# 转生
[TOC]
## 获取人物转生等级
>[success] <$RELEVEL>
示例
```
#ACT
SENDMSG 6 您当前转生等级:<$RELEVEL>转
```
## 判断人物转生等级
>[success] CHECKRENEWLEVEL `运算符(=,>,<)` `转生等级`
示例
```
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
MESSAGEBOX 您还没有转生过!
#ELSEACT
...
#IF
CHECKRENEWLEVEL > 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的转生等级大于5转!
#ELSEACT
...
#IF
CHECKRENEWLEVEL < 5
#ACT
MESSAGEBOX 您的转生等级小于5转!
#ELSEACT
...
```
## 调整人物转生等级
>[success] RENEWLEVEL `增加转生等级(1-255)` `调整人物等级(0为不改变人物当前等级)` `加点点数`
示例:加点请参考 [`属性值 > 加点`](加点.md)
```
;增加1级转生等级,并调整人物等级到30,加点点数增加100
#ACT
RENEWLEVEL 1 30 100
```
## 重置人物转生等级
>[success] RESTRENEWLEVEL
示例
```
#ACT
RESTRENEWLEVEL
MESSAGEBOX 您的转生等级已重置
```
## 转生人物名配置
>[success] 请参考 [`人物名 > 配置`](配置.md)