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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/03-19/202355b0b805827833.png) Plane,工作平面,所有建模软件当中最基本的要素之一,但是由于很多同学被su惯坏了,所以对它不是很了解。简单说,建模软件当中绘制任何物体都是要基于工作平面的。rhino当中透视图默认工作平面是xy平面,根据建模需求不停修改工作平面是rhino的日常,不过因为建筑造型大部分都是横平竖直,即便是异形,也有大量横平竖直构建的情况下,相比较其他专业,我们使用工作平面的频率并没有那么高。 刚从su转型过来的同学最不习惯的应该就是工作平面了,之前转转视角就能画个垂直线,怎么到rhino就不行了?别说rhino,你就是maya也不行,su一直在帮你尽可能回避各种基础概念,好处是学习成本极低,坏处是,啥也不知道了。不过话说rhino6.0当中更新了一个功能叫one view,可以实现和su一样旋转视角就修改工作平面的功能,有兴趣的可以试试: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/04-15/2340033545b5090113.png) 但在gh中就不一样了,任何物件的绘制都得指定工作平面,是非常重要的一环。那就让我们来看看这非常重要的一环都有哪些对应的运算器吧?