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# 生命值/魔法值 [TOC] ## 获取人物生命值/魔法值 >[success]* 当前生命值: `<$HP>` >* 生命值上限: `<$MAXHP>` >* 当前魔法值: `<$MP>` >* 魔法值上限: `<$MAXMP>` 示例 ``` #ACT SENDMSG 6 您的生命值:<$HP>/<$MAXHP> SENDMSG 6 您的魔法值:<$MP>/<$MAXMP> ``` ## 判断人物生命值/魔法值 >[success]* 判断生命值:CHECKHP `运算符(=,>,<)` `数值下限` `运算符(=,>,<)` `数值上限` >* 判断魔法值:CHECKMP `运算符(=,>,<)` `数值下限` `运算符(=,>,<)` `数值上限` 示例 ``` ;判断当前生命值是否在100~200之间 #IF CHECKHP > 100 < 200 #ACT ... #ELSEACT ... ;判断当前魔法值是否在100~200之间 #IF CHECKMP > 100 < 200 #ACT ... #ELSEACT ... ``` ## 调整人物当前生命值/魔法值 >[success]* 调整生命值:HUMANHP `运算符(=,+,-)` `数值` >* 调整魔法值:HUMANMP `运算符(=,+,-)` `数值` 示例 ``` ;调整当前生命值为100 #ACT HUMANHP = 100 ;当前生命值增加100 #ACT HUMANHP + 100 ;当前生命值减少100 #ACT HUMANHP - 100 ``` ## 调整人物生命值/魔法值上限 >[success]请参考[`基础属性 > 调整人物基础属性`](基础属性.md) ## 永久调整人物生命值/魔法值上限 >[success]请参考[`基础属性 > 永久调整人物基础属性`](基础属性.md)