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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/09-09/173213db4f66494315.png) ## **Mesh Shadow** 创建网格在指定投影平面P上的阴影,将所有物体组合成单一网格后才能得到正确的投影,否则只得到每一个网格自身的投影,可惜的是这个运算器并不能得到投射到物体上的阴影。