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PG3.3.9新增PGThrowItemEx2 //参数1:物品名 //参数2:数量 \ 注:物品来源和击杀怪物一致 \ 实例: [@ONKILLMOB] #if #act M.PGThrowItemEx2 屠龙 \ 配合其他命令使用 ; 可随机抽取物品,最后一个随机物品几率务必为1/1 #ACT PGRandomText RANDOM*{1/15}5钻石|{1/11}2钻石|{1/9}1钻石|{1/7}100元宝|{1/5}50元宝|{1/3}20元宝|{1/2}10元宝|{1/1}5元宝* | S3 M.PGThrowItemEx2 <$STR(S3)>