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设置攻击伤害加成 PGSetDamageAdd 设置魔法伤害加成 PGSetMagicDamageAdd //参数1:伤害加成类型, 1:通用,2:人物,3:怪物 //参数2:加成值,该值是加成百分比 //参数3:持续时间,空或0为在线永久 注意:该值小退清空 \ 实例: [@main] #if #act PGSetDamageAdd 2 50 SendMsg 6 你对人物的攻击伤害为150% [@main] #if #act PGSetMagicDamageAdd 3 50 SendMsg 6 你对怪物的魔法伤害为150% \ PG3.42增加两个触发字段 伤害加成结束时触发 [@PGDAMAGEADDTIMEOUTX] [@PGMAGDAMAGEADDTIMEOUTX] 注:X对应参数1的类型 注:只能用于qf触发文本 \ 实例: [@PGDAMAGEADDTIMEOUT2] #act sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束 [@PGMAGDAMAGEADDTIMEOUT3] #act sendmsg 6 你对怪物魔法伤害加成结束