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# 伤害倍率 [TOC] ## 获取人物伤害倍率 >[success]* 当前伤害倍率: `<$POWERRATE>` >* 当前伤害倍率剩余时间(秒): `<$POWERRATETIME>` 示例 ``` #ACT SENDMSG 6 当前伤害倍率:<$POWERRATE> SENDMSG 6 当前伤害倍率剩余时间:<$POWERRATETIME>秒 ``` ## 调整人物伤害倍率 >[success]POWERRATE `倍率(N*100)` `有效时间(秒)` 示例 ``` ;调整当前伤害倍率为2倍,有效时间60秒 #ACT POWERRATE 200 60 ``` >[danger] 小退失效