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>[info] 在这个模块, >你可以 :渲染当前场景里的相机,一个或者多个 >你还可以:渲染多个文件里的多个相机 >[danger]## 了解本插件简略的渲染流水线 - 载入预设(如果勾选) - 插件面板参数覆盖(360,元素等设置) - 切换到相机,并切换到修改器面板 - 【获取相机分辨率】 - 设置保存路径 - 点渲染按钮 - 恢复某些渲染参数 >[danger] ### 【获取相机分辨率】会按顺序检查并应用 - 场景分辨率 - 相机参数上分辨率(如Vray相机自带的) - 图灵相机标记上的设置 - 相机修改器上的设置 ## 场景演示 准备一个场景,通过快速渲染测试好渲染参数 ![](https://img.kancloud.cn/33/4d/334de24c2493711f14c124f97369a7ad_1389x579.png) 切换到渲染队列,并按图示操作 ![](https://img.kancloud.cn/f3/8a/f38ac8fa5f6daefb3172913fec8580cf_670x757.png) 渲染完毕后,点击此处打开保存位置 ![](https://img.kancloud.cn/99/a6/99a6d3aa592bcd2ee5adbe3b78c7584b_307x86.png) ![](https://img.kancloud.cn/24/9d/249dd20797a0e14877fbc75047ebd11b_889x383.png) 其他选项,用户可自行尝试