环语句 while, until 语法: ~~~ while/until 命令表1 do 命令表2 done ~~~ 区别是,前者执行命令表 1 后,如果退出状态为零,那么执行 `do` 后面的命令表 2,然后回到起始处,而后者执行命令表 1 后,如果退出状态非零,才执行类似操作。例子同上。 #### 范例:有限循环命令 for 语法: ~~~ for 变量名 in 字符串表 do 命令表 done ~~~ 举例: ~~~ FILE="test1.c myfile1.f pccn.h" for i in $FILE do cd ./tmp cp $i $i.old echo "$i copied" done ~~~ ## 函数 现在来看看 Shell 里头的函数用法,先看个例子:写一个函数,然后调用它显示 `Hello, World!` ~~~ $ cat > show # 函数定义 function show { echo $1$2; } H="Hello," W="World!" # 调用函数,并传给两个参数H和W show $H $W ~~~ 演示: ~~~ $ chmod 770 show $./show Hello,World! ~~~ 看出什么蹊跷了吗? ~~~ $ show $H $W ~~~ 咱们可以直接在函数名后面跟实参。 实参顺序对应“虚参”的 `$1,$2,$3`…… 注意:假如要传入一个参数,如果这个参数中间带空格,怎么办? 先试试看。 来显示 `Hello World` (两个单词之间有个空格) ~~~ function show { echo $1 } HW="Hello World" show "$HW" ~~~ 如果直接 `show $HW`,肯定不行,因为 `$1` 只接受到了 `Hello`,所以结果只显示 `Hello`,原因是字符串变量必须用 `"` 包含起来。 ## 后记 感兴趣的话继续学习吧! 还有好多强大的东西等着呢,比如 `cut`,`expr`,`sed`,`awk` 等等。