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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/11-15/110238e0c597349002.png) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/11-15/110552044cc4297133.png) ## **Make2D Perspective View** 你还可以通过点和矩形,来定义一个摄像机位置来make2d透视角度。缺点就是你并不能直观得到摄像机的透视角度等信息。只能直观的知道,点和矩形距离越远,透视越小,越接近轴测。细心的小伙伴会法线第二张图断线了,这个短线就是因为摄像机没有覆盖到物件,你就想象一下,点和矩形形成的椎体,延伸出去,结果没保住make2d的物体,所以就断线了。所以最简单的,把矩形变大就行了,就等于说是把视野拓宽了。 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/11-15/1108066d6ca7636477.png)