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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/06-20/101213d9352f846353.png) ## **Patch** 嵌面,同Rhino中的嵌面一样,基本上只要给他个线就能给你生个面,但是由于是逼近算法,是不断拖动曲面控制点去贴合目标曲线和点以满足误差,所以不到万不得已我们一般不用这个命令,除非这个面真没法子生成了,或者对后期建造无所谓之类的不重要的面,或者即便精度很低我们也可以接受的面,比如一些景观地形呀,我之前在Plasma的时候,天天看老外用patch做景观,毕竟实际建造都是土堆,给个意思就行,最后出土都是看平面图控制线和高度标注,模型不准无所谓。关键是,你得知道这个命令是不准的,不能随便用的,要根据自己误差精度要求来选择合适的命令。建议看一下这节课,补一下: [建筑当中非四边面造型的几种处理办法](http://www.rhinostudio.cn/course/1485) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/06-20/10153687b7f9298163.png)