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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/09-16/19430155fdff427467.png) ## **Solid Intersection** 布尔交集,求两个brep相交的部分。这个运算器只有两个输入端,那是不是我们就只能计算两个物件的布尔交集了?并不是,如果要计算多个物件的交集,我们就可以把相交的两两情况都罗列出来,然后进行布尔运算,但是这样所有的都计算一遍,就太卡了,所以我们可以通过collision many/many运算器,把不相交的情况排除,再计算即可,如下图: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2021/03-01/222703797b0e430674.png) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2021/03-01/222641187e8b342627.png) 只不过如果多个物件都有交集的话,最后算出的结果得在求个并集。