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# 1.BIOS中断 我们可以为所有中断类型自定义中断处理过程,包括内部中断、硬件中断和软中断。 BIOS中断,又称BIOS功能调用,主要是为了方便地使用最基本的硬件访问功能。通常,为了区分针对同一硬件的不同功能,使用寄存器AH来指定具体的功能编号。 比如说,以下的指令用于从键盘读取一个按键: ~~~ mov ah,0x00 ;0功能号对应从键盘读字符 int 0x16 ;键盘服务, int 0x16 ; 中断返回时,字符的ASCII在AL中 ~~~ 需要说明的是,BIOS可能会为一些简单地外围设备提供初始化代码和功能调用代码,并填写中断向量表,但是有一些BIOS中断是由外部设备接口自己建立的。 首先,每个外部设备接口,包括各种板卡,如网卡、显卡、键盘接口电路、硬件控制器等,都有自己的只读存储器(ROM),类似于BIOS芯片,这些ROM中提供了它们自己的功能调用例程,以及本设备的初始化代码。按照规范,前两个单元的内容是0x55和0xAA,第三个单元是本ROM中的代码长度(以512字节为单位);从第四个单元开始,就是实际的ROM代码。 其次,我们知道,从内存物理地址A0000开始,到FFFFF结束,有相当一部分空间是留给外围设备的。如果设备存在,那么它自带的ROM会映射到分配给它的地址范围内。 在计算机启动期间,BIOS会以2KB为单位搜索内存地址C0000~E0000之间的区域。当它发现某个区域的前两个字节是0x55和0xAA时,那意味着该区域有ROM代码的存在,是有效的。接着,它对该区域做累加和检查,看结果是否和第三个单元相符。如果相符,就从第四个单元进入。这时候,处理器执行的是硬件自带的程序指令,这些指令初始化外部设备的相关寄存器和工作状态。最后,填写相关的中断向量表,使其指向自带的中断处理过程。 # 2.键盘读字符并显示的实验 ### (1)代码清单 ~~~ ;代码清单9-2 ;文件名:c09_2.asm ;文件说明:用于演示BIOS中断的用户程序 ;创建日期:2012-3-28 20:35 ;=============================================================================== SECTION header vstart=0 ;定义用户程序头部段 program_length dd program_end ;程序总长度[0x00] ;用户程序入口点 code_entry dw start ;偏移地址[0x04] dd section.code.start ;段地址[0x06] realloc_tbl_len dw (header_end-realloc_begin)/4 ;段重定位表项个数[0x0a] realloc_begin: ;段重定位表 code_segment dd section.code.start ;[0x0c] data_segment dd section.data.start ;[0x14] stack_segment dd section.stack.start ;[0x1c] header_end: ;=============================================================================== SECTION code align=16 vstart=0 ;定义代码段(16字节对齐) start: mov ax,[stack_segment] mov ss,ax mov sp,ss_pointer mov ax,[data_segment] mov ds,ax mov cx,msg_end-message mov bx,message .putc: mov ah,0x0e mov al,[bx] int 0x10 inc bx loop .putc .reps: mov ah,0x00 int 0x16 mov ah,0x0e mov bl,0x07 int 0x10 jmp .reps ;=============================================================================== SECTION data align=16 vstart=0 message db 'Hello, friend!',0x0d,0x0a db 'This simple procedure used to demonstrate ' db 'the BIOS interrupt.',0x0d,0x0a db 'Please press the keys on the keyboard ->' msg_end: ;=============================================================================== SECTION stack align=16 vstart=0 resb 256 ss_pointer: ;=============================================================================== SECTION program_trail program_end: ~~~ ### (2)使用BIOS中断向屏幕写字符 关于代码,头部的部分和SS,DS的初始化自然不用多说,我们已经很熟悉了。 ~~~ mov cx,msg_end-message mov bx,message .putc: mov ah,0x0e mov al,[bx] int 0x10 inc bx loop .putc ~~~ 首先,把重复次数传入CX,然后让BX指向要显示的信息的首地址。 接下来,我们要利用0x10号中断的0x0e号功能。 **BIOS中断显示服务(Video Service——INT 10H)** 功能描述:在Teletype模式下显示字符,具体说就是在屏幕的光标处写一个字符,并推进光标的位置。 入口参数: AH=0EH AL=字符 BH=页码 BL=前景色(图形模式);注意,仅在图形模式下,设置BL才会改变前景色;在文本模式下,这个参数不起作用(我们的实验工作在文本模式下) 出口参数:无 ### (3)使用BIOS中断从键盘读取字符 ~~~ .reps: mov ah,0x00 int 0x16 mov ah,0x0e mov bl,0x07 ;我觉得这句可以不要 int 0x10 jmp .reps ~~~ 前面已经说了,0x16号中断的0x00号子功能是从键盘读字符。 然后,再次利用0x10号中断的0x0e号功能,把我们从键盘输入的字符显示出来。 **BIOS中断键盘服务(Keyboard Service——INT 16H)** 功能描述:从键盘读入字符 入口参数: AH=00H——读键盘 AH=10H——读扩展键盘(可根据0000:0496H单元的内容判断:扩展键盘是否有效 ) 出口参数: AH=键盘的扫描码 AL=字符的ASCII码 ### (4)实验结果截图 [![keyboard](https://box.kancloud.cn/2016-02-29_56d3a8fb42d4d.jpg "keyboard")](http://img.blog.csdn.net/20160103233200929) 上图就是启动Bochs后,再按C之后的画面。接下来,我们就可以尝试按键,看看会发生什么![眨眼](https://box.kancloud.cn/2016-02-29_56d3a8f8abd34.jpg)   下一次,我们就开始探索32位的x86了,你是否很期待呢?![大笑](https://box.kancloud.cn/2016-02-29_56d3a8fa14f3c.jpg)