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# 转生 [TOC] ## 获取人物转生等级 >[success] <$RELEVEL> 示例 ``` #ACT SENDMSG 6 您当前转生等级:<$RELEVEL>转 ``` ## 判断人物转生等级 >[success] CHECKRENEWLEVEL `运算符(=,>,<)` `转生等级` 示例 ``` #IF CHECKRENEWLEVEL = 0 #ACT MESSAGEBOX 您还没有转生过! #ELSEACT ... #IF CHECKRENEWLEVEL > 5 #ACT MESSAGEBOX 您的转生等级大于5转! #ELSEACT ... #IF CHECKRENEWLEVEL < 5 #ACT MESSAGEBOX 您的转生等级小于5转! #ELSEACT ... ``` ## 调整人物转生等级 >[success] RENEWLEVEL `增加转生等级(1-255)` `调整人物等级(0为不改变人物当前等级)` `加点点数` 示例:加点请参考 [`属性值 > 加点`](加点.md) ``` ;增加1级转生等级,并调整人物等级到30,加点点数增加100 #ACT RENEWLEVEL 1 30 100 ``` ## 重置人物转生等级 >[success] RESTRENEWLEVEL 示例 ``` #ACT RESTRENEWLEVEL MESSAGEBOX 您的转生等级已重置 ``` ## 转生人物名配置 >[success] 请参考 [`人物名 > 配置`](配置.md)