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>[danger] ### 客户端下载 * [下载稳定版](https://cowtransfer.com/s/d7c06d0522584d) * [下载测试版(最新)](https://cowtransfer.com/s/e8dcf48bad904a) >[success] ### 使用教程 * [爱发电充值购买步骤](https://www.kancloud.cn/trykle/turing5/3188273) * [新客户端使用旧版本教程(新用户不建议)](https://www.kancloud.cn/trykle/turing5/3189730) *** >[info] ### 2024.04.16 * 图灵相机标记增加单独分辨率和360全景设置 * 渲染设置新增360全景参数全局覆盖 * 渲染文件列表右键增加清理选择和所有 * 建模-切割模型,增加按距离切割 * 材质-材质综合:从视图拾取模型材质,当前为节点材质编辑器时,自动定位选择材质 * 建模:添加切割模型功能 * 所有相机列表显示根据名字进行排序 * 场景转换增加cr法线贴图gamma提示 * 相机队列渲染,不使用ui分辨率时,猜测其他相机尺寸来源 * 批量渲染相机添加不使用当前ui分辨率设置,以便兼容其他比如相机分辨率之类的插件 * 修复打包场景手动选择路径依然使用默认路径问题 * 修复打包场景在2024版本上会卡顿很长一段时间的问题 * 修复清理cad块物体等未正确删除bug * 修复删除模型孤立点无效bug * 修复墙体拉缝间距参数未正确传递 * 资源库双击导入后可设置隐藏主窗口 * 相机列表选择后功能单独列出独立选项 * 资源库可记录窗口大小和位置,右键恢复到初始位置(如出现因更换屏幕出现找不到的情况可以使用此方法恢复) >[info] ### 2024.02.29 * 设置面板移除,设置现在位于模块内 * 灯光列表优化,开关全部不再提示,在视图中选择灯光将定位到ui高亮位置 此优化非常方便于实时调试ChaosVantage * 通道渲染VrayAo勾选忽略不可见选项勾选,避免灯光出现大阴影 >[info] ### 2023.12.17 * 重新梳理快捷键 * 修复按名字识别相机会找到其他同名非相机物体 * 面板搜索框可以实时显示结果 * 资源管理器支持vrscan格式文件 >[info] ### 2023.10.01 * 粘贴模型找回贴图后不再尝试显示贴图,保持原有模型状态 * 轴点操作对相机和相机目标不再生效 * 加入绿色守护杀毒插件,可在工具内开启 * 折叠面板可设置仅当前面板展开 * 将配置文件从`C:\ProgramData\Turing5`变更到`C:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\turing5` * 修复样条线分离出错 * 修复ps宏命令出错 * 增加重置ps路径按钮 * 修复客户端在windows11上切换页面可能导致的白色屏幕问题 >[info] ### 2023.07.17 * 打包收集可选同名不同路径贴图检查修改 * 改进的放置选择物体,现在可以在视口显示大体预览边框(仅>=2022版本) * 定点粘贴模型,现在改为资源库的放置操作 * 主页/常用功能 分离出【复制粘贴模型】【物体轴点位置】 * 复制模型时低版本为可选项,建议不勾选此功能 * 浮动面板可点击按钮折叠或展开 * 增加旋转45度和90度的宏命令 * 新增 材质/快速uvw,这是以前旧版功能,主要用于设置快速添加uvw的快捷键,以及递增递减uvw的操作 * 主页/常用功能 样条线轮廓增加反转按钮 * 属性/物体属性 增加三点测量角度 * 属性/物体属性 增加测量长宽高、体积、质心 * 优化LOGO图标智能拖拽合并提示 * 灯带创建公开忽略角度阈值参数到UI * 增加拼音搜索 * 清理丢失类现在将处理子级丢失 * 渲染:默认的渲染预设如果检测到vray版本大于等于6.0则首次引擎为bf (开发者解释:在未来版本中vray可能删除发光贴图引擎) >[info] ### 2023.04.29 * 渲染自动保存为exr格式时,额外从vfb保存一份校正过颜色的文件 * 使用Vray渲染器时,渲染元素AO,修改优先使用VrayAO(高版本新增元素),速度更快 >[info] ### 2023.01.30 * 场景清理不再删除尺寸异常等物体 * 修复自定义渲染预设加载后文字未刷新问题 * 主页旋转物体,改为老版本模式 * 场景转换器增加vray6-tz汉化 * 更新弹窗监控3 * 修复搜索栏模块不初始化问题 * 批量渲染相机窗口添加刷新按钮 * 发送渲染元素到F10之前,按名字先移除一次 * 分离加入非多边形操作提示 * 修复自动ies z轴位置不正确 * 修复复制面板属性沿用上一次结果bug * 增加旧版本过滤板块 * 增加对Chaos Vantage辅助功能单独标签(置顶、锁视图) >[info] ### 2022.05.18 * 客户端-工具-增加文件锁定检测 * 客户端-工具-增加唤醒3dmax窗口 >[info] ### 2022.05.13 * 属性-物体关联-重新布局 现在包括:修改器,材质,物体,缩放旋转,面板属性等关联 (以前的【材质-吸取父材质】与上方功能重复,已移除) * 资源库-自定义模型渲染预览标记选项优化,渲染模型预览二次定位点增加到3层共27点 * 系统-存在停靠面板时,采用居中停靠 >[info] ### 2022.04.19 * 资源库-模型渲染预览自定义文件模板 * 资源库-文件夹列表键盘导航 * 资源库-添加文件夹可拖拽多个文件夹 * 设置-弹窗提示窗口可设置鼠标附近或屏幕中心,避免显示在屏幕中心导致用户鼠标操作距离过远 * 工具-弹窗监控,可在批处理时自动关闭常见的提示弹窗 >[info] ### 2022.03.20 * 全新构建,支持高分辨率屏幕 * 全模块支持临时浮动 * 资源库: 分类改为单独列出 支持截图或拖拽文件来替换预览图片 选择多个材质可随机分布到选择物体上(可用来制作挂画贴图之类的随机场景) 材质支持拖拽到max材质编辑器 贴图支持拖拽到新版vray-qt的材质编辑器的贴图通道,已实现部分常用通道 材质预览自定义场景已加入右键菜单 * 注意:配置、快捷键与之前不一致,需要重新设置 >[info] ### 2021.11.19 修复UI界面Gamma文字显示不刷新问题 修复多相机Corona渲染器自动保存元素时名字覆盖问题 >[info] ### 2021.10.13 场景转换加入位图转换选项 - 可在VrayBitmap与自带Bitmap之间进行转换 - 可在CoronaBitmap与自带Bitmap之间进行转换 场景转换加入Vray色彩模式选项 - 可对支持sRGB ACEScg模式的贴图进行转换 资源-材质类型-右键导入材质到编辑器现在将自动判断当前类型导入经典或石墨 >[info] ### 2021.09.24 灯光渲染等模块初步加入对 FStorm 渲染器的支持 设置选项-关于 中加入随UI启动客户端的设置 优化渲染预览代码,用户可通过[批处理调用],实现自定义场景渲染材质和模型预览 详情查看【资源】模块的文档,里面有模型和材质渲染的视频 >[info] ### 2021.09.06 修改自动生成的墙体名字分隔符%为^(含有百分号符号的名字将导致max自带的测量工具崩溃) 修复筒灯模型安装吊顶变宽值永远为400的错误 >[info] ### 2021.09.03 将优化-场景整理 中[位置尺寸异常物体]和[置换毛发修改器物体]的删除操作移除 >[info] ### 2021.08.27 开放LOGO处拖拽功能,拖放不同的文件将执行不同的功能 目前支持.max .zip .rar .7z .3ds .obj .fbx拖拽导入,拖拽文件夹时将帮助召回指定选择物体的贴图 资源库识别到max文件不存在将寻找zip rar 7z后缀格式并提示解压导入 >[info] ### 2021.05.06 增加轻松布尔 >[info] ### 2021.04.24 场景设置面板将同步刷新当前场景单位及gamma设置 老版本挤出和uvw快捷面板回归(仅快捷键调用) 资源渲染预览增加corona渲染(在设置里面选择),速度很快 >[info] ### 2021.04.18 增加固定停靠,不遮挡视图 >[info] ### 2021.04.01 公测发布