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比例调整HP PGAddHpPer 参数1:+ - = 参数2:百分比值 参数3:是否按照当前血量计算,1是0否 参数4:分母,如果该参数省略则默认按照百分比算,-1为切割参数二的固定值 参数5:是否显示飘血动画,该参数只有在参数1 为-时生效 1是0否 实例 [@main] #if #act PGAddHpPer + 10 1 SendMsg 6 已经帮你增加了你当前血量的10% \ #act PGAddHpPer + 7 1 150 SendMsg 6 已经帮你增加了你当前血量的150分之7 \ #act M.PGAddHpPer - 1000 1 -1 SendMsg 6 本次攻击对怪物造成1000点切割伤害 \ 半月切割脚本如下: [@Attack] #if #act M.PGAddHpPer - 1 0 10 1 SendMsg 6 你对怪物造成了了你最大血量的10%的伤害