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>[info] ### 示例 : 对指定相机隐藏物体 使用情景:我们希望隐藏相机1前的球体,但相机2可见 ![](https://img.kancloud.cn/fe/9b/fe9bbd9c235209588d47ea6a7f21be2b_1321x841.png) 操作步骤: 1.选择相机,添加标记 ![](https://img.kancloud.cn/93/c6/93c60590f00569cd9d24b547d4b469d2_1166x479.png) 2.隐藏球体,选择相机,点击记录,此时此刻的状态已经被保存到相机1中 ![](https://img.kancloud.cn/06/44/06445df5a12178c54adaf52b5cfda344_948x864.png) 3.取消全部隐藏,找到渲染相机队列,在这里点击渲染,将会为你切换状态 ![](https://img.kancloud.cn/6d/6c/6d6c05de4ed9156108acea2dbe01c2e7_1709x848.png) 4.打开目录查看结果,可以看到相机1的球体未被渲染出来 ![](https://img.kancloud.cn/9a/82/9a8259857398b969edc728e7bbb294a9_1160x420.png) 注意点: ![](https://img.kancloud.cn/58/d8/58d8c412d4edab502774259fe23689ca_162x91.png) 扩展: 灯光也是可以被记录显示隐藏状态的,所以利用vray渲染的隐藏灯光不渲染选项,也可以对灯光进行控制 使用帧记录操作,也可以对物体状态进行控制,而且效果比状态记录更加稳定