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这里会简单介绍一种比较普及的移动速度的封法。 我们先看下一个客户案例 游戏内的所有速度的表示,都是数值大表示慢,数值小表示快。 ![](https://img.kancloud.cn/c7/7f/c77f5ab1e983a7a69bfdfb5cdde60582_1170x361.png =600x) ![](https://img.kancloud.cn/ee/21/ee2144f107a5a44caa71ba4df5ea1aa4_852x644.png =600x) 内挂移动速度400,间隔跑步走路也是400,没有脚本加速,所有玩家跑步速度相同。 那么我们再看G盾的调试模式数值 ``` [2019/12/12 15:08:44] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:400 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:08:44] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:400 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:08:45] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:400 实际:484 累加值:0 [2019/12/12 15:08:45] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:400 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:08:46] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:400 实际:468 累加值:0 ``` 可以看到,G盾计算是400,也就是说,G盾给这区的智能限速是400。玩家如果速度太快,数值上就低于400,越快速度值就越低,低于400开挂玩家才会被T。 但是呢,玩家都是达不到这么快的数值的,他们很多都会慢点,都在468-515之间徘徊。这个差值足有60-110了,这样的区,如果外挂被检测期间还好,如果是外挂可以开的时间段,开挂的玩家可以使用外挂进行微调,把自己跑步速度调到400多一点,不快于G盾的限速线,这样速度会比正常玩家快的多。 这种服和调的比较完美的服对比下来,简直就是用了2种反挂插件。 因为客户众多,我们没办法给大家一一调试,所以大家尽量学会。 首先,需要增加内挂这里的400数值,先缩小一点计算值和实际值的差。 这里经过我多次调试,游戏小退,然后发现内挂设置445,挺合适的,我们看现在的信息。 ``` [2019/12/12 15:12:53] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:12:53] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:12:53] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:12:54] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:453 累加值:0 [2019/12/12 15:12:54] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:12:55] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:12:55] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0 ``` 可以看到,相比之前的信息,实际值几乎一样,还是468-480,偶尔出一个540那不需要管,说明是网络不好顿了一下。 但是,这时候计算值是445,G盾限速阀是445了,计算下差值,差值只有20-40了。调到这里已经算不错的了,外挂如果可以开的时候,能微调的幅度相当有限。 而且我们还可以继续调, 我们发现,实际的数值最小的也是468,不会有更小的了。 我们可以使用G盾的手动模式,进一步的限速,打开G盾插件-速度控制这里,攻击速度设置为手动模式,数值设置成460。 ![](https://img.kancloud.cn/67/cf/67cf2bf9f7c7587908cddb6123591714_833x214.png =600x) 然后小退之后,再看调试信息: ``` [2019/12/12 15:17:24] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:17:24] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:484 累加值:0 [2019/12/12 15:17:25] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:17:25] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:17:26] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:483 累加值:0 [2019/12/12 15:17:26] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:17:27] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0 [2019/12/12 15:17:27] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0 ``` 这样,G盾限速误差被缩小到10以内,堪称完美。 那种带上什么装备,就加移动速度的,有多个不同移动速度的游戏,是不随便能用G盾手动模式的,如果非要设,那就带上移动速度最快的装备调试。 最后,我们可以设置下游戏网关上的速度,很多人都不会设置网关,网关上的调试数值受网络波动比较大,玩家网络差网络波动大,容易导致不准。所以要放开一些限制,最主要的是,没有一个精准的参考目标。其实我们可以用G盾上的调试出的数值来作为基准。在G盾调试上,我们可以看到内挂跑步445的情况下,玩家最小跑步速度468,还有一些484,515,但是最小不会低于468,这时候我们和G盾设置一样严格的460,对大多数服来说都太危险了,一般我们可以放松一点,毕竟网关限速只是对于G盾限速的补充,并不是主打。我们放松20点,设置448 这样设置 ![](https://img.kancloud.cn/ce/7d/ce7d925d30ab15b635411aee38c4235b_1047x315.png =600x) 最后说一句,其实对于大多数游戏来说,跑步的真实速度都是468,如果是的话,上述配置可以照抄。