# 伤害倍率
[TOC]
## 获取人物伤害倍率
>[success]* 当前伤害倍率: `<$POWERRATE>`
>* 当前伤害倍率剩余时间(秒): `<$POWERRATETIME>`
示例
```
#ACT
SENDMSG 6 当前伤害倍率:<$POWERRATE>
SENDMSG 6 当前伤害倍率剩余时间:<$POWERRATETIME>秒
```
## 调整人物伤害倍率
>[success]POWERRATE `倍率(N*100)` `有效时间(秒)`
示例
```
;调整当前伤害倍率为2倍,有效时间60秒
#ACT
POWERRATE 200 60
```
>[danger] 小退失效